1,斗仙的奥义技能是什么

奥义技能是指在元气爆发的状态下,使用带“奥”字的技能时会直接变为奥义技能,在正常状态下无法使用奥义技能
哥 来错地方了吧,,奥义技能好比怒气技能。。怒气满了就能用 。 (斗仙帮派做任务,公共地图打架卡卡比卡比的。)

斗仙的奥义技能是什么

2,你知道骰盅取胜的奥义所在吗

未饮酒比心态 碰运气,饮酒适量中,碰运气,比心态。高饮酒状态。身体状况的忍耐。
你是说什么样的骰盅呀?是酒吧里玩的那种吗?是大话骰还是幸运骰呀?是大话骰的话 那就要看你自己去捉别人的心理咯,也要看几个人玩!是幸运骰的话 就是看你会不会摇骰子了,一般你两个两来摇的话会比较好点!

你知道骰盅取胜的奥义所在吗

3,游戏招式怎么悟出的

鬼神连拳=五连拳→五连拳→五连拳 流云游舞=空落脚→扫腿→苍穹 幻影连五脚=空落脚→扫腿→扫腿→震步 贯杀连击=贯掌→贯掌→贯掌→扫腿 水流月=箭疾步→五连拳→苍穹 死宴=箭疾步→发劲→狱门 落无尘=震步→苍穹→空落脚 雷迅崩天=箭疾步→扫腿→空落脚 劫牙=贯掌→五连拳→崩拳 这里面不仅有通过电话询问无想流拳师说的奥义,还有些是自己悟出来的哦,超爽! 另外告诉一个小窍门,如果你不想花钱又想电话学到无想流奥义的话,就先存档,然后花几万听听他说什么,然后记下来,再取档自己学,一样的能学会,哈哈

游戏招式怎么悟出的

4,隐藏奥义怎么用我连868连了180多hit时出两条气槽的密奥义时还是

跟帖,我也发生过类似情况.200多连的时候用装了スタン人偶的リオン(LV41,2条槽蓄满)放密奥义(圆+叉),出来的是杀剧(还有次是绯凰),而且技表里也没有杀剧(废话,才打到トウケイ领)
……我一周目就用过了。还有,谁来回答一下我的问题?
我也出过一次隐藏....100多HIT的时候圈+叉
周目限定貌似??
发出秘奥的同时要按住O和X
普通情况下,不满足密奥义所需条件 圈叉可以替代L1使用。。。

5,真名法典2 连携奥义到底怎么发出来啊

你好 连携奥义需要满足以下条件 1 两个人的卦值均在5以上! 你所说的释放必杀进入过热状态时肯定消耗了卦 那个时候你的卦值就不一定是5卦了! 比如 发动朱多和泽菲的连携奥义 朱多的卦值应为6 泽菲的卦值应为5 朱多过热后发动消耗1卦的超刚锥 此时切换泽菲(这个时候2人的卦都为5了) 屏幕出现右键提示 释放奥义 战斗暂停 2 两个人的武器一定要正确 (你有攻略 上面应该有写) 关于奥义我再说几点 一个是有些奥义需要完成隐藏任务习得 到时候会让你练习 还一个 为了配合奥义 建议朱多双手剑 克里斯汀学弓(香料的开始的加血技能必学) 阿戈尔学斧 泽菲学习杖的单体加血 群体加血和消除异常后 全力学扇 克罗塞尔学火球 露学手里剑 多得技能点数和减少卦值是很重要的 相关装饰必须要入手 你还是参见攻略吧 鄙人玩时最不缺的就是钱 不知道你是什么情况 装备不要换的太勤 一般不差钱 多买药 本人后期就是嗑药过的 你说的很对 泽菲用杖时卦出的很慢 我一般交给AI 设定为加血优先 如果你不嫌麻烦 可以先用扇子(这个出卦出的很快) 卦多了换杖就OK了 克里斯汀的香囊出卦也不慢 就是近身危险 本人喜欢专心学弓 弓的威力不小 出卦快 在大后方也安全 泽菲的扇很恐怖 专门杀BOSS用的 出卦也不慢 有卦就换上杖回复 没卦就嗑药吧 希望对你释放连携奥义有所帮助 谢谢
连携奥义需要两人KAN超过5,注意这里的KAN是指第一个人放完技能后,切换第二个人时,两个人的KAN要超过5,这时会出现方向键提示。 钉宫的锤攒KAN速度还可以,王女攒KAN确实比较慢,但是等拿到减KAN的石头时,就可以看她们表演了,基本可以无限治愈,等拿到减2KAN的石头时就可以无限复活,那时就比较爽了。

