1,我叫MT4手游装备怎么淬炼战力高 装备淬炼攻略

装备淬炼装备淬炼是基于淬炼属性的养成系统,每个装备最多可装备4条随机属性。每次淬炼后的装备数值是随机数值,只有高于原先数值的属性才能放入淬炼材料中使用。
1、需要准备同等级装备或低于淬炼装备的装备才可以进行淬炼。2、使用蓝装和紫装淬炼,能更好的提升装备的属性。3、通过淬炼装备可增加装备一级属性:力量、智力、敏捷、耐力;二级属性:攻击、生命、穿透、物防、法防、生命恢复、精准、暴击、韧性、格挡的属性。4、淬炼装备一级淬炼材料同为蓝装,淬炼的装备可以获得蓝色属性

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2,死亡细胞武器伤害怎么提升

死亡细胞怎么获得武器伤害,本篇将为大家带来详细答案。电脑型号:火影系统版本:Windows10操作软件:死亡细胞5.41、首先启动游戏,进入游戏。2、然后装备4倍伤害的狂暴之刃。3、然后进入战斗中。4、这时直接使用狂暴之刃进行攻击,即可获得4倍伤害的输出。

死亡细胞武器伤害怎么提升

3,刚刚95级这个游戏pve装备怎么弄啊求大大

奶毒装备起来还是很快的,而且相对来说比较省钱。你可以找个靠谱的会带小号打打10人本的PVE帮会,现在大家都在招人打帮会秘境,还是比较容易找到好的帮会的。如果你能拜亲传的,可以找个负责任的亲传师父。如果你有钱,可以收一套挖宝套,900品,980品的都有。交易行有900品的纯治疗装绑暗器。装备的话肯定还是要先打打大战本的,1万多的奶毒虽然小了点,但也不是奶不过,主要还是你不熟悉技能和副本机制,多看看攻略,知道打法很简单就过了。还有些BOSS死人不是奶的问题,DPS自己不躲技能,不停手不开减伤,神奶也奶不起。五小可以刷刷声望,能换声望装。做任务攒帮贡和侠义,帮贡容易点,可以换900品的,虽然属性不怎么好。装分1万2可以去打打10人本,1万3~1万4的样子可以去打25人。
我不懂 ,天下2行么,传奇?

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4,如何 能在版本加元素 倍功

装备攻击倍数 你可以修改数据库 武器 蜡烛 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响 至于元素 你可以用脚本来给装备加元素 功能: 给装备附加新属性. 专用登录器. (未注册版本可使用物理伤害减少和魔法伤害减少)格式: SetNewItemValue 位置(0-12) 属性(0-5) 操作符(+,-,=) 值(1-100)说明: 属性 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=攻击伤害反弹 5=人物体质增加例子: 给武器加5点攻击伤害增加属性#IFCheckGold 10000#ACTTake 金币 10000SetNewItemValue 1 1 + 5
顶顶多好
楼主是超人

5,觉醒率100完全看不懂怎么做啊

首先你要知道一件事就是继承武器时如果出现“潜在能力继承”的话,则原来那把武器上的潜在能力以及觉醒率会一起继承到被继承的那把武器也就是说只要能不断继承武器潜在能力的话就能无限次升级觉醒率,只要肯花时间就能升到100%而并不是所有武器都有继承觉醒能力假设A武器继承到B武器,能否继承能力是由A武器决定的,跟B武器没关系这个属性是武器入手时就已经决定的所以要去武器店淘宝判定这把武器能否出潜在能力继承的方法就是把这把武器随便什么升一级后继承到别的武器上看看有没有出现“潜在能力觉醒”字样,如果有,那么把这把武器的觉醒率升满(其他能力的任何一项都不能升满)之后再继承的话就会出现“潜在能力继承”先准备一把+1的EP120以上的武器,再买两把武器,一把装备,存个档,然后再把+1EP120以上的那把武器继承到刚买的装备着的那把武器上,再把装备着的那把武器升一级,再把装备的那把武器继承到刚买的那把武器上,此时如果出现潜在能力觉醒就说明刚买的装备在身上的那把武器是能继承潜在能力的,再把这把武器升一级再继承到别的任何武器上看有没有出现潜在能力觉醒就能判断刚才买的没装备的那把有没有觉醒继承能力,然后读档把已知的不能继承的武器卖掉吧.........练100%的话可以拿一把能继承的武器刷出想要的能力后再继承,每一把武器都必须要能继承能力的才行,这样才能把这个能力传递下去,直到升满
直接按觉醒
个人不喜欢32倍伤害所以练了一把FG回复100%的武器用着奥义什么的可以乱放呵呵
你看,这样才叫解释嘛,够详细的嘛
另外有件事忘了说那些稀有的潜在能力刷出来之后一般都要升到+10以上才能出来而想继承觉醒能力的话不能把武器的斩打回术中的任何一项升满,所以至少要用能4改的武器继承,3改的话等你升到潜在能力出现已经有一两项升满了...........

