dnf恶鬼什么属性攻击,dnf新版瞎子技能鬼印珠什么属性
来源:整理 编辑:利好装备 2022-11-08 10:22:21
1,dnf新版瞎子技能鬼印珠什么属性
鬼印珠是无属性的,现在的瞎子已经走的不是游戏最开始 计划的路线了,这点你可以百度一下查查
2,DNF求鬼印杀的属性
鬼印杀
装备绑定 9920金币
Lv30以上可以使用 太刀
鬼剑士可以使用 橙色
物理攻击:+326魔法攻击:+366
力量+7智力 +6施放速度 +4%物理暴击率 +2%命中率 -1%[鬼斩]技能lv +2增加[鬼印珠]的判定时间[鬼斩]冷却时间 -2秒
3,DNF里鬼是普通攻击吗
里鬼专职之后只可以学一次,普通攻击只能按X,普通攻击不需要学习,不需SP,不需要蓝,还有就是双到需要一个无色里鬼是技能,只能学1级50sp。里鬼用蓝,在地下城无cd.在pk场有cd。普通攻击不用蓝也不能学。双刀是狂战士35技能,费一个小无色。那是技能,跟狂战双刀一样,一种改变攻击方式的技能。
4,DNF阿修罗鬼印珠是什么属性啊是无属性还是暗属性阿可以做到一
鬼印珠是暗属性,不动冥王阵无属性。鬼印珠对单体怪效果不错,但怪多了就不行了,鬼印珠是百分比伤害武器强化越高伤害就越高,而不动冥王阵是固伤,智力越高伤害越高,至于秒Boss建议堆智力用不动,而且修罗大部分技能都是固伤,堆智力要比高强更实在些。阿修罗的 鬼印珠和不动冥王阵是追加暗属性攻击 刷图要加满的, 因为你还级别低 等70搞到一套好装备了 你在测试能秒乌龟3管血一个鬼印珠哦 还是3*的 5* 5管吧珠子和不动都是无属性魔法攻击,DNF中对怪和人造成的伤害,只要不是武器本体造成的,而是武器放出去的技能造成的伤害跟武器属性攻击无关。至于伤害大小,珠子是有百分比加成的,跟武器的攻击有关,而不动是固定伤害,只跟技能等级和能提高固伤技能的人物属性有关。棉花糖没有说是暗属性 貌似暗属性其实不是 鬼门关就是在被打倒前用格挡 第一下伤害为0 多加以个刻印 话说要在0.5秒左右格挡 太早格挡没有鬼门关效果 其他鬼剑职业是没有这个特性的 技能上也没说明
5,DNF各种属性怪用什么属性攻击属性强化有什么用
比如你拿冰属性的武器后、再附魔冰属性强化的话~就等于是增加武器的攻击力、望采纳好像是黑暗和光就用冰和火,冰和火就用暗黑和光!對應的沒什麽特别的,例如你打雪地用火屬性的武器還不如同等級的暗屬性的武器!打花草依然会燃烧,无论你属性强化谁高谁低双属性攻击时候,双属性打击效果是并存的但打怪物的时候,双属性效果依然存在,不过属性伤害只算一种,比如打无头的怪,无头怪的火抗要比光抗高,你用光火各强化+12的流星打他的时候,会默认你武器伤害是+12的光属性伤害,而+12火属性伤害并不会附加。但当你打雪山怪时,雪山怪的光抗要比火抗高,这时候默认的伤害就是强化+12的火属性伤害。字比较多,有可能乱点…… DNF各种属性怪用什么属性攻击?属性强化有什么用?诛仙2小说: http://www.myzhuxian2.com书吧找找小说: http://www.s8zz.com5173av小说: http://www.5173av.com今辰小说: http://www.idcjc.com/xiaoshuo起点小说: http://yx.idcjc.com永恒之塔模拟器: http://www.aionchs.com快播电影: http://www.17173idc.com当然有用,比如说王的遗迹 光 你吃黑暗药剂 打他会掉血掉很多.
