1,手机网游契约技能怎么点

我是战士 说些自己的看法 基本剑术满灵敏建议满强壮5(有装备加)两个攻击技能各1点单独的那个8一共35点 40后双重5 韧性建议满愈合5加速1防御看着加 没开80二转技能怎么加不好说 40级给洗点符留着 开80用

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2,神界危机学错技能 怎么修改

无法修改,如果你还可以再2,3转的话可以重新学习技能
改不了了
没转职和一转技能全加上,学错了也没关系的。二转就可以重修技能了
你打火魔的那个商店的左边不是还有个商店么,那里买1转和2转技能。 3转技能商店在右边,那个占卜老人上面。

神界危机学错技能 怎么修改

3,神界女人技能怎么加以前玩了一段时间那时是随便加的其次告

在每个技能图标的下方有个加号和减号。。。在你有技能点的时候并你可以点的技能上能看到。。。点加号就是加点未点确定时可以点减号去掉。。点确定技能就不能改了。。不过到后期可以洗点第一届技能 毒 75 秒2~秒5 满 石 50 秒2~秒5 75 混 50 秒2~秒5 75 睡 50 秒2~秒5 75第二届技能 毒 满 石 100 混 100 睡 100第三届你去www.google.com去查主线任务其实也可以不做,但是做主线任务会有经验,升级很快,没准做任务的时候还会有一些有用的东西。至于装备,是打怪的时候怪爆出来的啦……

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4,手游契约 战士如何加技能点另外健壮用加吗请详细告知下谢谢

见习页加点(共50点): 基础剑术:建议加5点,附加125攻击力(满级加225攻击力) 武器训练:加满15点,加380攻击 健壮:加5点(过度技能) 蓄力挥侃:建议加满10点,附加攻击力570,并在之后五秒内加150物理攻击伤害 灵敏:加5点(过度技能) 飞刀:建议加满10点,发挥攻击力100%,附加225点伤害 战士页加点(共25点): 双重打击:加满10点,第一段攻击附加10%物理攻击,第二段为圣攻击,攻击力1200 加速愈合:加5点(过度技能) 破魂斩:加满10点,消耗目标当前法力的30%,并附加自身攻击力的120%,此技能附加暴击率10%,精准率10% 这都是PK战士的加点法..

5,神界机甲怎么加点技能呢

狂暴机甲 全力或3力1敏,因为狂暴是根据本人伤害强化的攻击性,伤害高狂暴效果就好了,佩戴装备是狂暴武器和狂暴项链,敏捷有决定速度,战斗中速度太慢容易被打死。 致命机甲 全敏,因为致命可以打敌人百分比的血量,机器速度快有利于战斗,而且现在机甲要满足先出手发动法术吸收来加快战斗速度,佩戴装备致命武器致命项链,抗物理头盔衣服,速度鞋子,75级时装备50级的套装。因为转身后是50级,装备有用的。 技能点 主要学吸收术,和增强伤害的法术,因为吸收可以将敌人百分比吸收,很多任务需要机器的吸收术来战斗,刚好全敏的机甲可以先出手,很受欢迎的,而且在战斗中用增强物理伤害法术可以让物理宠打的更高。 技能顺序:吸收术、威力提升术、反法术、反物术 1阶段法术学25 2阶段法术学40 3阶段法术学50 4阶段法术学满 或者全+满也可以根据爱好

6,神界3的技能怎么提升啊它和哪些属性相关

不同职业不一样,法师靠智力,战士加力量,盗贼点敏捷,属性提升技能伤害也会提升,另外,打野的时候有几率掉落升级版的技能书,不过几率较低
《神界3原罪》测试版已经发出,那么《神界3原罪》中的人物都有哪些基本的属性呢?除了一般属性力量、速度、经验值之外,还有什么呢?下面就让我们一起来了解下吧。 1、力量,灵巧,智力应该是对应三个职业的基本属性的,战士,弓箭手,法师。 2、洞察力,这个属性主要是会影响你的战斗视野范围,对弓箭手的用处非常大。 3、速度,这是能够影响行动的先后顺序的,而且不是在在移动中的速度。 4、行动力,那就是战斗中移动的步数了,这样也受ap限制。 5、主动性,影响反击率。 6、经验值,升级可以获得6属性点以及3技能点。 好了,以上就是关于《神界3原罪》的人物属性分析。