6,重生细胞攻略是什么

重生细胞低难度通关攻略:前期最好用的装备应该就是一把红色近战武器加上一把冰冻弓。在升级的时候优先升级血瓶和初始武器这两项,这样子既能够让自己多几次喝药的机会,也能够在前期就能够拿到武器。卷轴的选择也是有一定的讲究的,选择自己使用武器的卷轴颜色,在没有同武器颜色可选的时候,再选择加血多的。重生细胞也称死亡细胞(Dead Cells)是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。 在PS4和Switch平台推出《重生细胞》实体版本,实体版和PC正式版本都在2018年8月18日推出。重生细胞手游已经发售一段时间了,但是这款游戏对于不了解的玩家来说还是有一定难度的。重生细胞低难度通关攻略:1、游戏的难度可以在最开始吊着很多瓶子的地方选择,最初进入游戏默认是零细胞难度,每在一个难度下通关,就会解锁下一个难度等级,最多能够到达五细胞难度。每次难度提高会增加怪物的攻击力,同时地图中的怪物组成也会有所变化,并且也会减少每关结束时补充血瓶的次数。所以低难度下只需要拥有合适的装备就好了,而高难度则需要一定的游戏技巧和策略。2、在低难度的游戏前期最好用的装备应该就是一把红色近战武器加上一把冰冻弓。在使用的时候我们可以先将怪物用冰冻弓冻起来,然后使用近战武器贴脸输出,这样做的优势在于能够减少被怪物攻击的可能性,提高存活效率。3、在前期的升级中,除了解锁武器之外,也要将一部分细胞用来升级自己的血瓶。建议玩家在升级的时候优先升级血瓶和初始武器这两项,这样子既能够让自己多几次喝药的机会,也能够在前期就能够拿到武器。4、而继承金币的技能其实可以晚一些再进行解锁。因为在低难度的时候我们是不需要使用商店的,通过打怪和开宝箱获得的武器就足够通关了。5、虽然解锁武器是很重要的,但并不是每把武器都值得解锁,有些武器的攻击速度很慢,或者暴击的触发条件很苛刻,除了花里胡哨之外并不实用,所以并不建议玩家每件装备都进行解锁。其中不推荐解锁的装备有大剑、胡桃夹子、长鞭、冰片和斯巴达之靴。这几把武器都不怎么实用,所以可以留到后面再解锁。6、卷轴的选择也是有一定的讲究的,当一个卷轴选择过多之后,它的提升血量能力就会减弱,因此很多玩家会选择轮流选择增加血量最多的卷轴。但是这样也会造成我们的武器输出能力不足的情况,因为卷轴是能够为同色的武器增加百分之十五的攻击力的。所以最好还是专一选择自己使用武器的卷轴颜色,在没有同武器颜色可选的时候再选择加血多的。比如说我使用一把红色武器,那么在能够选择红色卷轴的时候都要优先选择红色,只有在没有红色只有紫色和绿色可选的时候,再选择两个卷轴中加血更多的那个。这样既能够保证有足够的攻击力,也能够有一定的血量。7、如果想要不断挑战高难度,建议在早期解锁一面盾牌,然后进行盾反的练习。所谓盾反就是在敌人攻击到自己前的瞬间点击盾牌使用键,这样人物就会做出一个用盾牌拨开的动作,这个时候能够免疫敌人的所有伤害,如果是远程武器还能够将它反弹给敌人。在低难度下盾反可能并没有太大的意义,但是在高难度下敌人的攻击力很高,使用翻滚已经无法躲开所有攻击了,所以就一定要学会使用盾反才能够在高难度下完成游戏。8、当有远程武器或者对自己的能力足够自信的时候,就可以优先选择诅咒宝箱了。诅咒宝箱会掉落细胞、卷轴和强力武器,并且低难度下的诅咒数量只有十个,很容易就能够完成诅咒。9、如果想要买金币门后的装备但是却没有足够的金币时,我们也可以使用攻击来打开金币门,不过这样就会有一击必死的诅咒,必须要击杀五十个敌人才能够解锁,因此如果金币门里的装备非常强力,其实还是可以选择的。

