1,鬼泣堆什么属性好

暗强魔攻、暂时垫底了
暗强魔攻

鬼泣堆什么属性好

2,鬼泣加什么属性

智力
暗属性
暗属性,意念,艾尔文,65粉(加四阵)

鬼泣加什么属性

3,DNF中鬼泣需要堆什么属性

鬼泣是天生暗属性的职业,所以属强方面暗强越高越好。技能方面,辅助的话就是堆绿阵,或者大墓碑都行。
暗属性

DNF中鬼泣需要堆什么属性

4,dnf里鬼泣应该加什么属性

88安强最好 过后越高收益越小。首饰 我推荐意念 黄龙手镯或这次那个骰子活动 好像加11四属性强化。不想做异界九搞一套70CC来穿就可以了。存钱买把追魂,这样的鬼泣基本就算毕业装了。。当然异界装备对鬼泣收益是最大的。左曹推荐骷髅 油槽 无疑的是希德 性价比最高。。。什么SS那些就不说了。看楼主脸的、、、
暗强一般堆到90就行了 还要堆独立 然后才是智力
暗属性强化
加推荐属性、、、
智力

5,dnf鬼泣加什么属性

去你的,楼上的。。。释放和智力。。拜托!!
哦。鬼泣要释放和力量。
刷图就多加智力
鬼泣,鬼剑4大职业中的唤魔者,魔法型攻击,释放速度是鬼泣的命,智力是鬼泣的坚强后盾,楼主说属性的话,还有暗属性,鬼泣的技能与暗属性有关,比如鬼斩,死亡墓碑,冥炎之卡洛和第七邪神怖拉修都是暗属性攻击,所以,答案应该是释放,智力,暗属性
高施放和高智力的鬼泣是相当变态的.也是正宗的鬼泣门
剑魂要加 速度和力量 等等
鬼泣是以魔法攻击为主 要加智力和施放速度

6,地下城与勇士的鬼泣应该选着什么属性

鬼泣要30以前穿重 30以后穿布 因为30以前没什么好的技能没优势 30以后 鬼泣的职业技能明显 还有 虽然鬼泣穿布 但是鬼泣的残影之凯贾加满后可以抵挡物理攻击60% 魔法攻击30% 还有 鬼泣是用魔法攻击的 穿布可以回蓝快 而且鬼泣速度很慢 穿布可以加速度
没有属性点的,属性点是做任务然后给属性石吃了石头就有了,或者某些装备带+属性的 如果你问的是技能点,即SP的话 SP跟经验有关,等级越低,越容易获得SP,等级高了后就慢了 另外玩家可以通过两种方式获得技能点: 1.升级后获得固定数额的SP值; 2.完成相关任务获得SP奖励道具。
看你个人喜欢拉
暗属性
加点思想1:pk配点一般是将起手和收招技加高,中间技加高了出保护,连不到后面的   误区1:鬼气的月光斩流派配点   分析:月光斩属于中间招,加高会出保护连不到后面的招,所以根本不存在这个流派的   加点思想2:技能不一定非要加满,升1级的效果的牵制效果也是不错的   误区2:地波是阿修罗的,崩山是红眼的,不能加高没伤害,所以不加   分析:红眼的崩山范围大,阿修罗的地波伤害高是没错的,但这两个技能要的是那个效果,而不是伤害   加点思想3:平时不用,不代表不用是最优的   误区3:我平时不用格挡照样赢,所以格挡是不需要的   分析:能赢不代表这样是最优化的配点,格挡是一些收招慢的技能的克星,特别在横版游戏中,格挡对猜招反击很有作用   加点思想4:能学强制,不代表一定要学,要从实际出发   误区4:挑的取消是每个鬼剑士必须的,鬼气也不例外   分析:对拿短剑的鬼气来说,以xxx起手是很冒险而且很难做到的,起手就挑才是最保险的;即使是拿太刀的鬼气,也完全可以用升了满月斩被动和月光斩取消的月光斩代替挑   加点思想5:浮空技不是必须满才能连,要自己是怎么连的,要从实际出发误区6: sp不够冰阵只加3点作觉醒前置就够了   分析:鬼气pk必须是CD流打法,CD中就要躲自己的阵里,别人最怕的阵是冰阵,因为冰结别人后可以连墓碑;加满的确不够sp,但加10级跟加满的效果是没什么区别的,因为墓碑的关系,别人照样不敢进的   误区5:鬼砍流因为要蓄力,所以挑必须满   分析: 蓄力鬼砍不一定要挑后才能接的,用加了满月斩的月光斩,照样可以连   加点思想6:某些技能不是要不就加1级或加够前置,要不就加满,加不满也是可以的   本来想写个鬼气的加点的,但想到中国太多批评家,还是写个加点思想,自己来配吧

7,地下城与勇士鬼泣是加什么属性的

地下城与勇士鬼泣加点法  初期:   挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10   后期:   视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)   鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……   鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!   这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊! ︵o再不恋ɑ. 2008-07-06 22:40 检举鬼泣推荐加点方法 上挑5 出取消 快速起身 后跳 出取消 远古 满 武士刀精通 满 下蹲1 前刺1 三段斩1 格挡3 出取消 银落 空中连续斩 血十子波1裂空斩5 出取消 鬼斩满 出取消 蓄力鬼斩 满 刀魂加护 满 月光斩5 满月斩 残影加护 满 视力模糊 满 邪月加护SP 冷气结界3 鬼影步 剩余的SP多尽量多加 鬼影斩 满 黑炎 满 漆黑的恐怖满 被动觉醒技能 第7鬼神1-N 主动觉醒技能 “颖” 2008-07-08 14:40 检举以下是现在的版本的加点方法: 鬼泣的加点方法 技能 推荐加点 说明 上挑+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩+1 裂波斩+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩+满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能我感觉最好这样加

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