强化什么属性就用反的属性打以前具有相当复杂的属性相克,不过现在改了,现在存在的只是属性抗性与属性强化(也就是强化该属性攻击,直接提高该属性伤害的比例,就不作分析了)的关系,而且怪物也不是具有属性的,怪物具有的是属性抗性,比方说用暗属性攻击攻击暗精灵(暗抗高,假设40)和光精灵(暗抗低,假设-10),暗精灵受到的伤害还大大小于光精灵,这就是“属性相克”,如果这时候有鬼泣给暗精灵上个DBUFF(暗属性抗性-50),那么暗精灵的伤害和光精灵将相同,也就不纯在“属性相克”了。
6,dnf打魂图用什么属性攻击
首先剑魂是个多变的角色从光剑感电,太刀出血,巨剑拔刀,到现在的短剑伪固伤,而其实都只是换汤不换料,万变不离其宗,只要把握属强高,力量高,面板高,那么你的伤害就可以上去,不过要达到伤害,不可以单堆一个,比如戒指,适合属强的,非要买战神堆面板,项链最重要的部位,居然带属强。等等许多,不一一举例了!! 当力量达到你的极限,属强达到极限,防具带cc或者野猪,辅助带骷髅,魔法石属强,首饰抉择悲鸣属强,称号18属强,火强的你,可以轻松过镇魂一类的地图了,这样的装备力量可以1750,属强109左右!!! 而想要达到极限伤害,需要换的就是。。。。 首先需要换的是防具,在如今这个版本,剑魂太需要异界装备的支持(e3),异界装备只要是集中伤害,单独堆一个伤害达到伤害最大化,80版本的极限拔刀,现在的极限流刺,都是靠技能本身的特点(cd短,伤害高)然后装备提升。。。 e3装备首选流刺双气息。为什么不选剑舞呢?剑舞是个长cd而爆发高的技能,不过平民单独靠一个剑舞是带不走镇魂任何一个绿名的,在剑舞冷却的时候,拖cd技能就太少了,流刺伤害低,猛龙和拔刀无视,其他都是长cd技能。 所以我是主攻流刺,副带剑舞,在防具达成5件双气息的时候,你的装备就基本成型了,左边5流刺,一个骷髅手套,右边抉择手悲鸣项链烈焰戒指30 火,单气息 流刺短剑18属强称号。 达到这种装备的时候,你的战斗力可以提升一个层次了,流刺主输出,剑舞好了补剑舞,心剑群功。 而还想提高伤害,需要的是达人契约,舍去不必要的技能,有需要可以舍去物理暴击,里鬼只取1,空连银落都不要,2觉被动取1,sp全加输出技能,这样流落心剑,流4系都可以契约满。或者第二方案,满十字,舍去流落,加点可以自己选,不过不可以太偏离主心,同时也可以按自己装备选择加点,比如剑舞套,可以选满2觉被动,然后武器锻造7,增加剑舞伤害!!也可以按地图加点,打镇魂机械牛,打异界,可以选择满十字,满红阵全面推进流刺伤害,十字主要是让异常不停,变相增加流刺伤害,有的时候极影手5秒太慢了。 装备达人契约以后,装备打孔,附魔,装备品级,宠物,药剂。都影响你的输出。 装备打孔,红色17力量,绿色2.2暴击。黄色1.1攻速,蓝色感觉命中不够可以命中。 装备附魔护肩有条件就23物攻,腰带鞋子3暴击,上衣下装力量,首饰属强,称号属强3,武器力量。 而装备品级最好都最上,永远不要小看几点力量,伤害是一点一点堆起来的!!! 宠物,单看伤害,龙女完爆一切,不过2014春节宠物属性太牛了,和龙女比起来,不过是不相上下,然后就是3s宠物,再者8属。 3s宠物可以增加的是武器奥义,破极,流4系,剑舞,被动觉醒,十字,厉鬼由于就加1就先不提,增加以上技能,武器奥义加伤害,破极加面板,流 4系都有关联,这里提升非常非常大,剑舞配合被动觉,伤害非常给力,不过还是龙女和麒麟给力点。 再者就是药剂,有的人刷图流。 有的人刷图就吃hpmp,殊不知少了许多伤害,有的人嫌吃药剂太麻烦,可以只吃175力量,和10%攻击药剂,许多竞速达人永远离不开药剂,单独药剂就可以提升400以上的力量。每种属性都有被克制的地方,随便选吧,单是遗迹这图就克制了冰火光三种属性,野猪和悲鸣,幽灵暗抗高一些,牛火抗高,兰总光抗高版面过万就差不多了只要你不手残 除了兰总也遗迹其他都不是问题