7,佣兵之王如何改枪与道具

改枪篇我个人认为的改枪五原则一:子弹少二:重量轻三:命中准四:爆发猛五:上弹快首先是第一点,子弹少,这游戏的弹夹容量跟单次射击的伤害是完全挂钩的弹夹容量越大,单次射击伤害就越低,虽然伤害总量几乎一样,但由于绝大部分boss都无法稳站在地面进行输出,而是要不停的跳起来打,所以造成弹夹容量大的武器没有用武之地而且一般来说,machine gun(重机枪)就完全是弹夹容量特别大的武器,别看射起来数字猛跳爽得一逼,实际上还不如手枪/麦林这种弹夹少,伤害高的武器尤其是很多关卡,要求你从一个平台跳跃到另一个平台,在落地或者滞空时,就会有已经埋伏好的敌人在等你,所以单发高伤害尤其重要,毕竟落地一枪秒杀就是最好的选择第二点,重量轻这点跟竞速奖杯挂钩,枪上装的东西越多,重量就越高,人物负重越高,移动速度就越慢,跳跃距离也会更短!这点非常要命无论如何一定要把人物总移动速度保持在Normal或者fast,不可以达到slow或者very slow,所以什么狙击,重机这种直接就不符合要求第三点:命中对于霰弹来说可有可无,但对于一直线射程来说的武器就非常重要.命中低于90时,会看见子弹在飞行一段距离后出现明显的弹道偏斜,低于60%命中时,子弹基本乱飞,已经可以当霰弹用了,尤其是射速快的武器,对命中要求更高,但命中最高的武器,反而是手枪和麦林第四点:爆发猛的武器都有一个特点.弹夹容量低,伤害自然高,我跳起一次打2-3发就能造成3000多伤害,这就叫爆发猛,因为原地跳起滞空时间不长,所以弹夹容量高的武器根本谈不上爆发猛第五点:上弹快慢跟你面对各种突发情况时的应变能力有关,而且一旦误操作上弹,也能快速完成,不像重机枪那样上个6-7秒,至于上弹条的绿色位置,能按就尽量按,不能按就不要勉强按,不同的武器,上弹条的绿色位置长度都不一样,我见过很长的,也见过短得就剩一丝的道具篇这游戏可以买到的道具有Raiton:军粮,固定回血40点左右,特点是一个只重0.1kg,非常的轻,但补血不多,某些需要速刷的关卡,带军粮比带急救箱要好,因为轻Adrenaline Shot:肾上腺素,复活自己或者复活队友,带着这东西的玩家死亡时,会自动复活,回复大概35点左右的血量,并有一段短暂的无敌时间Hand Grenade:手雷,扔出去造成一定的伤害,我个人觉得没啥用,因为道具位置很紧张,没位置带这东西Shock Bomb:震撼雷,神器中的神器,用得最多的道具之一,在需要指定捕获boss的关卡,他是关键道具,在需要击杀boss的关卡,他是极大提高你输出的神器,中了shcok bomb麻痹效果的boss,会受到2倍伤害,不论是枪械还是近战武器,不论是物理攻击还是属性攻击,在有boss出现的关卡,基本是必备物品Riot Shield:盾牌,我实在想不出这东西有什么用,虽然他可以挡子弹,问题是要来回切换道具,而且有相当一部分攻击无法防御,还是那句,没位置带这种东西C4:关键道具之一,很多任务会莫名其妙的出现门来挡着玩家的去路,不炸开就过不去或者必须绕非常非常远的路,没有C4的话基本就不用指望做竞速了First Aid:急救箱,可以带2个,使用后血量全满,不管你上限是80血还是上限160血,都能加满,但比军粮要重,某些竞速任务不适合带他整个游戏我用得最多的道具就是shock bomb,C4,ration还有偶尔用用first aid另外一点,如果要扔下道具,先选择那个道具,然后按方向"上+方格键"推荐的枪械前期做hand cannon过度中期做Mew orange(猫猫霰弹)大后期做Antibody(神器!),Army Leader和Final Justice,后面3把枪要么是麦林要么是手枪,完全符合我的选枪五原则按下触摸板选择PROFICIENCIES,可以看见一大堆上锁的选项,那些就是达成下面写的要求后可以解锁的专精奖励,如果要用手枪/麦林,个人推荐先做25个突击步枪部件,解锁Seletive Fire,这东西是三连射模式,由于手枪/麦林本来就不支持连射,所以有了3连射以后,爆发力进一步提高,配合shock bomb的双倍伤害可以做到boss见面即杀的效果(部分特殊boss除外),等以后上传视频,我会让大家看看3连射配合手枪/麦林是如何的暴力另外关于4种属性伤害每个敌兵都有固定的强抗性和弱抗性,对于弱抗性是受到该属性攻击时,承受其2倍伤害,例如100火伤害打到弱火的敌人身上就是200火伤害,但物理伤害不变如果遇到抗火的敌人,那这个100火焰伤害只能造成50%的威力,而物理伤害依然不变,属性伤害能受到shock bomb的加成,前期没太大必要追求属性伤害,后期速刷boss就有必要弄点属性伤害来提高输出效率关于上面说的Antibody是神器,那是因为这游戏里面绝大部分厚装甲的敌人都会受到caustic(腐蚀)伤害的影响,例如持盾的小兵或者缩在壳里面的蜗牛,这类厚装甲敌人会防御掉所有物理伤害和腐蚀以外的伤害(没有露出可攻击部位时),但是腐蚀伤害打上去则是2倍属性伤害而Antibody本身就是一把腐蚀伤害超高并且可以装载导弹型子弹的手枪,配合步枪专精3连射,使面对任何小兵都可以强行射击突破而不需等对方露出可攻击部位,使得竞速任务能更快的完成,个人强烈推荐后期优先做出antibody这游戏,有很多特殊的路径或者特别高的地方,普通跳跃是无法跳上去,但我们可以通过无线电呼叫支援投掷补给箱,补给箱一定会落在人物当前站的位置上,落下后不要打破箱子,跳到箱子上去,利用他做踏板可以跳到更高的地方去