6,火影忍者OL水主布阵

第一阵容阵容说明水主技能奥义大鲛弹,掌仙术,手术刀,医疗心得,淬毒。结果就是,丁座和水主起手倒地,水主接倒地成大浮空,开接大浮空成小浮空,丁座接小浮空成倒地,静音接倒地结束!这套重点是丁座的被动技能每次被治疗的时候加体术和防御,结合水主和静音的掌仙术,还有凯的吸血,叠的非常快,同时水主的医疗心得和静音的医疗心得对吸血和掌仙术的加成都很卓越,丁座奥义是造成4体体术伤害,吸血量非常可观的同时能给对面4体淬毒!而且丁座的奥义和水主的大鲛弹都是冷却2回合,那就意味着从第二回合开始,每回合都能用奥义起手打一套连招,完全没有空白期,中间还可以穿出静音的放毒,凯的打断,二凯的打断可以克制蝎,自来也这种带状态效果又不是瞬发的技能,堪称完美的一套!!最后基于丁座的不普遍性,特别是楼主本人没有丁座,所以我终于找到可以代替丁座的平民忍者,雏田和重吾!重吾和丁座的奥义和追打效果都差不多,唯一的不如丁次就是没有受治疗时家体术和防御的被动,只能算退而求其次吧,!雏田大家可能就会说了,雏田没有起手奥义啊,怎么代替丁座的起手奥义倒地?其实不然,丁座那一套对凯的奥义击退是没有衔接能力的,所以凯只能做一个打断奥义单独使用,但是雏田虽然没有起手奥义,却可以接上开的击退造成封穴和到地,在配合水主的起手到底追打改成水龙弹一后,可以这样说至少对面会有一个忍者从开始到死亡一个奥义都放不出来,因为被封穴的人是3回合都无法使用奥义的!
火影忍者ol土主天赋搭配攻略 一.技能分析 1.技巧指导 重点词1:“此忍者在场时”,首先本buff开场没有施法动作,说明此buff非临时性增益,而是类似必胜的光环buff,只要满足条件即可增强。 重点词2:“己方小队所有男性忍者”,收益范围中等,略微比雷主根性、火主红莲密传强一点点,毕竟性别标签比带刀、密传要强很多。但是远远不及水主淬毒、雷主暗部奇袭(略微跨行)。 重点词3:“连击率提升40%”,相当提升了连击这一单一的附加属性。首先,土主体术攻击以及所有技能描述“一定概率发动x连击并附带xx”的忍者都可能起到作用,其次土主木叶旋风(击退)、裂地(小浮空)等也有了不同程度的提高,为土主普攻攻击后排提供了可靠的保证。 不过小编依旧认为技巧指导的实际效果不如根性or红莲,仁者见仁智者见智。 2.不死之身 官方描述:“从死亡回合起,第二次回合开始时复活,拥有40%的血量,并重新释放进场技能” 重点词1:“第二次回合”意味着土主有一回合的死亡真空期间,而土主的队伍没了土主,无论防御甚至追打都会出现很大问题,需要改变队伍的战术整体思路。 重点词2:“重新释放进场技能”,第二行需要释放的技能其实只有土遁忍者强化和多重硬化术,底力是自身增加技能,而必胜是光环buff。 二.技能搭配 土主目前被动技能搭配其实就3*4=12种,在下认为适用度排名如下: 1.刚体+底力 刚体依旧是土主防御的首选技能,甚至依旧是当前土主的主流技能搭配,需要等土主新奥义出现才有可能产生变化。顺便推荐下近期组织战对抗长十郎土主阵容,效果谁用谁知道。 2.不死+底力 3.不死+土强 4.不死+多重硬化 其实土主底力确实如描述所言增加大量攻击,但是土主刚体导致土主很难吃被动(另外对手也很少对土主使用造成追打的奥义),实际被攻击次数远少于其他忍者。不死+底力可以最大程度利用底力,而不死复活后成长起来的土主绝对是对手的噩梦。此技能搭配,要求队友能抗住足够的伤害,另外可以将土主头盔和铠甲卸下加速土主死亡,理想最佳情况是第二回合就被对手搞死,第三回合队友防守一会和,第四回合土主再起来收割。但是土主依旧怕控制,最怕被定身或混乱而不死,不死之身就成了笑话。本阵容使用土强可以增强队友老紫、无的输出,多重硬化增强全队防御,都有不同效果。 5.技巧指导+土强 以后副本可选搭配之一,尤其八门李在土主的辅助下输出惊人,但土属性忍者还是缺少扛大梁的人物,老紫投靠水主而三船抱紧雷主,大野木依旧逗比而秽土迪达拉稀有程度决定其很难普及。