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1,DNF满级鬼影闪加一把满属性的骨韧在pk场里有多大伤害

建议你在加个哈尼克之牙,绝对能瞬秒对手。望采纳。
骨刃出血很恐怖,正好有效果的话直接半血
看别人防御,或者出没出暴击,小号直接残废。

DNF满级鬼影闪加一把满属性的骨韧在pk场里有多大伤害

2,DNF鬼影闪是什么属性攻击开懂的说下

鬼泣的技能只要加了鬼影步,全部技能都会变成暗属性攻击。老鬼路过。

DNF鬼影闪是什么属性攻击开懂的说下

3,DNF 鬼泣的 鬼影步用法和加点

1 前冲时无敌 是指你在奔跑时会进入无敌时间N秒,N和技能等级有关 比如你冲向对手,在N秒内你处于无敌,他打不到你,但是你可以打他。 鬼影步大多用于PK,但是是鬼影闪的前置,所以至少+4 PK可以加4或者+满 建议满 刷图+4就够了 满及是10

DNF 鬼泣的 鬼影步用法和加点

4,dnf鬼泣鬼影闪该加几鬼泣穿什么颜色装扮好

关于鬼影闪如果你是刷图的话就加一就行了鬼影步加四 然后加满四阵如果你是PK主流当然也是把鬼影闪加一鬼影步加满 当然 如果你有骨刀和哈尼克就建议你无论是PK还是刷图都加满走一闪流 如果你是平民就加一吧一是1000%的伤害满1500%你有那两个东西再不加满……相信会有不少人骂你的…鬼泣的衣服有四种选择,第一种全身回魔,但后期肯定没人穿。第二种魔爆套,配合200SP换的百分之十魔爆,百分之三十几率的魔爆也很变态。第三种释放套,一身加释放速度的装备,可以加大技能释放的成功率和更快的连接技能。第四种是等级套,就是到什么等级就穿自己职业的套装,本人就是...一般智力套就是等级套,梦魇套的属性不错,加暗抗不少,还有2冰圈,很强大的,释放套如果不PK基本没用

5,dnf鬼泣鬼影三剑击满鬼斩满后怎么加点啊求高手指教纠结好

你这点只能舍觉醒,不过觉醒舍了能满紫。其他大同小异。
双修,不解释…
2楼的SB,10级的红阵里,魔法技能伤害大概加8%,10级绿阵就大概加12%,要舍也舍毒阵
2楼…老子顶死你!绿阵怎么没用,必须满的,楼主听我的,减魔防的好东西,觉醒秒杀就看绿阵的脸色了
百分比技能全满呀
果断放弃鬼斩,满觉醒

6,DNF鬼泣装扮加什么属性好

我就是鬼泣,而且施放和智力的时装我都买过 纯刷图 头和帽子一定要选智力啊 不选施放的原因是:施放的计算公式 最终时间=技能说明时间 / (1+释放速度%)鬼泣本身布甲+50%施放 如果选施放的时装的话是74% 按计算公式对比后发现 对于释放时间最长的觉醒来说 智力装用时0.67秒 施放装用时0.57秒 只节省了0.1秒并不是说这0.1秒不重要。而是说,良好的跑位完全可以弥补这0.1秒的时差 剩下的:衣服:冰镇。原因是我认为在不影响攻击的情况下,控制力要比更高的伤害强。脸和胸:异常状态抗性。别和我说攻速。我说的是纯刷图。刷图的鬼泣不用物理攻击。 时装+30 尼努尔塔神+10 梦魇缚灵腰+10 圣杯+50.这样的话异常状态抗性就到了100% 知道这是什么概念吗?熔岩洞的火坑随便踩。让冰龙随便朝你喊。出血中毒完全无视啊!! pk时毒王再也拍不晕你。弹药的冰雷再也冻不住你!裤子:血鞋:移动腰:闪避皮肤:随便,都有用。鉴于物理攻击的怪多,就减物伤吧

7,DNF鬼泣 鬼影闪鬼影步都应该加几

鬼影步4出闪就行,闪加满,这是刷图推荐,PK基本不影响
PK的话,鬼步必须满,逃跑和找机会攻击人的必胜法宝,充分利用无敌时间,鬼闪嘛,没有骨刃就点1,有的话点满,掉血厉害哦,刷图,鬼步4出前置就行,鬼闪1,因为刷图,鬼闪不是主力输出,而且满了和1级的伤害相隔不大
决斗点的话,鬼步满,鬼闪1;纯刷图点,鬼步4,鬼闪1
鬼步4级前置,鬼闪1级
鬼闪1 鬼步3 要是有虫刀的话可以考虑满鬼闪
鬼影步5,鬼影闪满,我60的弑魂