8,草花手游装备怎么超过人物等级

把鼠标放上面就可以点啊有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。一个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期最少押镖5000W【提醒大家】注册账号时别忘了在问道推—广—人填写:squvip 可以记下来以后使用! 免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑。 助你火速升级!.10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取玩新区,很多人图的是热闹。因为游戏嘛,大多人就是为了玩玩的。刚开区,人多,好组队,这样好玩。要想升级快,建议大家这样做:1、指引做到18级,指引给的经验只能到18,如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪。2、指引时,一定要选蛇。在指引任务时,有一个选一个宠物的,大家一定要选蛇。因为现在改版,力宠的攻击比人要高很多,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下,一轮清怪。法队更要带蛇。总之,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠,升级效率不是一般的快。血宠以后再练个云就行了,新区冲级第一。3、组队要组效率队最好是自己当队长,队长员必须是带力宠,前期就是蛇了,带兔子的不要。人物不卡,只要卡了就换人。因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的。自动开没问题,但你人不能走了。只要走了,回来也不要。这样的队伍才行,力必须是全力,能一下一个怪的。法必须最少是三灵的,最好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来。如能做到以前几点,就是效率队了。打怪时可问下,能不能固定到几点的。这样也不用再找队了。3、自动设置技巧提高效率。问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了。那样你会和别人或怪合击打一个怪,这样就浪费了一个攻击。正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排,现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打第一排的,然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了。这样的好处,一是不出现合击,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,因力宠比人打的多,而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。4、RMB玩家升级对于以娱乐为主,又愿意花大钱的,那升级是最好的了,什么样的队伍才好呢。我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松秒死,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验最多。5、60后的升级八阵图与驯鹿人民币玩家,当晚可到60级,不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60,再慢的,星期天4点后,也能60了。到60后,想升级快,就刷八阵图,但是这样花钱要多,当然,你级高了,也可以自己带刷,那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗,实际上,这里有运气的成份,如果能爆的话,就快,不爆,不比在外面杀怪快多少。实际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了。那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快。以前大家不做,是因为怪血多,还会加血,人打的还没加的多。但是现在不一样了,力宠的强悍,全力带个全力和尚,做一次不用2分钟,2小时可做60次,从60级开始,到70级,最多做6个小时,我现在都是这样升70的。准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和尚最好到70,打全套70石头,最主要的是最少带6个八挂,定好点,准备好60次的准备。6、刷道对于刷道,大家不要忙刷,先冲级到70级,然后再刷道,全道具开三倍,很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古,清地星了,这个给道行是很多的,做这个,最好是有一个常在线的固定的队伍,队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知,浪费时间。还有一个刷道的,现在也没人做了,实际上,也可以做的,就是日常2小时活动,仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关。我84级时700年道,杀一次给我110天,三倍就是330天啊。可以做。全体木做起来更省事。人防或给和尚加血,然后自动就行了。不要怕打死,打死也给道,多数打不死。力法打起来主要光加血,烦人。7 每天的活动必做每天的活动还是要做的。师门3次,现在师门经验很高,会员还给点钱。白帮忙,爆一次很爽的。通天,也一定要做,力更要做,前提是你得有战绩,感觉战绩要的多了些。8仙更要做,有力宠很好过,给道也不少。副本有队伍就做吧,自己不做的话,就听别人的指挥,做这个最怕不会胡打的人,遇这样的人能气的人吐血。还有个仙界神捕,这个更是每天必做的。一天两次,选前面的三线,选五龙山,近。去晚了,会给人接完了,这个每线是有数量限制的,你换别线接。这个三倍有效。做这个最主要的是为了潜能,你开了三倍,一次就是100多万呢。经验也可观,有时间时,你到时间就在那帮别人做,很爽的。经验潜能大大的啊。8 天星和地星级别到70多,尤其是道有500年以后,现在大家都是杀星星升级刷道了。上面所说,就是我的经验所汇,只要你按我所说这些去做了,你7天时间很轻松到80级,道500年以上,以后就指着杀星星地日子了。尤其是地星,这个是大家抢着杀的了,主要是有经验,还有道,主要是道给的多啊。反而伏魔没人做了。