技巧指导+土强在pvp中不够强势。 6.土强+刚体 7.土强+多重硬化 原因同上,其实土主只要一个刚体,结合自己资质,就已经是一个很好的肉盾了。 8.技巧指导+必胜 技巧指导+必胜,虽然第一回合输出可能有所提升,但是效果很难持续到第二回合。另外目前测试,最适合技巧指导的居然是鼬[须佐能乎]、丁次[忍界大战]和鹿丸,强行搭配如上图,第一回合输出客观,还有3个可操作技能,打出连击后可以附加更多的选择,但没有鼬进行足够的测试,理论上和主流阵容有一战之力。 9.技巧指导+底力 10.技巧指导+多重硬化 无论理论还是实测,暂时都没有找到可以发挥的场所,如有阵容或推荐,可以注册会员写文章,或者发私信告诉小编。 11.必胜+刚体 12.必胜+不死 忍考或pve可以尝试使用,pve需要硬件碾压对手才有效,否则第二回合对方群体奥义一出必胜直接被破,甚至第一回合对手有群体技能必胜都等不到第二回合。 13.必胜+多重硬化 顺便需要悼念的是土主经典阵容双必胜彻底退出历史舞台,没有群盾的保护第一回合的必胜都无法保证,黑土流的必胜更是如此,此改动都对在下的丰饶之间产生了影响,甚至可以说是压垮土主的最后一根稻草。 三.土主问题 上面虽然列举了土主新技能和阵容,但是依旧掩盖不了土主的问题。 1.土主资质 土主的资质在五主中依旧是最差的,生命成长最高但是完全没有和生命挂钩的技能,忍术满天飞毒火遍地走的今天,土主没有辅助忍者解除状态很难生存。不要说什么五主都会吃点燃,生命最高抗性最差的土主才是最受伤的。另外说输出,土主的攻击忍术也是倒数,加上本次更新,据说调整了土主的攻击系数,让土主的攻击更加惨不忍睹。不是土主要走养猪路线,是走输出路线根本和其他主角没法比,不得不如此。然而养猪有风险,失败也难免。 2.土主奥义 土主奥义三个奥义,只有超岩拳略微有些用途,唯一作用也仅仅是起手,输出4体没有更弱,加盾真的是可有可无(说打不动盾的不差这1000盾,毒火伤害直接无视护盾)。同样奥义起手的风主附带高连、火主对象七体、雷主附带麻痹、水主附带暴击,都不得不防,而土主加上通灵兽和追打最多也就是个点燃,非常非常依靠队友。 至于土主另外两个奥义,岩拳术打断现在本来就越来越难打到人,加上更多的忍者直接写明免疫打断,怎一个尴尬聊得。超清也是很尴尬的技能,超清带的再不斩直接砍死4个人。但后期普攻输出比例越来越低,超轻作用越来越小,改为无冷却入场也很难开发阵容。 3.队友 土主相对其他主更需要队友的辅助,但是很遗憾,辅助忍者中还好有个恶鬼,是非常适合土主的忍者,推荐4星甚至5星。攻击忍者中,在下认为土影根本没有影级的实力,水影、团藏追打定身,达鲁伊虽然cd略长但是奥义麻痹追打麻痹在pvp中都有可操作性,土影奥义cd和伤害都只是一般标准水平,唯一可圈可点之处只有结界三属性加成和奥义三属性想克的加成以及防止复活,但目前复活依旧还没成长为为主流,相比之下追打没有奥义,以及非常不稳定的轻重岩之术的土影很难承担辅助土主的重担。老紫最近大热大火,但是和土主相融性很差,远不及加血为主的水主;而三船核心技能剑道师范已经注定了跟随带刀的雷主甚至水主了,土属性忍者中还有突破初代、秽土迪达拉等适合土强、技巧指导等忍者,但难以普及。 四.大环境 当前第一阶梯环境,除了雷主可以依靠雷凯、雷强、鬼人以及队友达鲁伊、风刃阿诗玛,可以在第一回合使用普攻打出爆发,其他大部分阵容,都是70%输出靠奥义,30%靠普攻,其中还有50%以上靠毒火,甚至出现了水主恢复能力比其他主角攻击高的情况,水主ol已经不是一天两天的事情,土主无论奥义、追打以及被动,都对毒火毫无抵杭,只能继续走全部队友养土主的落伍阵容,当然,五主最后一个奥义和被动揭晓在即,大环境会不会因为某个主角而改变,让我们拭目以待。更多游戏攻略,就在w707页游网