7,DNF死灵属于什么攻击
给你个加点方案吧,方案里面有你所问的全部问题解答。DNF第二季死灵术士刷图加点控场输出流死灵刷图加点以下内容仅供参考。不喜勿喷。=======【技能分类】=================-------【迅捷】---------------------无视-------【死灵】---------------------降临:尼古拉斯,等级:27 (王子必满不解释)诅咒之箭,等级:5 (前置技能)屠戮之惧,等级:9 (依旧超级强大的死灵术士被动觉醒,必满)暗魂波,等级:5 (百鬼夜行前置)死亡之爪,等级:27 (高伤害大范围减少对方暗抗,虽然冷却时间感觉比60版本稍微延长了,但是此技能依旧强力,加满)强制-死亡之爪,等级:1 (看个人需求,我是出强制了)服从,等级:18 (提高王子属性,必满)死灵之怨,等级:26 (持续伤害,超级缓速,控场必备技能,强烈建议加满)强制-死灵之怨,等级:1 (用于快速释放以及扫地)暗影蛛丝阵,等级:23 (超大范围,持续伤害,配合强化暗影蛛丝阵超级束缚状态,此技能在新版本已经是一个神技,必满)百鬼夜行,等级:21 (加满百鬼是我个人的意愿,个人觉得百鬼的伤害还有牵制作用很不错,当然依旧走60路线的可以不学,若学习的话建议+10或者+满,+10是为了强化百鬼夜行的前置,+满纯粹为了高伤害)强制-百鬼夜行,等级:1 (快速释放)降临:暴君巴拉克,等级:18 (大巴必满不解释)吸魂暗劲波,等级:1 (新版本技能等级与可吸怪上限有更改,更何况新版本死灵术士控场能力变强,此技能+1用于瞬移王子和保命即可)巴拉克的野心,等级:16 (新版本的野心伤害提高不少,魔攻如果比较高,那么野心完全可以超越愤怒晋升为除觉醒之外的最高输出技能)巴拉克的愤怒,等级:1 (新版本愤怒伤害公式变化,少量魔攻百分比+固定伤害,满级的愤怒都没有满级的野心伤害高,冷却时间却比野心长,果断放弃,+1用于清小怪效果不错)千魂祭,等级:12 (60版本的废柴觉醒,高输出所付出的代价是高负伤,但是到了70版本就不同了,首先,觉醒技能等级上限提高,意味着觉醒伤害提高,其次,死灵术士控场能力增强,合理运用王子和控场技能就可以把自身伤害降到最低,而输出达到最高,建议加满)-------【忍术】---------------------无视-------【暗杀】---------------------无视-------【通用】---------------------强制 - 投掷,等级:1 (走一刀流的死灵必学技能,可以极大提高大巴的挥砍速度,但是相对的也极度耗蓝,一刀流原作者表示没有远古二大巴平砍散件不建议走一刀流路线)远古记忆,等级:10 (增加智力,必满不解释)魔法暴击,等级:10 (学满此技能,带个魔暴宠物,带个高魔暴手杖,附个魔暴卡,在穿上虫手,魔法暴击过30%不是梦)受身蹲伏,等级:1 (这个就不说了吧)-------【特性技能】-----------------------------主动-------------死灵之缚,等级:3 (向前方释放一个持续10秒钟的圆形怨阵,阵中敌人持续受到伤害并高几率束缚,束缚范围较大,但是几率没有暗影蛛丝阵高,加满的原因是为了提高此技能的可束缚敌人等级)释魂暗劲波,等级:1 (更大吸取范围,更高吸取数量,更长吸取时间,更大技能伤害,并且不与吸魂暗劲波共同CD,必学技能)----------被动-------------强化 - 暗影蛛丝阵,等级:2 (提高蛛丝阵伤害,并使蛛丝阵带有束缚效果,就是由于这个技能才使得暗影蛛丝阵变成了神技)强化 - 百鬼夜行,等级:3 (不学百鬼的可以无视,学了百鬼的就一定要学满,额外增加0.75秒百鬼的持续时间,别小看这0.75秒,看上去不多,实际应用的时候会发现百鬼的持续时间好长!)