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1,神武3手游天宫怎么加点好 天宫加点攻略

9力1耐9力1敏8力2敏8力1耐1敏10力因为天宫的穿云每次都能打两下,因此目前天宫加点主流都是8力量,另外2点推荐速度,因为穿云出手是有条件的。不PK的话,天宫在保证速度比普通怪快的前提下,全加力量。

神武3手游天宫怎么加点好 天宫加点攻略

2,神武手游 天宫要想强大怎么加点

主要看你走什么路线了,认识加过全力量的天宫,很牛逼,也有4点力量,剩余一点点些其他的,也很厉害。还有什么疑问的推荐你去爱游戏下载个手游神器,上面有攻略介绍
1.力天宫 2.全力加点 3.四力一敏 4.四力一耐 5.三力一体一耐 6.三力一耐一敏 具体你可以参考93636手游,里面讲的很详细,希望能帮助到你。

神武手游 天宫要想强大怎么加点

3,天宫 怎么玩才厉害 要不费钱的

力量型天宫(梦幻刚出来的时候人们对天宫的误区所至,所以不建议选这类型) 建议加点3力2耐,3力1耐1体 2.魔天宫(这类天宫这几年刚出来的,由于天宫飞升技能雷霆万钧出现,并且雷霆的伤害很可观,所以很多满级天宫开始洗点,这类天宫双抗耐性高,能封能攻,相当的全面,但是不适合新手,花费太多,练级太困难,如果要选择这类的话,建议飞升后再进行洗点) 建议加点 3魔1耐1体 2魔2.5耐0.5体 3.高速天宫(比较主流的封系,在封系中的特点是在耐性比其他封系高,还有五雷这个十分有用的攻击技能,再加之天宫的封命中相当高) 建议加点 3敏1耐1体 4敏0.5耐0.5体
不费钱?什么概念就是不点修炼?你以前在老去是不是看到这样的情况。天宫出的人都是JP!~想不费钱那就混WZ吧任务还能带带你只要技能满
每个门牌都有自己的特色,在各个方面也是个有所长(属性,技能和的好坏等等) 不过我认为天宫还是很强,很有作用的 那现在我就介绍一下天宫的特色 在梦幻里天宫分为好几种类型以下是常见的几种: 1.力量型天宫(梦幻刚出来的时候人们对天宫的误区所至,所以不建议选这类型) 建议加点3力2耐,3力1耐1体 2.魔天宫(这类天宫这几年刚出来的,由于天宫飞升技能雷霆万钧出现,并且雷霆的伤害很可观,所以很多满级天宫开始洗点,这类天宫双抗耐性高,能封能攻,相当的全面,但是不适合新手,花费太多,练级太困难,如果要选择这类的话,建议飞升后再进行洗点) 建议加点 3魔1耐1体 2魔2.5耐0.5体 3.高速天宫(比较主流的封系,在封系中的特点是在耐性比其他封系高,还有五雷这个十分有用的攻击技能,再加之天宫的封命中相当高) 建议加点 3敏1耐1体 4敏0.5耐0.5体 如何选择就要看你的兴趣了 如果还有什么不懂的地方可以问我 嘿嘿~
不费钱
梦幻就是花钱的世界,想不费钱玩梦幻,TG也不行吧,点技能也点死RMB还要修和C,装备的,只建议上班族有钱人玩,小孩小心玩破产