7,胧村正里的奥义是什么概念

这里是美容美发区,换个区问问看吧
每把妖刀都拥有一个固定的奥义,相当于是一般动作游戏中的必杀技,消耗与奥义能力相符的灵力释放出的强力技能,这种技能在本作中大致分为三种——1.强袭类;2.被动类;3.能力提升类  强袭类,本类奥义表现为强力的即时攻击技能,一般为全方位大范围攻击,释放中人物呈无敌状态,可以用来抵挡boss释放的较难回避、或是无法防御的攻击,也可以用以清屏解决杂兵。  被动类,这类奥义在百姬路线的武器上出现的偏多,玩家适用本类技能后并不会直接的对敌人造成损伤或是影响,而是召唤出可以某种带有自动攻击特制的“状态”。比如百姬路线的奥义“骷髅”,本奥义可以召唤出一个保持与玩家身体周围的骷髅群,它会自动对接近玩家的敌人发动攻击,虽然适用本奥义的时候玩家并非处于无敌状态,但是使用本类奥义可以让玩家犹如化身为三头六臂,且豪无死角。  能力提升类,通过使用本奥义给自身附加上某种效果,使自己的能力得以提升或得到某种特殊能力。  ==全奥义一览==  强袭类奥义  奥义名称  消耗灵力  奥义效果说明  天地一闪  30%  如名所述,高速移动中的一斩,通过敌人身体到达场景的另一头。  落岩  20%  蓄力后施展的重斩,并在身体两侧击出范围较小冲击波  星天彗星  45%  正前方召唤出流星一般的箭雨  疾风斩  31%  正面方向展出数道真空波,真空波的数量同技能等级成正比  迅雷  22%  顺移至敌人正上方做雷电属性垂直突刺攻击  n镰鼬  30%  前方向施展抛物线式移动的高速回旋斩攻击,在玩家本体周围会出现同样具有攻击判定的影分身,影分身数量同奥义等级成正比。  弧月  |_诅咒弧月  12%  正前方击出一个回旋镖式剑气  12%  击出一个多段式伤害的飞去来回旋镖的剑气  月之轮  |_多重月之轮  |_水面月之轮  12%  原地360度连续2次旋风斩  18%  原地360度连续3次旋风斩  18%  原地360度连续释放数次旋风斩  鬼火岚  18%  跳起后作出的压杀攻击,落地后击出数个火球,方向随机。  月天十六夜  |_真·月天十六夜  30%  蓄力后超强重斩  30%  蓄力后重斩,并击出一个超大的剑气  日轮  |_大日轮  45%  于本屏正中释放大范围的高速回旋攻击  45%  于本屏正中进行全屏范围的高速回旋攻击  星天风车  30%  施展可控制全方位移动数次的高速会旋转攻击,移动次数等于奥义等级数  地蜂  |_飞燕雀蜂  22%  向前做高速连续突刺攻击  22%  ~雷光n连  ~炎n连  18%  雷属性连斩,连斩次数同等级成正比  18%  同雷光n连,火属性数次连斩攻击,连斩次数同奥义等级成正比  ~幻影雷光  ~幻影阳炎  18%  出现数个分身对周围的敌人进行攻击,分身的数量同技能等级成正比  18%  同幻影雷光,召唤出数个影分身对敌人进行攻击,影分身个数为技能等级数  三日月  |_诅咒三日月  12%  向前放出一直线飞行的剑气  12%  向前放出一个有多段伤害的剑气  龙卷  |_大龙卷  30%  向前方放出一个长时间有效的龙卷风  45%  向前方放出一个非常大的龙卷风  ~地走  ~地虫  15%  放出贴着地面前进的火属性冲击波  30%  放出贴着地面前进的冲击波  雷电  18%  放出数个电球,电球数量同奥义等级成正比  霞斩  |_分身霞斩  |_n身霞斩  18%  高速移动后作出的快速三连斩攻击  12%  放出影分身同本体进行连携攻击  18%  释放出数个影分身同本体进行连携攻击,连击次数同技能等级成正比  影蜂  22%  制造一个进行高速连续突刺攻击的幻影,本身顺移至对象背后  ~飞天辉夜  ~飞天月光  18%  于面前击出一个挑空的剑气  18%  在面前击出一道挑空的剑气,剑气的高度、威力、粗细决定于奥义的等级  飞燕丸锯  18%  跃起后施展旋风斩。  朔夜  12%  正前方释放一个真空波(类似与鸦天狗释放的真空波)  飞天流星  30%  向正前方连续多次想法施放的挑空剑气,攻击次数由技能等级决定  烈风走破  30%  同一平面/直线(只能贴地面放的)中释放的可控制左右移动的高速回旋斩攻击  幽鬼横飞  |_怨灵横飞  18%  召唤出少量自动追尾攻击目标的怨灵  18%  召唤出大量追尾性自动攻击目标的怨灵  影十文字  30%  原地释放的正面方向多段连斩,连战次数等于奥义等级+1  斩首蜻蜓  18%  跃至高空后释放旋风斩,接触到地面后判定释放结束,下落过程中可有玩家自行操控移动方向  八丁斩  18%  正前方释放出一个长时间持续攻击效果的回旋状剑气  旋风  |_烈风  18%  跃起后释放高速回旋斩,释放时间很短  18%  跃起后释放高速回旋斩,落地释放结束  地狱独乐  12%  前方向高速移动中释放旋风斩,移动方向不可操控。  月下一闪  45%  直接施放居合拔刀斩  逆柱  22%  蓄力后重斩,击出一个长时间维持攻击效果的火柱  丁半斩  |_丸太斩  18%  蓄力后重斩  22%  飞天幻影  18%  召唤一个影分身进行连携挑空攻击  被动类奥义  ~n妖火  ~n妖雷  22%  召唤出围绕在玩家身体四周遇敌便自动爆炸的火球,火球数量同技能等级成正比  22%  召唤出围绕在玩家四周会自动放电攻击的电球,电球的数量同技能等级成正比  n怨反  22%  返伤,返伤次数同技能等级成正比  骷髅  22%  召唤出会自动对怪物施展攻击的骷髅群  状态系奥义  夜叉之舞  18%  强化个人能力  霞隐  99%  隐身,短时间无敌状态  每把妖刀都拥有一个固定的奥义,相当于是一般动作游戏中的必杀技,消耗与奥义能力相符的灵力释放出的强力技能,这种技能在本作中大致分为三种——1.强袭类;2.被动类;3.能力提升类。  强袭类,本类奥义表现为强力的即时攻击技能,一般为全方位大范围攻击,释放中人物呈无敌状态,可以用来抵挡boss释放的较难回避、或是无法防御的攻击,也可以用以清屏解决杂兵。  被动类,这类奥义在百姬路线的武器上出现的偏多,玩家适用本类技能后并不会直接的对敌人造成损伤或是影响,而是召唤出可以某种带有自动攻击特制的“状态”。比如百姬路线的奥义“骷髅”,本奥义可以召唤出一个保持与玩家身体周围的骷髅群,它会自动对接近玩家的敌人发动攻击,虽然适用本奥义的时候玩家并非处于无敌状态,但是使用本类奥义可以让玩家犹如化身为三头六臂,且豪无死角。  能力提升类,通过使用本奥义给自身附加上某种效果,使自己的能力得以提升或得到某种特殊能力。  --  ==全奥义一览==  强袭类奥义  奥义名称  消耗灵力  奥义效果说明  天地一闪  30%  如名所述,高速移动中的一斩,通过敌人身体到达场景的另一头。  