7,召唤技能怎么加的

我提供一套加点的方法,可能的部分跟你的要求有出入,好不好用可以慢慢掂量着,下面是加点的方法: 雷光珠1级 这个不解释。 跟我来1级 卡宝宝时用,还有就是带着宝宝冲锋时用(用到冲锋有两个地方,一是打盗贼那个门,二是打机械牛的第三个图)。 鞭子1级 别以为浪费SP,超有用的一招——可以把宝宝全赶到前面扛,怪就过不来了,不信你试一下就知道。特别是有挑衅光环的骑士,把它抽到前面的话,嘿嘿,身边就一片干净了。还有就是如果你的宝宝乱了想打你,一鞭子抽开它就是了,多省事! 替身草人1级 从怪堆里跑出来,还有就是不给机会让怪连你。此外,打老鼠时,当数你123时数到2跳起来,挨一下时用草人,可以降低三分二的伤害(123是个三段攻击,如果你站地上是分不出来的)。 哥布林10级 前置用。好像高了有点小厉害,不过满了也就43级,到后面是想怎么死就怎么死的宝宝,没必要浪费大好的SP。 花10级 有混乱的花和没混乱的花是两个层次的存在,有了混乱和毒气的花,那是一个超强悍的存在,有没有必要再加下去就见仁见智吧。 骑士11级 其实到10级出挑衅就应该够的,不过考虑到要单刷熔岩,那经常需要骑士跟怪单挑的,骑士的强硬程度与单刷的难易度成正比,升到11最实际。 姐姐跟等级 如果这项有异议的话,建议放弃召唤好了。 火,冰,暗精灵各10级 两个原因:一是前置用,因为要出精灵王。二是前期练级用,如果没有这几个精灵,那等待你的是天帷的无比艰苦生活。具体用处是,提高持有宝宝的数量(别指望你能同时出7个雷精灵),火精灵打地藤还有混乱花,暗和冰打地上的小章鱼,另外暗精灵还可以提供诅咒,很实用。 雷精灵跟等级 这不解释也行吧。 精灵王跟等级 建议前面先不出,等有SP再加上面(估计等48级后再开始加),这样玩的话就不用洗点。说精灵王没用的人,不外乎就是说它笨不怎么打,其实精灵王的攻击频率貌似是有点低,不过攻击力很高,可以媲美姐姐,而且那个攻击是圆弧攻击,那是一打就是一圈啊!而且精灵王能用来牵制BOSS,很实用!再有就是它会给精灵加属性,真的想不要精灵王么?那你还要不要场上最多的宝宝——精灵啊? 远古魔法书5级 如果不点满的话除非你满身的回蓝装,要不然绝对不够蓝用!当然啦,如果你真的全用回蓝另外也很有钱可以弄满身的蓝药,那这个可以不点,不过推荐是点满,我这套加点是够SP的,放心好了。 魔法护盾0级 成功的召唤首先就是要会跑位,除了盗贼的那头狗人难熬点其它的都还好,好的跑位是需要血的教训才能觉悟出来的。开盾?都不带考虑就放弃了。不过如果你觉得自己不能学会,那就加吧,这个见仁见智。推荐是不加。 最后也是最重要最具争议的两项—— 召唤兽强化10级 有人说,召唤永远不会冲到前面去加个什么强化,那个人肯定是个想当然地否定强化的。不过你看看强化是什么一个技能,给宝宝+20%攻击40%防御(如果再加迷月肩和时装技能,那将会是+24%攻击+48%防御)!如果你还是没什么概念,那我给出用这组加点打出的数据——单刷战绩如下:28级刷炼狱王,34刷禁地勇士,37刷浅栖王,40刷蜘蛛王&冰心王,41刷山脊王,43刷墓地王&熔岩勇士。46刷冒险盗贼,48刷普通老鼠,48刷普通遗迹(只试过一次,打BOSS时打剩两条血被秒就没再坚持,推荐50级以上才去)。 另外,召出宝宝然后躲远远的么?那还有什么玩的意思呢,加满强化去站宝宝后照亮它们并与它们同甘共苦吧,你将会见识到宝宝疯狂的力量! 魔力印记 可以考虑把剩下的所有点都加上面。没错,一级在前期已经很够用了,但是你打王级难度的时候是不是长期MISS?还有就是经常要跑到刀口下扔东西,很惊心动魄而且会被连续三四个MISS弄丧气了吧,那不要犹豫了,把SP往上砸吧,配合上一把超强悍的武器,你会享受到最终极的快感的!怎么?不明白?那你注意看一下,扔一个丸子怪会中毒然后掉血,先假设一个丸子毒200,那两个就毒400,三个毒600,宝宝每打一下就会多打掉600,那1秒内宝宝能打几下,随便算个20下吧,那就是12000的血啊!!!!印记越高武器越好那个血量就越高!怎么样,很恐怖吧,很惊喜吧! ------------------- 反正说开了也说一下装备吧,建议装备:衣服是自然亲和,召完宝宝然后换迷月肩。武器平时玄水,到BOSS时换把终极的! 当然啦,有钱的话可以考虑CC装,不过一般来说没必要吧~
