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1,散打武神加点技能问题

背摔1点,上钩出强制,前T5,初始的时候就这3个顺手的
2点
1点,本人是武神。一般用好这个技能就是中了一路必死,小技能要多+还有就是风振里的任务(风一样难10.11.12)都给技能书的

散打武神加点技能问题

2,奥拉星的奥义神宠的奥义技能怎么用

点旁边的“超奥义”就可以了。
怎么奥义觉醒
如果没开启超奥义的要去开启,开启过的话战斗中直接点超奥义~
点击超奥义的那个字就可以发出超奥义了
加QQ群奥拉星讨论 489658739,或加1275625885我们会给你一个令你满意的奥拉星号,所有人,陌生人都可以。0
技能上面写着

奥拉星的奥义神宠的奥义技能怎么用

3,镇魔曲手游御灵刷图技能怎么搭配 御灵刷图加点推荐

【小蜜蜂】角色1级时就会的技能,造成攻击并中毒,配合第一奥义很不错可以降低目标很多护甲值,最大的优点是不耗蓝。【灵兽奔腾】角色2级时学会的技能,三个奥义都不错,不过这个技能本身耗蓝严重。【幻系拳喵】角色4级时学会的技能,可以量产多只,第一奥义可以增加伤害,人物越强伤害越高,第二奥义可以回蓝增加续航。【空幻身】角色8级时学会的技能,这算是个神技,免伤,增加移动速度,免控于一身,第一奥义召唤的小弟也享受免伤。【乐系鼓手】角色12级时学会的技能,一个辅助型召唤兽,第一第二奥义增加续航,第三奥义增加输出效率。
指娱app,冲值5折,还有精彩手游礼包~ 技能加点:【小蜜蜂】角色1级时就会的技能,造成攻击并中毒,配合第一奥义很不错可以降低目标很多护甲值,最大的优点是不耗蓝。【灵兽奔腾】角色2级时学会的技能,三个奥义都不错,不过这个技能本身耗蓝严重。【幻系拳喵】角色4级时学会的技能,可以量产多只,第一奥义可以增加伤害,人物越强伤害越高,第二奥义可以回蓝增加续航。【空幻身】角色8级时学会的技能,这算是个神技,免伤,增加移动速度,免控于一身,第一奥义召唤的小弟也享受免伤。【乐系鼓手】角色12级时学会的技能,一个辅助型召唤兽,第一第二奥义增加续航,第三奥义增加输出效率。

镇魔曲手游御灵刷图技能怎么搭配 御灵刷图加点推荐

4,奥拉星传奇神龙打boss怎么加点

4399奥拉星传奇神龙实战解析,奥拉星传奇神龙技能解析,无酒不欢,放荡不羁爱自由,曾与龙吟家族初代联手封印八歧大蛇,初代离世后,神龙幻化成龙吟家族初代模样,大隐于市,数百年来,与龙吟家族后人共同镇守八歧大蛇封印,传奇神龙到底实力如何,请看接下来的亚比解析。http://news.4399.com/gonglue/aolaxing/jiexi/704897.html传奇神龙优缺点解析优点:续航能力强、后期高伤、伤害高续航能力强,传奇神龙在这一点上可以胜过绝大多数亚比,而且能充分的控制对手的伤害值降低和血量的减少,而且还能提高自己的伤害给对手致命一击,并吸取对方的血量获得胜利。后期高伤:后期高伤这个优点在boss克星中是非常好的,能让传奇神龙在boss克星的领地占得一席之位,而且在打boss和竞技场中在打不动对方的前提下,使传奇神龙越打越疼,伤害高,在打超龙系克制的亚比上伤害是非常高的,相当于把传奇神龙的伤害值放到三倍来打,你说疼不疼,而且本身传奇亚比的伤害值是非常高的,综合这两点可以使传奇神龙在打boss中,取得地位。缺点:技能优劣全靠升点、回血问题其实,传奇神龙的优点全靠技能的加点来提升技能效果,这也使半平民来说莫不可及,因为技能的加点是要传奇神龙的战斗力来获得,假如传奇神龙的战斗力很低的话,上面的优点全作废,本身传奇神龙的如果技能全是1级的话,谈何打什么boss,传奇神龙也会因此被废掉。传奇神龙还有一大缺点就是回血问题,传奇神龙本身没有边打边回血的技能,而且要技能升级才能获取新效果,假如传奇神龙的战斗力提升很高了,但是就是没有升级【醉浮生】技能,那就传奇神龙要废掉了,而且【嗜血】技能大部分的小奥拉都没有,所以传奇神龙的这个缺点会让战斗失败。

5,奥拉星超奥义技能大全

目前出的:乾坤修罗神:修罗奥魂诀、东皇太一:东皇天道、超赤色梦魇:血印魔域、奥义月神:奥月华、奥义伍德:水木年华、奥义轰雷迪斯:星雷天盾。具体效果可以去亚比图鉴查询
4399奥拉星zeta解析,奥拉星zeta,zeta可以当主攻,不死技能所加的伤害极高,但是不是固伤,自身技能也只有自身属性的超龙,所以遇上自身微弱的属性基本无力,如果不用这技能加伤那强化后实在是容易被倒置,接下来大家跟着我看看具体的解析去吧!技能名感觉都是很无语,很明显应该是奥拉没词了,不光是用了字母还都有之,貌似用这个方法可以让奥拉脱离没词的危险。【z龙之怒】话说貌似有一个叫做龙之怒的技能,3回合内不死,血量越低伤害越大,由于不知道主要加伤是多少就先不说了,3回合不死不错,灼烧等全都会保持在1血,而这个技能的增加伤害是按伤害,威力之类来增加,如果是固定就nb了,那先手就有用了,由于大招又是后手,让大招后手的优势减了一大些。【e神之域】我发现和星神之域就把一个字变成了字母。扣除最大体力值20%配合z龙之怒感觉略逆天,还提升一级全属性,如果龙之怒伤害可以加很高,到可以秒杀亚比的程度,那就不需要刷特攻了,就改成刷体,不过应该是不可能秒了,因为不知道超系加体多少,如果体力越低是按比例来说的,那就略郁闷。现在扣除最大体力值20%竟然变成了当前体力,略无语。由于技能是按威力或者伤害来提高的,不是固定伤,在遇到克制的时候伤害很偏高,但是遇到微弱的伤害只加那么一点,貌似该说加了也就打那么一点。【t逆之光】先发,如果先发很高,而且z龙之怒可以造成秒杀亚比的程度,那就可能可以造成神级的2连秒,免疫异常状态(我不造灼伤之类的算不算异常状态),概率倒置不是4回合额,如果倒置概率很高就可以当成一个专门倒置对手属性的技能了,总体来说还不错,今天试了下比源的禅定慢,倒置属性不高,但也不是很低。z龙之怒是按亚比技能威力或者伤害来给幅度增加,也就是说先手总体来说无大用。可以用来倒置,补刀,由于现在超系血量奇高,补刀的作用不是很大。【a皇之剑】话说a皇的a是什么意思,后发,出手时体力低于30%则回复自身所有体力值,此技能效果某意义上可以说为不错,也可以说为不错的反义词,大招是后出手,不过有可能因为后出手把体力弄成低于30%回复成满体力,不过后出手的风险太大,有可能被打死,有可能被削掉强化的属性,不能先手秒掉对手等。这4个技能都没有带保护属性的技能,所以后出手就太坑了。这招的回血效果配合龙之怒简直逆天,加上霸体使得此技能有更大的用处。

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