1,手机屏幕打不开要怎麽办啊

检测一下是不是电池的问题 其次就是坏了 去修一下

手机屏幕打不开要怎麽办啊

2,在线跪求答案阻击手幽灵战士玩不了请急速进来帮忙解决下

建议你去游民星空去下游戏,搜索下,找到幽灵战士后下载,选那个免安装的,解压后就能玩,不会出现你发的那种错误。如果还出错,就看解压后里面有出错总汇,自己看下打几个插件就好了,希望采纳。

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3,幽灵行动4未来战士打不开是怎么回事

1,首先这个游戏目前只支持win7,不是的话就别想了 2,这个游戏需要安装育碧的环境支持包,如果你下的是游民星空版或是3dm版,会自带这个安装包,你直接点击安装即可 解决这两个问题,基本都可运行 你的情况可能还需要重新安装dx11
安装这个,虽然说是英文,但是跟普通安装一样的。然后进入游戏1游戏默认用户名skidrow2.点击右下角setting勾选offline mode点击apply3.密码输入超过6位的任意数字,勾选remember me4..点击log in点击play开始游戏

幽灵行动4未来战士打不开是怎么回事

4,传奇战士怎么PK跑位

不能一味的追求战士高攻,而忽略了其它属性,例如准确。如果说战士一个人单挑BOSS级别的怪物,就需要极高的准确了,所以这个时候在装备的配备上就需要进行HAO SF 。N ET攻击属性和准确进行最佳的配置,既要满足高攻的属性,同时还得满足高防御,还得要较高的准确。战士职业对于装备过于的依赖。战士在佩戴装备的时候不仅要求防御和攻击属性,而且还要有一定的准确属性,因为准确可以提高战士的命中率。
基本上就是拼装备和等级,其次才是技术。如果在同级别情况下你攻少于对方5点以上,那基本上就不用打了,必输!当然,不排除对方是个pk白痴,你要试两刀也行。还有如果装备差不多等级差两级以上也没什么打头,因为现在1.66的野蛮也改了,撞了你之后那一刀必中,所以和等级高的打一定吃亏。如果等级差不多装备也差不离,剩下的就是技术了,战士的pk技术就是跑位,和战士单挑的时候不要和对方硬来(当然如果你装备等级比对方好太多那可以),利用好火和雷,计算对方哪一刀是火(雷),躲开对方的火(雷),要让自己的火保证能打到人家身上去,跑位可以以“田”字位来说,对方站中间,我们以跑“田”字四个顶点为最优,因为四个点都能打到对方,当然对方也不可能傻站着不动,你跑他也跑,这时就要靠算位置了,先熟悉对方的跑位方法,计算他下一步的位置,提前一步到达攻击。
跑位很难用字体详细表现出来。一般简单来说锁住人后 跑出 不要跑出屏幕限制、进2步退一步待对手追刀的时候回跑出刀,这种情况对手会处于卡位。网速好的也可有规律的来回跑动抢占对手位置让其自己卡位。现在拿不封速的SF来说吧 砍空刀要比跑位厉害的多 当然难度也要高的多 你不知道对手从哪个方向来 只能站死位置。现在的F谁先出刀就赢了 所以没有绝对的位置优势还是不可取的。建议找个有练工师的F多跑跑,这个东西要经常跑才能出感觉
不要使用免shift,不要用右键跑位,小距离的左键走位能把PK 的空间控制在你的手里,注意对手的跑位趋势,看好时机用刺杀刷出空位刺杀,还有,记住打一枪换一个地方,千万不要连砍两刀,除非对方及比你低配合着冲撞来用,不然永远不要一刀换一刀,我的最高纪录是砍了对手6刀自己一刀不中!如果跟级比你搞的战士PK要注意躲冲撞,被撞了也不要急,用左键躲掉跟上来的烈火,跟法师和倒是PK注意冲撞就好!
关掉免Shift,手动按主Shift键拉刺杀位,自动追杀很难拉出刺杀位,手动是高手打架的王牌.