大家分享下我 ■■目前加点.■■ 魔道 远古魔法书:+5 元素 雷光鳗:+1 战斗魔法 替身草人:+1 召唤 契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置] 鞭挞: +5 [前置] 召唤兽强化:+10 精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置] 精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置] 精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置] 精灵召唤 : 雷沃斯 17 (跟等级走) 召唤兽跟随:+1 魔力印记: +1 精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置] 精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走) 精灵召唤:冰影阿奎利斯 +5 [前置] 精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置] 契约召唤 : 路易丝 (跟等级走) 精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走) 召唤兽狂化: +1 远古记忆:+10 (建议不加 后面在做说明) 下面说下经验:我现在是50级,SP一共是2895点(任务有些还没做) 召唤分为一生物流 二精灵自爆派 三双修系 推荐双修系. 生物流在新版已经失去了势力了. 精灵派由于献祭前置点得多出300点目前SP紧缺所以我放弃. 以前版本我有加献祭 ~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`分割线`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~ [前置] 技能 大家都无议意 [召唤兽狂化] 建议最少1级 (多出12%的攻击跟移动速度 刷图差很多的) [骑 士] 在新的版本由如废柴 推荐不加 (可以省下很多SP) [精灵王] 在新的版本有带了技能 所以推荐跟等级走 扛BOSS之一 [袄索] 花 建议大家加10 刷老鼠 冰心大家就知道它的好 (过几天我还会洗一次点 我会跟等级走) [远古记忆] 在新的版本争议很大 我还是推荐大家不加 后记我将录制一个视频来做比较 不加原因:召唤兽跟随 鞭挞 这2个技能互相辅助 效果也很好. 技能冷却时间40秒 持续时间20秒 你招BB习惯等?有那时间让你等么? 召唤是群殴.BB多.慢慢磨。 注释 剩下的SP可考虑加上级精灵 火 冰 暗 来辅助 建议加冰 远程范围攻击 +17的雷 有时候可以招出4只下级雷BB (正在找原因) `~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~` 下次我洗SP加的点 也是我推荐的最终刷图加点法 魔道 远古魔法书:+5 元素 雷光鳗:+1 战斗魔法 替身草人:+1 召唤 契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置] 鞭挞:+5 [前置] 召唤兽强化:+10 精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置] 精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置] 精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置] 精灵召唤 : 雷沃斯 17(跟等级走) 契约召唤 : 袄索 (跟等级走) 召唤兽跟随:+1 魔力印记: +1 精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置] 精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走) 精灵召唤:冰影阿奎利斯 (跟等级走.SP剩的加) 精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置] 契约召唤 : 路易丝 (跟等级走) 精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走) 召唤兽狂化: +1