8,85版本dnf鬼泣鬼影步鬼影闪鬼影鞭加几还有4阵怎么加死亡墓碑

必满的:鬼影步、红阵、绿阵。鬼影步可以说是鬼泣的核心技能,尤其是整合了以前的残影凯贾的这个版本;红阵加属性还很高;绿阵减怪魔防,怪在阵里受的伤害几乎翻番。鬼影闪:+10出一级EX,或者加满。这个技能主要还是看它的控制能力,喜欢的话也可以加满。冰阵紫阵:个人觉得可以二选一。两者在鬼泣单刷时的作用都差不多,都是对怪造成伤害同时起限制效果(冰阵冰冻、紫阵减速)。冰阵的见效快,配合绿阵怪基本一进阵就冻上了,但持续时间短,不加二觉被动的话有空白期。紫阵需要时间给小鬼附身才能起最大效果,但持续时间长,而且无缝连接。考虑到60级有大冰阵效果更好,而且二觉技能的鬼神诏令在对冰阵使用后能大大增加对冰冻状态敌人的伤害,而且这个伤害和冰阵的等级无关,因此主流看法认为满紫1级冰。死亡墓碑:可以+5前置为出70级EX墓碑,也可以满。有墓碑套的话就绝对满了。鬼影鞭:有卡洛还能装备支持下无缝连接了,这个技能可以前置。这个版本,如果冥炎卡洛无缝连接了(持续时间大于等于CD),那么加持卡洛的平砍伤害输出已经超过了鬼斩月光鬼鞭等所有小技能;同时,在解放卡洛的三刀、刀阵、大墓碑等输出技能存在的情况下,墓碑的地位大大降低,在没有墓碑套支持的情况下,已经可以坐冷板凳了。

9,DNF中鬼影步到底什么效果

鬼影步只要是前置技能、施放后前冲过程有一段无敌时间(闪的时候)。PK很实用、加满。刷图的话只要前置3点就好了。后面有个40技能鬼影闪必须在这个无敌时间才能施放、就是在放了鬼影步之后前冲按鬼影闪。希望采纳。
他可以让你在闪光的时候暂时无敌。等到以后学习到鬼影闪的时候 需要在 鬼影步闪的情况下才可以施展出来的技能!(闪光是在奔跑中才会出现哦)
到了40以后学鬼影闪要开这个技能,影身的时候才可以用出来那个技能
跑动中是无敌的 但是停下来就显身了 说到用法 PK刷图都很有用了 跑动中无敌 别人别想摸到你 而且鬼影闪的发动也需要鬼影步
鬼影步是鬼泣PK的最基本的东西,就像学数学的99表一样 闪起来的时候是隐身的(无敌啦) 40级技能鬼影闪也必须鬼步4级 而且要在无敌状态(闪的时候)下才可以释放.