问道强化宝宝攻略放弃野生类型的不说,其他4种都可以经历点化、飞升、羽化3个阶段。其中点化跟羽化是要人民币的支持的,而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了。3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,暴涨值是元灵神兽变异宝宝。所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的,而且只能强化物理攻击跟法术攻击。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10。拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龟法功成长值在40—50之间,强化附加的法功成长公式为(X+10)*0.08,X为你的法功基础值,如果是满法功50的海龟强化1次那么完成后海龟的法功将变为54,强1次加4点,因为攻击宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追上变异跟神兽,强10次成长值就加40点,所以现在某些排行榜上面你会发现有些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前),都是强化上来的。希望对那些新人玩家有些帮助,不要一看到强化就觉得很复杂。3其实强化几次后,就不用看图了以强五的雪女为例:从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪女。第一步:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65第二步:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得主宠70第三步:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75第四步:主宠75=(副宠75)+(副宠75)强化后得主宠80这里的副宠75可以由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝。第四步:主宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85第五步,主宠强化后法攻为85,这时要用到宠物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上,没必要洗到70,因为点化,进化为雷怪以后,自动为80法攻,和70点化进化后是一样的。134。之后:1、白变蓝白色装备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求) 3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属性) 4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属性,有几率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看: 1、属性抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、绿装合成 6、天换属性2、蓝装合成合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了 合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同 也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属性要求,要求是随机的,力敏体灵……粉化装备粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。 粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败, 要粉的物品不会消失, 材料全部消失 2、粉装备粉出来的属性是随机的,不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 3、粉装备的好处是……,比蓝的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属性外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属性不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性。 合装备的正确顺序是 抽-合-粉-改属 粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内5、金化装备用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。 1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“真遗憾,转换失败!” 2、 转换成功后,黄水晶消失,粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“恭喜你,转换成功!” 3、粉装备变为金装备后, * 装备名称的颜色变为金色,原粉色属性的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。其他不变。 * 转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理。 NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备6、绿化装备1、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。 具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。 3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变。 2、套装属性 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。

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