纯刷图型的,希望能对你有点帮助哦先说必须加的: 契约召唤:赫德尔SP25X10前置=250点 召唤兽强化:SP20X9=180点 4系小精灵:SP20X5前置=100再X4系=400点 4系上位精灵:SP25X5前置=125再X4系=500点 路易丝姐姐:跟着级别走 伊伽贝拉:跟着级别走 魔力印记:SP30X1=30点 如果SP比较富裕加到2,因为1太近了。(我是加1级SP紧张- -#) 替身草人:SP20X1=20点,逃命用的。建议加1级 光电鳗:(以前叫雷光珠)SP25X1=25点,多召用的,刷图好用,要是PK可以省略。以上这些是基本是没疑义的加法,下面来看看比较有争议的加点: 契约召唤:弗利特 。基本可以放弃,本人没试过,据说比较垃圾,飞来飞去的。喷口火就去玩去了,有待证实。- -# 契约召唤:桑德尔SP30X18=540点,确实是个好帮手,但为什么要舍弃呢,因为舍弃了它,可以加满一个上位精灵,原先我加的骑士,就出一个光上位精灵,总觉得输出不够强大,所以洗点以后舍弃了,(要不是SP不够,是我最不愿意舍弃的生物宝宝)。 再说说上位精灵:我选择了光和火,也就是极光格雷林和火焰赫瑞克。光有闪电5连发,刷图很好用,大家公认的,火和暗上位精灵都可以充当骑士脚色,比较耐打,我选择了火,看个人喜好,也可以选择暗。为什么不选择(上位精灵:冰影阿奎利斯)。主要我觉得有2方面,第一,有姐姐出冰属性攻击,再出冰上位精灵显得有点多余,毕竟刷图攻击的属性越多越好,这样不受限制。第二,冰的攻击虽然很好,但太脆弱,和光一样是远程攻击。如果出了光和冰,那队伍就缺少肉盾,很容易被BOSS秒了,出现攻击输出间断,打BOSS的时间这样很危险。所以就没加冰,只出前置。 契约召唤:袄索SP30,有人说加1级,有人说加满。也有人说加10级出混乱和毒虫,但我觉得要是出1级还不如不出,要出最少10级,就是10级花也很难卡住无头、悲鸣的BOSS,我是在加满姐姐和精灵王还有上位光和火以后,再有多余的SP就加。 精灵献祭就免了吧,第一SP严重不够,第二我看了好多文章说很垃圾,所以就没加,至于真实性有待考证。- -#精灵召唤:雷沃斯,原先只加了5级出前置。可后来刷图发现没它真的不好,加满了以后配合药丸那可以叫疯狂,因为在宝宝里面只有葛布林和雷沃斯可以晕怪,现在葛布林是垃圾了,只有靠雷沃斯了,特别是打BOSS的时间,你会发现一但BOSS被晕,就会一直晕啊晕,很管用,再就是你可以看看精灵王的说明,那就是召唤的精灵越多精灵王越强大,配合光电鳗雷沃斯正好弥补了这点,王才能起到王的作用,再说了精灵王没血的情况下还要吃精灵来弥补。所以建议加满。我是加满了。   召唤兽狂化:SP35X6=210点,但前置是鞭鞑:SP25X5=125点,有人说不加,有人说加,我是加了,不加的话,可以有这335点SP好觉醒,我没考虑觉醒就加了,个人感觉是个不错的技能,不过TX比较黑,每次用还得2个无色晶块- -#。 魔法护盾:因为SP紧张我加了1级,好歹也是吸收20%的伤害,不至于被迷宫那样变态的BOSS秒。 远古魔法书:SP20X5=100点,对于不PK的召唤来说很重要,PK当别论,远古魔法书配合罗莉安的花戒一次可以瞬回420的蓝,还能持续的回大约是10秒,就是说不仅仅的单回420的蓝,这里我就不多说了,具体的指着远古魔法书按R键那看看有说明。我是加满了,加与不加自己斟酌。 召唤跟随:如果SP充裕就加1,我暂时没加,落花掌、驱散魔法、不PK就不用加了,(毕竟SP紧张) 最后就是通用技能了,在赛丽亚那学,主要有:不屈意志、远古记忆、受身蹲伏。 不屈意志、受身蹲伏,不PK可以无视,远古记忆SP25X10=250点,的确是好东西加150智力,配合签王之王就是165点智力,现在的上位精灵是看魔功,与智力挂钩,以上是猫猫的个人意见。我在网站上用模拟器加过,到60级点基本不剩。想留觉醒点自己斟酌增减
加召的啊
是什么游戏啊?召唤技能好多游戏都有

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