天宫 怎么玩才厉害 要不费钱的

4,神武2天宫应该怎么玩

一、天宫加点方式:仔细一想,天宫表面上看起来很萎靡——天宫无双封,输出爆发力不显眼,雷霆减伤外加被反制宠物克制,本身有躲避法术的门派特色却无法凌驾于龙宫门派特色之上——从以上看来,天宫无法担任一个队伍的核心,再加上玩天宫的人数较少,大部分人对天宫的理解有限,所以被人歧视为“样样不行”也就不奇怪了。凡事都有正反两面,所谓缺点和优点只在于你从什么角度去看待。从另外一个角度来看,天宫拥有最全面的能力,门派特色赋予了天宫数一数二的多面性,举例来说,天宫担任队伍里的附封,适当时候怒雷清残血宝宝,一个天诛把快死的大唐弄倒,保护虚弱大唐,这才将天宫的作用发挥到淋漓尽致。所以,非要牵强地说天宫是队伍的核心,很多人都会不认同,但如果说天宫是团队的组织中场,没人会否认这个恰当的定位。1、【一速TG】个人的观点是现今版本支持TG抢一速的条件是“一定几率躲避负面法术影响”“各个种族没有所谓的加点成长性”“高强度PK的一速主要是释放特技”,所谓的TG只有单封技能对你是毫无影响的。以上的几个特点对比主流的FC,在PK方面只是少了“1个双封技能”“降属性封”。只要你肯付出,你有胆量5敏加点,你装备比FC优胜,你的特技比FC的实用,你敢变高敏捷的卡,你有站在速度位置接受随时可能被集火点死的勇气,那么最后的结论是你可以比FC快。2、【辅封TG】辅助TG跟其他辅助封一样都是需要愤怒腰带,实用的大小特技的配合。其中以小特技为主,因为你没有速度的优势想喝酒释放大特技很容易被控愤怒。这里我想提出一点是作为辅助封都应该去学云阵,这样就可以在战术需要的时候把速度控制在辅助之后。其他的就是要看你在PK的时候的预判意识了。3、【主流的力TG】1)极限追求攻击的TG:曾经我也是漫无目的的追求这高攻击,“全力加点”“装备属性主力量”。确实也在85很轻松的突破了1400攻击,确实在刷任务那一下下华丽数字里心中暗自鄙视旁边飞一下只比我高两三百的狮驼岭,确实在帮战中感受着直接挂雷霆血虐低级对手的惬意。但是也无力的接受着门派生存的时候经常被带走,雷霆耐功宝宝的时候骚扰一样的输出,被横扫的时候一点也不墨迹的像配合对手一样直接躺地上,想用穿云斩压制一下对面物理输出血量的时候发现对面的DT一样是霸气的横扫身边的队友。所以这样的TG我也放弃了。2)耐功型的TG:“全力加点”“装备主耐力、副体力、最后才是力量”“项链一定是舍利子”。我的出发点是防御高低那是相对的,如果没有攻击在旁边比较那么防御多高也只能说是花瓶,所以我们力TG自己人为的把攻击降下来那在PK的时候对面就相对于我们来说就是一队的高防御目标了。然后问题来了如果要集火真正高防御的辅助时穿云就一无是处了。为了解决这个问题选择了“全力加点””腰带卡速度“这样就不会因为需要加敏捷来提升速度而浪费灵力、“项链一定是舍利子”这样就会更进一步的提高灵力,所以这种类型的TG的感受是平时刷经验时可以雷霆、PK是开场可以帮己方的封系控制对手、点杀时可以看目标选择穿云、天诛。
全力

5,求神武2手游天宫完整攻略

天宫物理门派, 加点速攻或耐功 必须保证输出110过2000的输出才行速攻 5力 ,或4.5力0.5敏 坐骑调整 110级满状态能达到520-550就行,太高也就没必要了,为了保证穿云,必须有一定的出手速度,不然残血是用不出来的,不带任何状态下 100级达到480-500的速度, 帽子和武器打太阳石保证伤害, 腰带和鞋子打黑宝石,保证速度, 衣服建议打月亮石提高防御, 速攻的缺点就是血少, 100级2000的血很常见, 耐功, 5力,或4力1耐,4.5力0.5耐 坐骑调整 偏向生存,武器和帽子打攻击, 衣服打防御, 腰带打血或半血半速度,极端的耐功 是帽子打防御, 不带任何状态差不多100级能防御过1000,状态满能达到1200多,土豪能到1300-1400 这个很少有人玩 缺点输出不够伙伴,法系优先龙宫,其次魔王, 封优先方寸,物理优先大唐,奶优先佛门,阵优先风阵,带双法,一奶一封 标配, 比较没有绝对固定的都是根据对方的伙伴和阵法来调整
对于伙伴的选择,可以根据想要走的路线来进行选择搭配。1. 第一种方式如果想要稳定一点的话,可以选择2封1奶2输出的搭配方式,选择的门派方寸、盘丝、普陀、狮驼;两个封系门派可以说几乎能够掌控全场,不给对方任何出手的机会;2输出也算是比较可观的。2. 第二种方式如果对输出追求比较高的,可以选择这种方式搭配,1奶1封3输出,选择的门派化生、方寸、魔王、龙宫;这个相比于第一种方式没有那么强的掌控全场的能力,但是输出方面加强了。3. 第三种方式还是2封1奶2输出的方式,但是在门派选择方面进行改动;选择的门派是方寸、盘丝、化生、魔王有双封控场能力强,输出也不弱;这个是属于消耗型的伙伴搭配。
1、天宫物理门派,加点速攻或耐功,必须保证输出110过2000才行;2、速攻5力,或4.5力0.5敏坐骑调整110级满状态能达到520-550就行,太高也就没必要了;3、为了保证穿云,必须有一定的出手速度,不然残血是用不出来的;4、不带任何状态下100级达到480-500的速度,帽子和武器打太阳石保证伤害,腰带和鞋子打黑宝石,保证速度,衣服建议打月亮石提高防御,速攻的缺点就是血少,100级2000的血很常见;5、耐功,5力,或4力1耐,4.5力0.5耐坐骑调整;6、偏向生存,武器和帽子打攻击,衣服打防御,腰带打血或半血半速度;7、极端的耐功是帽子打防御,不带任何状态差不多100级能防御过1000,状态满能达到1200多,土豪能到1300-1400这个很少有人玩缺点输出不够;8、法系优先龙宫,其次魔王,封优先方寸,物理优先大唐,奶优先佛门;9、阵优先风阵,带双法,一奶一封标配,比较没有绝对固定的都是根据对方的伙伴和阵法来调整。《神武2》是一款回合制网络游戏。拥有人仙魔三大种族、特色鲜明的十二门派以及优秀的社交玩法,为玩家构建了一个快乐和谐的社交环境!《神武2》于2015年夏天公测。

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