5,奇迹6万4千点的战士怎么加点

奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。 战士的攻击力包括两个部分: 武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。 而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。 对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。 对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。 举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199, 因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133, 因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去) 大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性! 中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。) 因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了 (因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击, pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。 下面再看看武器项链属性的搭配。 要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少) 我从网上看到这么说: 1个一击属性出10%的卓越攻击, 2个出17%左右的卓越攻击, 3个出25%左右的卓越一击, 我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的, 后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器, 用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。 (等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!) 点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。 三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上, 当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。 315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好, 这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概) 用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。 武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。 最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的, 还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。 对对方最大伤害值= [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3 下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释) 第一个16表示武器追加的攻击力, 第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力, 第一个1.02表示武器的2%属性, 第二个1.02表示项链的2%属性, 后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数, 1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。 1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。 (注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算 很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案 这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记, 武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w 对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有: y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A 上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值 即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值 由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。 一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w. 如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060 至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

6,传世战士怎么PK

一、群K 众所周知,PK分单挑和群K两种,而群K往往又占了很大一部分,可以这样说,凡是PK,有80%以上都是群K,即使是单挑,发展到最后往往也变成了群K。所以,掌握好群K技术对于用好战士来说是很重要的。先说人数相当的情况下,首先和我方成员达成共识,集中火力攻击一人。柿子先拣软的捏,一般先打法师,在我方没有道士的前提下其次打道士,如果我方有道士,打完法师就打战士,最后再解决道士。在PK当中要注意烈火或者雷霆的节奏,在我方队员主要攻击一人的情况下,那个人一定会跑(废话,白痴才会站着不动给那么多人打),不要只按SHIFT键追,在人多情况下很容易被挡。最好的办法是左手按SHFIT,右手用鼠标操纵,离目标进就不要动鼠标,如果人较多离目标较远就采取绕道拦截的方式,跑到目标的前面挡住攻击。在超过10秒追不上对方的情况下,可以先停一下,蓄火(雷),保持攻击破坏力,在追上目标时给予致命一击!如果对方人数多于我方,可以先和其他队员假装逃跑,跑一段路突然回头杀个回马枪,因为这种情况下对方一般不会所有人都来追,或者有的去追其他人了,这样保证了局部优势的前提下就可以与对方周旋了,慢慢的消耗敌人的战斗力。总之,群K更看重的是团体实力上的差别以及配合的默契度,操作只是个细节,掌握好了有事半功倍的效果。 二、单挑 虽然现在这种情况不多了, 但也完全没有,就算是群K,打着打着也可能你俩跑着跑着就变成单挑了。 1、对法师 一个字:追!注意两点,一不要和对方跑直线,避免对方的激光伤害,虽然传世里的激光已不如传奇2里那么厉害了,但也不容小视;二不要只按SHIFT键,看准对方跑步的习惯线路,在对方拐弯之前,你如果能预算他能往哪拐,秒杀对方的可能性就大增。方法是,先跟着跑,看清他的习惯拐弯方法,再估计他大概什么时候会拐弯,会往哪个方向拐,先他一步跑到这个方向,如果你猜对了,那么他就正好跑到你的刀下了~追上后一刀火(雷)。如果他只跑,那么这架也没打头,除非遇上他卡机或者别的原因,要不你永远也打不到他;如果他攻击你,其实法师的攻击是他最大的破绽,魔法延迟让他只能选择攻击还是防守(开盾),他停下打你一下,你追上一刀,即使他有盾,他也受不了那种喝药方法,试问一个法师出来能带多少红,3捆?4捆?战士能带多少,最终他受不了会飞或者被你逮到机会秒杀的。如果他卖弄技术,玩火,绕火墙转圈或者穿插,你可以沿着火的边沿追,看准机会(我指对方离你三格以内可以不顾火墙上去攻击一下,你少血他也少血,受不了的是最终还是他。如果他又饶着火墙电你,就不要管火了,因为他电你的时候会停的,拣最进的路线冲上去攻击,不电你你就饶着追,电你你就冲,火墙是有时间的,最终他会受不了的。 2、对道士 基本上没得谈,单挑吃亏,如果对方在40级以上并且你没有好装备,就不要用下面的方法一试了。有一个方法可以试试与道士单挑(只是试试,下面你会明白),方法就是先蓄火(雷),冲上去一刀,他必跑(重要,一般情况下你打他一刀火或者雷他是不会傻站着接受第二刀的,这时他必然跑开加血,你所需要做的就是砍他一刀后迅速的往左或者往右跑,必须是砍完一刀马上跑,不管屏幕上的他动了没有,因为等屏幕上的他动了以后,你再往这方向跑就迟了。如果他不幸跑开的方向也是你跑开的方向,那么你这第二刀也打到了,两刀下去没到40的道士基本上剩也不多血了,这时如果运气好再能补上一刀,就有可能挂了这个道士。我之所以说试,是因为如果他不吃这招或者不满足我说的条件,那就没打头了,先闪吧! 3、对战士 基本上就是拼装备和等级,其次才是技术。如果在同级别情况下你攻少于对方5点以上,那基本上就不用打了,必输!当然,不排除对方是个PK白痴,你要试两刀也行。还有如果装备差不多等级差两级以上也没什么打头,因为现在1.66的野蛮也改了,撞了你之后那一刀必中,所以和等级高的打一定吃亏。如果等级差不多装备也差不离,剩下的就是技术了,战士的PK技术就是跑位,和战士单挑的时候不要和对方硬来(当然如果你装备等级比对方好太多那可以),利用好火和雷,计算对方哪一刀是火(雷),躲开对方的火(雷),要让自己的火保证能打到人家身上去,跑位可以以“田”字位来说,对方站中间,我们以跑“田”字四个顶点为最优,因为四个点都能打到对方,当然对方也不可能傻站着不动,你跑他也跑,这时就要靠算位置了,先熟悉对方的跑位方法,计算他下一步的位置,提前一步到达攻击。 三、总结 总之,战士PK在我看来主要靠计算对方的跑位,在计算对方跑位前提的条件下修正自己的跑位,无论对方是哪种种职业,只要能预算到对方下一步可能的所在位置,我们就能占有极大的先机。还有,就是更新以后的野蛮,在对低级玩家的PK中可以占有极大优势,由其是法师,要会熟练运用。 四、注意事项 1、卡的时候坚决不PK 2、该飞的时候就要飞,不要怕没面子 3、对方人多的时候坚决不硬来 4、身上一定要放两个神水(血的教训啊)

