传奇手游技能点数怎么使用,神鬼传奇战士技能点怎么加
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-09-03 12:03:13
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1,神鬼传奇战士技能点怎么加
战士..潜能点.全力 1级技能,猛击(3-5)后期加.XP.看自己喜欢 10级技能.冲锋(前期可不点)看自己装备点.畜力斩(5-10) 25级技能.野性怒吼(5)战吼(10)半月斩(5) 40级技能.嗜裂(3-5)武器精准(10)激怒(5-10)看自己装备 55级技能.者血(5-10)飞天斩(3-5) 70级技能.凝聚(10)旋风斩(5-10)练级技能.力量强化(10) 85级技能...NO..没把战士练到过85级 这些是PK用的..打怪技能很多用不着,建议你前期少点PK技能,多点被动技能.
2,天羽传奇术士怎么分配点数
练术士的话要加点建议全心~因为术士的心成长是最高的~血和灵巧可以在装备上打石头补上~技能选择要看你是走什么路线了~PK的话练冰和土~冰可以减速~群P不错~土可以眩晕~群P单P都厉害~练级就练火吧~伤害高~如果想PK~练级都照顾到就先练冰吧~2次功击的~60级以后你会体现到冰的高爆击率:)还能减速~试练一流~!
术士的群体功击技能不用专门去练~只要平时练级猛用就行了~单法的话建议技能1级时一次过把点数刷满~再一次升满~因为单法练级没用~用1级的刷消耗SP少~60级后把分身练满~80级转英雄后练满魔法盾~都是用1级的技能直接刷满~
被动技能点留到60级后升法术掌握和领域~建议60级后领域先升到8级秒5~之后把掌握升满~再补领域~因为60到80级一般是刷天师的~3人刷秒5足够了:)
3,轩辕传奇手游天煞技能怎么加点
轩辕传奇手游天煞怎么加点轩辕传奇手游天煞属于近战物理职业,机动性强、多段位移。轩辕传奇手游天煞可变身,提升吸血和攻击。轩辕传奇手游天煞技能:1)普攻:单体伤害,4米距离,大于普攻范围有小冲锋;2)煞刃:孤煞离魂,一刃封喉,煞刃最多传递命中敌人3次,造成伤害并给目标上煞刃标记,该技能对通灵和仙灵无效;3)离魄斩:煞气离魄凝于利刃,轻灵飘忽,回封泣血,对周围目标造成伤害,对有煞刃标记的目标造成晕眩1秒;4)风切:直线冲锋对路径上的目标造成伤害。充能技能:一段时间回复一次充能,最大两次;5)天魔坠:变身邪神,范围内造成伤害和晕眩3s,获得持续10秒以上的加攻和吸血效果,并且风切获得一次充能;6)无双·煞焰击:凌空斩刃,连续劈出三道剑气,对直线路径上的目标造成三段伤害,并减速目标,可通过释放风切和其他技能在施法过程中中断施法;7)无双·轮回斩:刀走轮回,以凌厉锋芒对自身圆形范围内的目标持续5段伤害,每次伤害都会吸血,可通过释放风切和其他技能在施法过程中中断施法;8)无双·凝魄印:仰首凝魄起刃,俯首万刃寂杀,对圆形范围目标造成一次高伤和减速;9)无双·满月斩:原地释放刀阵,刀阵持续伤害范围内的目标,并造成减速轩辕丶传奇丶手游这个是随机,高级技能书建议最后一个用 有几率顶出新格子 还有同种类型的技能必顶
4,神鬼传奇QS怎么加技能点
骑士必学技能级建议等级:
1 突进,建议10级``冷却时间短,PK,抗BOSS都能用;
2 XP,建议7级```练级的好技能,PK中可以秒BB;
3 真理之锤,建议9级```晕人8秒,PK中超级协助杀人技能;(10级多0.5秒,但是要340W经验和20W+现金,我没点)
4 生命连接,建议10级```打BOSS,PK中的好技能,75级出个暴击10000+的伤害;
5 神佑之光:建议10级```练级,PK减少物理伤害,增加生命回复;
6 盾击:建议10级```为什么要10级?70级还有群攻技能啊?有人可能会问```盾击10级冷却时间5秒,耗蓝200+```PK,打怪都不错``你看看骑士70的群攻技能``冷却45秒,6级一次耗蓝800+```而且盾击是根据物理防御产生的伤害,物理防御越高伤害越高```正适合骑士;
7 嘲讽:建议5级```抢BOSS的技能```
8 雷霆怒吼:建议2级,主要是为了拉怪```因为大家PK主要是选择在吴哥和禁魂```如果你用这招很容易引怪来打自己````
9 战粟:同上```
10 正义守护:骑士最值得骄傲的技能```必须10级``增加226的物理防御``PK,练级好技能,一次可以用30分钟.
11 牺牲和救赎```我觉得意义不大```没点过
12 盾墙,圣十字审判都建议6级````盾墙可以减少物理伤害,审判群攻,练级PK都可以使用
13 体质强化````越高越好
85的技能还没学```不好说``骑士的技能和生命上限,物理防御都有关系,所以生命和物理防御越高越好
5,神鬼传奇刺客属性点和技能点怎么加
许多游戏中都有刺客这个职业,神鬼传奇中亦然,刺客在扮演着一个高伤害、高回避、高暴击的角色,是伤害最为突出的职业。当然刺客的加点以及技能升级也是玩家讨论的重点,刺客到底该怎么加点,到底该如何学习技能A>,这就是我们考虑的问题。 刺客加点研究
刺客本来就是一个近战、高速、高爆、高闪的职业,我们要的是高速、高爆、高闪,让敌方MISS更多,以最快的时间、最高的攻击迅速击倒敌方,才是王道。当然这是一部分的言论,他们认为只要狂点敏捷靠暴击和闪避就能制服对手,但是他们是否考虑过,一但人物等级变高,人物的生命值也开始增多,特别是骑士这样的职业,45级的骑士基本都有1.5W的生命值,难道一个45级的刺客可以轻松地就把对手放倒?这就是痴人说梦,所以面对这样的情况,我们应该对刺客的加点进行改良。
全敏路线
优点:高爆击、高伤害、高闪避
缺点:生命值少,防御力弱,面对法师和骑士,一套技能下去没打死,或者直接没有先手控制力,那基本就是被反击或者直接挂掉。
点评:这类的刺客非常依赖装备,如果是一个纯RMB玩家,打满攻击和暴击宝石的话,那一定很恐怖,可以将刺客的本领发挥到极致,可是如果不是RMB玩家,这类刺客练起来还是比较郁闷的,容易被人反手杀掉,所以综合起来是要考虑清楚的。
敏捷优先,体力辅助
优点:不算低的生命值,不算太低的伤害和暴击率。
缺点:每项属性都不突出
点评:虽然这类刺客每项属性都不特殊,但是他们可以游刃有余地面对各种情况,面对骑士的控制,生命值的优势可以保证抵挡在骑士眩晕之后的几次攻击,而面对法师,即使对方可以控制你,但是因为生命力的增高,对方基本不能抄掉你,而你的伤害和暴击可是对方所不能忽略的,一但忽略了那就会带来致命的打击哦
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