----------通用-------------智力之源,等级:3 (固定提高75智力,必满)命中精通,等级:3 (今后的英雄图MISS率不是一般的高,学了吧,不然不好刷)属性攻击精通,等级:3 (死灵术士全程暗属性攻击,提高属性强化就是提高攻击力,学满)--------------------------------------注:可以看到我上面的加点没有学习暗黑仪式。我对暗黑仪式有如下建议:不学,+1或者+满。理由如下:不学:60版本暗黑仪式每级消耗15SP,满级18级,而70版本每级需要消耗25SP,满级20级,加一起就是500SP。有人说满级可转换最大智力有522,500多智力去哪学能学来?那好,我们就来算一下。大家都知道暗黑仪式转换智力是需要力量来做基础的,那么,转换522智力所需要的力量就要达到1500以上!试问有多少死灵能达到这个力量数值?别说这个数值了,就算是土豪,一身CC轻甲一身附魔力量宝珠撑死达到1100力量就已经很不错了,就算是这样,满级暗黑仪式可以转换的智力也不过300多而已,换成平民呢?顶多也就能达到250-260的智力转换值,就为了这250点智力却要消耗500SP真的不划算。+1:相对不学而言,+1的效果还是很明显的,1级暗黑仪式可转化智力为74,所需要仅仅不到250力量,我相信就算贫民,他的力量数值也远远高于250点了。用25SP换取74智力是很划算的。+满:对于土豪而言,如果就是为了最高的智力转换数值,那么加满我不阻拦。按照上述加点方案来看,很可能有SP点数不够加满的情况,请自行在其他技能当中抽取SP。以上就是我的推荐加点方案,若有剩余SP请自行分配。此加点方案并非原创,仅根据本人实际情况进行些许改动,为尊重原作者特此声明。以上方案仅供参考。-------------------------------------死灵无限控场方法:由于死灵的几个牵制技能:死灵之怨,百鬼夜行,暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,死灵之缚,噬魂暗劲波,这6个技能使用顺序得当可以做到完美无限控场。经过本人实践,最终得出一套使用顺序,顺序如下:暗影蛛丝阵——死灵之缚——暗影蛛丝阵——吸魂暗劲波——死灵之怨+百鬼夜行——噬魂暗劲波(循环)解释:1.暗影蛛丝阵持续10秒冷却20秒,首先释放暗影蛛丝阵。2.蛛丝阵持续10秒之后释放死灵之缚,死灵之缚可持续10秒3.等待死灵之缚结束后,暗影蛛丝阵冷却恢复,再次释放暗影蛛丝阵。4.暗影蛛丝阵再次牵制10秒之后使用吸魂暗劲波,由于吸魂暗劲波吸取时间较短,在吸取的过程中可以同时释放死灵之怨和百鬼夜行,死灵之怨具有缓速效果,百鬼夜行由于学习了强化技能持续时间变长,攻击的时候也伴有牵制效果。5.待死灵之怨的缓速效果差不多将要结束时,使用噬魂暗劲波再次长时间吸怪,此时暗影蛛丝阵的冷却时间就可以恢复,等到噬魂暗劲波吸怪结束后就可重新释放暗影蛛丝阵进行新一轮控场。以上控场方法为本人原创。--------------------------------------自报家门:所在大区:辽宁一区角色职业:灵魂收割者角色等级:70级角色名称:死灵崇拜者大巴是无属性魔法攻击 其他技能基本是暗属性攻击的 魔法暴击没什么必要的啦
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