落岩  20%  蓄力后施展的重斩,并在身体两侧击出范围较小冲击波  星天彗星  45%  正前方召唤出流星一般的箭雨  疾风斩  31%  正面方向展出数道真空波,真空波的数量同技能等级成正比  迅雷  22%  顺移至敌人正上方做雷电属性垂直突刺攻击  n镰鼬  30%  前方向施展抛物线式移动的高速回旋斩攻击,在玩家本体周围会出现同样具有攻击判定的影分身,影分身数量同奥义等级成正比。  弧月  |_诅咒弧月  12%  正前方击出一个回旋镖式剑气  12%  击出一个多段式伤害的飞去来回旋镖的剑气  月之轮  |_多重月之轮  |_水面月之轮  12%  原地360度连续2次旋风斩  18%  原地360度连续3次旋风斩  18%  原地360度连续释放数次旋风斩  鬼火岚  18%  跳起后作出的压杀攻击,落地后击出数个火球,方向随机。  月天十六夜  |_真·月天十六夜  30%  蓄力后超强重斩  30%  蓄力后重斩,并击出一个超大的剑气  日轮  |_大日轮  45%  于本屏正中释放大范围的高速回旋攻击  45%  于本屏正中进行全屏范围的高速回旋攻击  星天风车  30%  施展可控制全方位移动数次的高速会旋转攻击,移动次数等于奥义等级数  地蜂  |_飞燕雀蜂  22%  向前做高速连续突刺攻击  22%  ~雷光n连  ~炎n连  18%  雷属性连斩,连斩次数同等级成正比  18%  同雷光n连,火属性数次连斩攻击,连斩次数同奥义等级成正比  ~幻影雷光  ~幻影阳炎  18%  出现数个分身对周围的敌人进行攻击,分身的数量同技能等级成正比  18%  同幻影雷光,召唤出数个影分身对敌人进行攻击,影分身个数为技能等级数  三日月  |_诅咒三日月  12%  向前放出一直线飞行的剑气  12%  向前放出一个有多段伤害的剑气  龙卷  |_大龙卷  30%  向前方放出一个长时间有效的龙卷风  45%  向前方放出一个非常大的龙卷风  ~地走  ~地虫  15%  放出贴着地面前进的火属性冲击波  30%  放出贴着地面前进的冲击波  雷电  18%  放出数个电球,电球数量同奥义等级成正比  霞斩  |_分身霞斩  |_n身霞斩  18%  高速移动后作出的快速三连斩攻击  12%  放出影分身同本体进行连携攻击  18%  释放出数个影分身同本体进行连携攻击,连击次数同技能等级成正比  影蜂  22%  制造一个进行高速连续突刺攻击的幻影,本身顺移至对象背后  ~飞天辉夜  ~飞天月光  18%  于面前击出一个挑空的剑气  18%  在面前击出一道挑空的剑气,剑气的高度、威力、粗细决定于奥义的等级  飞燕丸锯  18%  跃起后施展旋风斩。  朔夜  12%  正前方释放一个真空波(类似与鸦天狗释放的真空波)  飞天流星  30%  向正前方连续多次想法施放的挑空剑气,攻击次数由技能等级决定  烈风走破  30%  同一平面/直线(只能贴地面放的)中释放的可控制左右移动的高速回旋斩攻击  幽鬼横飞  |_怨灵横飞  18%  召唤出少量自动追尾攻击目标的怨灵  18%  召唤出大量追尾性自动攻击目标的怨灵  影十文字  30%  原地释放的正面方向多段连斩,连战次数等于奥义等级+1  斩首蜻蜓  18%  跃至高空后释放旋风斩,接触到地面后判定释放结束,下落过程中可有玩家自行操控移动方向  八丁斩  18%  正前方释放出一个长时间持续攻击效果的回旋状剑气  旋风  |_烈风  18%  跃起后释放高速回旋斩,释放时间很短  18%  跃起后释放高速回旋斩,落地释放结束  地狱独乐  12%  前方向高速移动中释放旋风斩,移动方向不可操控。  