7,华夏里面战士于战士PK怎么打

战士PK,首先技能点满。装备一定带上物理防御%.如果敏捷不能达到200.可以不用过多去注重敏捷。一般来说。敏捷能达到200以上的话,一般要用7D装备。敏捷200以上。致命的概率是27%.攻击在1600,指明的概率是16%.好了。我们开始说重点。 无赖PK:战士对战士 PK双方在等级和装备差不多的情况下和不吃大药的情况下。 首先。喝药调到99.在PK开始的时候 .先喝一个大药在10秒的情况下。可以减少30%的伤害。为什么这样说。因为你喝药调的是99%喝药。但是系统会在97%才开始喝。加上敌人的伤害。一般要到94才开始喝药。先惊天。上破碎,这个时候一定要注意跑位。跑位按传奇4点跑位移动。能有效的躲避敌人5%的伤害。再接下来上地裂。减底敌人的移动速度。如果敌人减速成功。再上寒光和破碎。 一般这个时候惊天再次恢复。直接再上惊天。跑开一步。用疾风。再定敌人2秒的同时。只能对敌人使用一个技能。这个时候一定要上破碎。破碎的主要功能是防止敌人的血恢复上来。这个时候如果敌人的血到一半的时候。一定会转换状态。用上金钟。但是会PK的一般都是用雷昏你。如果你要是先雷他。那成功在望。如果你被敌人雷晕了。正好你的破碎就发挥作用。减少敌人30%的血恢复。等晕的效果结束。你还是用开始的方法。但是注意。在敌人一半血的时候。用雷晕上4秒。在4秒的时间内。加上变速齿轮的效果。你能砍上对方5——6刀。为什么说是5——6刀了。因为你在用完惊天直接用破碎的同时。2个技能的效果不足一秒。记住技能效果是 惊天-破碎-寒光-寒光-惊天-寒光-破碎。一般来说。这个情况下。和一个同样开变速和会PK的玩家来说是平手。主要是看谁的躲避和抵抗比较多。看致命一击的情况。红血用决灭。这个大家应该都知道。BS在黄血和不少于30%的情况下用决灭。 绝地反击PK 等级相差不大。但是准备和攻击相差有点距离(如:攻击相差70——100 防御相差1000左右) 首先。用防御模式。就用破碎和寒光。一般在半血的时候上金钟。再转换形态。这个时候。敌人一般在你转换形态的时候用雷晕你。雷晕的效果是4秒。金钟的效果是12秒。在剩下的8秒时间里 你马上用战士的最高境界。金钟+战意滔天。用战意需要一秒 加 上换状态的时间 你只有6秒时间 你马上用雷 也需要一秒 这个时候战意还有10秒。4秒加上100的技能雷霆晕效果2秒 正好是6秒。 记住 这里是关键。你用雷晕他。4秒之内。惊天-破碎-寒光-.这里在4秒的时间里你只能用4个技能。为什么? 因为雷的效果马上就要结束。效果结束后。会产生一个对击晕的效果免疫的一个状态。你必须在雷的效果快结束的时候用雷霆。再为敌人的身上加上2秒的晕的效果。这个时候。及时上惊天和破碎,寒光。在敌人晕的效果解除的时候。应该敌人也要用雷。你及时换状态。换到防御模式。减少伤害效果。如果对方没有用雷。你就直接上地裂 减其速。 跑开一步 直接疾风。惊天 寒光。这个时候可以不上破碎。因为敌人血开始要到红血。目的不是不要敌人回血。现在的目的是要敌人的血底于30%.直接用决灭。造成3倍伤害。致敌于死地。 高手之终极秒杀PK(等级相差4级之内。技能等级一样。攻击相差不到20.防御相差不到100) 这个情况的时候。2个人在4级的情况下。很少产生抵抗和躲避。基本上不出。除网速原因和电脑配置以外。 对PK有心得的玩家应该知道。100的药的效果是506,一般来说100——110的战士的血应该是9000———11000.看装备而定。20秒可以加满血。这就是2个药的效果。老规矩。开始的时候先喝个药。增加10秒的血恢复。不变的技能使用惊天-破碎-地裂-寒光-寒光-惊天-破碎。 高手PK开始没什么悬念。但是到一半血的时候。这个时候注意拉。注意看。一定要注意看敌人血的恢复效果。在基本上或者到一半血的时候。看敌人药的效果的闪光效果。如果敌人药的闪光效果是一闪一闪的。证明敌人的药不足3秒。意味着3秒后敌人就会再过2秒补药。在敌人的药闪光的时候。马上用雷。再马上开战意。 记住不能先用战意。因为会玩的战士都知道一个道理。看见战意就用雷。防止敌人用雷晕你。就先用雷。先下手为强。被雷晕了的。系统不会对其自动喝药。在半血的情况下。惊天-破碎寒光-决灭。直接秒杀。连招。药是决定高手之间胜败的关键。(大药除外)所以。PK的时候。一定要学会手动补药。及时补充生命值。换个位置。如果你被敌人用上面的招数。你除了手动补药之外,在雷的效果完之后还没挂掉的话。直接地裂。跑开 换防御状态。这个时候马上用金钟。现在改版后。换状态只需要5秒。用上金钟后在3秒的情况下。你就能换到攻击状态。这个时候敌人会直接冲锋过来。换完状态直接就用战意。为什么呢? 不怕被敌人雷晕?这个时候敌人的雷到这个时候的时间只有15秒左右时间。还在冷却 所以先用战意。不用多想。直接雷先晕他。惊天-破碎-寒光-寒光-决灭-惊天。及时用上雷霆 加2秒晕的效果。再用技能的同时。及时补药。6秒加上金钟。你的血基本上就满了。直接反败为胜。 战士连招:奔雷加雷霆 决灭加惊天 金钟加战意 奔雷加雷霆——击晕效果是5.5秒 决灭加惊天——决灭后用惊天 2个技能是1.5秒。 金钟加战意——战士的最高境界

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