月下一闪  45%  直接施放居合拔刀斩  逆柱  22%  蓄力后重斩,击出一个长时间维持攻击效果的火柱  丁半斩  |_丸太斩  18%  蓄力后重斩  22%  飞天幻影  18%  召唤一个影分身进行连携挑空攻击  被动类奥义  ~n妖火  ~n妖雷  22%  召唤出围绕在玩家身体四周遇敌便自动爆炸的火球,火球数量同技能等级成正比  22%  召唤出围绕在玩家四周会自动放电攻击的电球,电球的数量同技能等级成正比  n怨反  22%  返伤,返伤次数同技能等级成正比  骷髅  22%  召唤出会自动对怪物施展攻击的骷髅群  状态系奥义  夜叉之舞  18%  强化个人能力  霞隐  99%  隐身,短时间无敌状态  每把妖刀都拥有一个固定的奥义,相当于是一般动作游戏中的必杀技,消耗与奥义能力相符的灵力释放出的强力技能,这种技能在本作中大致分为三种——1.强袭类;2.被动类;3.能力提升类。  强袭类,本类奥义表现为强力的即时攻击技能,一般为全方位大范围攻击,释放中人物呈无敌状态,可以用来抵挡boss释放的较难回避、或是无法防御的攻击,也可以用以清屏解决杂兵。  被动类,这类奥义在百姬路线的武器上出现的偏多,玩家适用本类技能后并不会直接的对敌人造成损伤或是影响,而是召唤出可以某种带有自动攻击特制的“状态”。比如百姬路线的奥义“骷髅”,本奥义可以召唤出一个保持与玩家身体周围的骷髅群,它会自动对接近玩家的敌人发动攻击,虽然适用本奥义的时候玩家并非处于无敌状态,但是使用本类奥义可以让玩家犹如化身为三头六臂,且豪无死角。  能力提升类,通过使用本奥义给自身附加上某种效果,使自己的能力得以提升或得到某种特殊能力。  --  ==全奥义一览==  强袭类奥义  奥义名称  消耗灵力  奥义效果说明  天地一闪  30%  如名所述,高速移动中的一斩,通过敌人身体到达场景的另一头。  落岩  20%  蓄力后施展的重斩,并在身体两侧击出范围较小冲击波  星天彗星  45%  正前方召唤出流星一般的箭雨  疾风斩  31%  正面方向展出数道真空波,真空波的数量同技能等级成正比  迅雷  22%  顺移至敌人正上方做雷电属性垂直突刺攻击  n镰鼬  30%  前方向施展抛物线式移动的高速回旋斩攻击,在玩家本体周围会出现同样具有攻击判定的影分身,影分身数量同奥义等级成正比。  弧月  |_诅咒弧月  12%  正前方击出一个回旋镖式剑气  12%  击出一个多段式伤害的飞去来回旋镖的剑气  月之轮  |_多重月之轮  |_水面月之轮  12%  原地360度连续2次旋风斩  18%  原地360度连续3次旋风斩  18%  原地360度连续释放数次旋风斩  鬼火岚  18%  跳起后作出的压杀攻击,落地后击出数个火球,方向随机。  月天十六夜  |_真·月天十六夜  30%  蓄力后超强重斩  30%  蓄力后重斩,并击出一个超大的剑气  日轮  |_大日轮  45%  于本屏正中释放大范围的高速回旋攻击  45%  于本屏正中进行全屏范围的高速回旋攻击  星天风车  30%  施展可控制全方位移动数次的高速会旋转攻击,移动次数等于奥义等级数  地蜂  |_飞燕雀蜂  22%  向前做高速连续突刺攻击  22%  ~雷光n连  ~炎n连  18%  雷属性连斩,连斩次数同等级成正比  18%  同雷光n连,火属性数次连斩攻击,连斩次数同奥义等级成正比  ~幻影雷光  ~幻影阳炎  18%  出现数个分身对周围的敌人进行攻击,分身的数量同技能等级成正比  18%  同幻影雷光,召唤出数个影分身对敌人进行攻击,影分身个数为技能等级数  三日月  |_诅咒三日月  12%  向前放出一直线飞行的剑气  12%  向前放出一个有多段伤害的剑气  龙卷  |_大龙卷  30%  向前方放出一个长时间有效的龙卷风  45%  向前方放出一个非常大的龙卷风  ~地走  ~地虫  15%  放出贴着地面前进的火属性冲击波  30%  放出贴着地面前进的冲击波  雷电  18%  放出数个电球,电球数量同奥义等级成正比  霞斩  |_分身霞斩  |_n身霞斩  18%  高速移动后作出的快速三连斩攻击  12%  放出影分身同本体进行连携攻击  18%  释放出数个影分身同本体进行连携攻击,连击次数同技能等级成正比  影蜂  22%  制造一个进行高速连续突刺攻击的幻影,本身顺移至对象背后  ~飞天辉夜  ~飞天月光  18%  于面前击出一个挑空的剑气  18%  在面前击出一道挑空的剑气,剑气的高度、威力、粗细决定于奥义的等级  飞燕丸锯  18%  跃起后施展旋风斩。  朔夜  12%  正前方释放一个真空波(类似与鸦天狗释放的真空波)  飞天流星  30%  向正前方连续多次想法施放的挑空剑气,攻击次数由技能等级决定  烈风走破  30%  同一平面/直线(只能贴地面放的)中释放的可控制左右移动的高速回旋斩攻击  幽鬼横飞  |_怨灵横飞  18%  召唤出少量自动追尾攻击目标的怨灵  18%  召唤出大量追尾性自动攻击目标的怨灵  影十文字  30%  原地释放的正面方向多段连斩,连战次数等于奥义等级+1  斩首蜻蜓  18%  跃至高空后释放旋风斩,接触到地面后判定释放结束,下落过程中可有玩家自行操控移动方向  八丁斩  18%  正前方释放出一个长时间持续攻击效果的回旋状剑气  旋风  |_烈风  18%  跃起后释放高速回旋斩,释放时间很短  18%  跃起后释放高速回旋斩,落地释放结束  地狱独乐  12%  前方向高速移动中释放旋风斩,移动方向不可操控。  月下一闪  45%  直接施放居合拔刀斩  逆柱  22%  蓄力后重斩,击出一个长时间维持攻击效果的火柱  丁半斩  |_丸太斩  18%  蓄力后重斩  22%  飞天幻影  18%  召唤一个影分身进行连携挑空攻击  被动类奥义  ~n妖火  ~n妖雷  22%  召唤出围绕在玩家身体四周遇敌便自动爆炸的火球,火球数量同技能等级成正比  22%  召唤出围绕在玩家四周会自动放电攻击的电球,电球的数量同技能等级成正比  n怨反  22%  返伤,返伤次数同技能等级成正比  骷髅  22%  召唤出会自动对怪物施展攻击的骷髅群  状态系奥义  夜叉之舞  18%  强化个人能力  霞隐  99%  隐身,短时间无敌状态  本帖转自电玩巴士论坛,哪里有非常详细的攻略  祝你游戏愉快

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