10,DNF鬼影重重怎么加点的

一下是70级的加点先说刷图点:鬼斩满出强,嗜灵鬼斩5(SP如果够的话可以往上点),月光5出强,满月,暗月降临满(这个很多鬼泣都不想加满,而只是出个前置,那是大错特错的!)铠甲满,鬼影步满,鬼影闪和冥炎其中一个满,另一个1,墓碑满,冰阵满,觉醒满,其他的技能都前置就行。EX:冰阵满,墓碑可以不点,被动:基础满,鬼斩强化满,属性:智力满,属性伤害满,其他的TP随便弄,不要加到力量那里去就行,其他的加点就是十字1,崩山1,上调1,三段1,地裂1,烈波1(这个可以不加),受身1,魔爆满,远古满再是PK点:鬼斩满出强,嗜灵鬼斩满,月光满出强,满月,暗月前置就行,不用满么,而且基本用不到,铠甲满,鬼影步满,鬼影闪满,墓碑不点。这里要分一下了,现在的鬼泣有两种流派,一种是冰阵流(也称破冰流),另一种是纯体术流。先说纯体术流的,就是(起手我不说了)十字,月光,上调,鬼斩,嗜灵鬼斩,扫地,就是这样的,我想基本上会鬼泣的都会的吧,这种鬼泣的操作要求很高,跑位要风骚,格挡意识是超好,够猥琐(这个可以去看看鬼影重重的视频,他就够风骚的),这个加点要吧卡洛加满,冰阵1,紫阵1(都是吓人用的),格挡满出强,十字满,崩山1,上调满(一定要满),银落满,三段1,鬼影闪的话1或者高一点都行,不屈满,远古满,翔跃1,受身1。EX:指点属性,其他的在PKC无效的:智力满,体力满,属性伤害满,精神满,命中满,回避满。(这套加点是两种流派都一样的,所以后面我就不重复了)纯体术流差不多就是这样破冰流呢就是前面的点加好之后,不一样的地方是冰阵满,鬼影闪满,紫阵不点,卡洛看操作可以点1或者满,武器要是火属性的(个人最爱流星落,赤凰也行),大体操作就是在纯体术流的基础上,最后一下不是用鬼斩嗜灵鬼斩收尾,而是用冰阵收尾,因为对方是下落的,这个时候第一次的冰冻是一定冻住的,然后就是去破冰,我想这个你是该会的吧,不用鬼斩收尾,可以说只要打倒就是完全无解的(在冰阵消失前),不会保护而且伤害完全能打出来,冰阵小消失的最后用鬼斩嗜灵鬼斩收尾,扫地,这个的话乔治布莱尼算是一个牛人,你可以去看看他的视屏,学一学。破冰流的上调可以只加5级,其他的和体术流一样加法

11,DNF鬼泣残影暗月降临鬼影步好不好加多少

殘影必满,不满就別玩鬼泣了,暗月刷圖必满后期怪的抗性非常高,特別是暗抗,鬼步刷圖加到前置就行了,PK就看自己的愛好
残影满!(鬼泣布甲,皮薄,防身用的) 暗月满!(暗抗削弱加攻击的,和给力) 鬼步+4(为了前置学鬼闪,多了没什么用,加满就多0点几秒的无敌,而且还仅仅是变白的时候,PK就满吧!) 问的时候说明一下是刷图还是PK!不一样的
楼上的无视,一看就没玩过。残像满,防御抵的上板甲!鬼步4刷图可以点高,但到底是鬼闪的前置,虽说EX在被击时会进入无敌状态,但也不能靠它当敢死队。暗月5也是刷图建议加高,理由和上面差不多,关键在于,鬼泣本来就是sp不足的职业,楼主自己考虑。
残影,暗月加满,鬼影步加4出鬼影闪就行
前两个加满,鬼步加四出前制
残影满 暗月满 鬼影PK满 刷图出前置技能的就可以了
残影满,暗月满(PK5),鬼影步4(PK满)

12,DNF 刷图鬼怎么加点 和配装被

本人只pk所以只谈论鬼泣pk加点。先说下基本没有争议或者必须要满的技能1、鬼影步+满(鬼泣的招牌+移动速度和无敌效果、应该不用多解释了吧)2、残影+满(+防御和回避 对于脆皮的鬼泣来说保命技能)3、冰阵+满(必须要满关系到冷冻几率问题,加满冰阵结冰几率还是相当高的)4、紫阵+满(也是要满的附加的状态和减攻速的效果都十分bt)5、冥炎+满(鬼泣的主要伤害输出技能 鬼泣被人说成40秒后的王者职业 主要也是应为这个技能的存在)6、太刀精通+满(主要是命中的问题必须要满)7、上挑+满(不用解释了吧鬼剑4职业PK没有不满的)8、月光斩+5 满月斩 强制(算是鬼泣少有的起手技能 防空能力和浮空效果都很不错)9、裂波斩+5强制(主要用于扯技能和破霸体连招中也会比较顺手)10、空中连斩 (虽然鬼泣用的比较少这个技能不过还是点叻把 多用在防守和连招中)11、墓碑+1(人品技能虽然打到伤害不错、可惜不授控制、主要是利用墓碑出现后的延迟效果来保证自己的技能可以顺利放出如冰阵、紫阵等等)12、受身蹲伏 (防守反击的利器 也是个双刃剑 但必须要+)13、邪光斩+1(主要用与扫地、不过缺点也很明显慎用、关键收招太慢、出个miss就悲剧吧)14、翔跃+1(主要用与躲避技能、并非让你跳的高后xxx这只会让你破绽更大、特别是躲柔道的彗星落和白手猛龙之类比较无耻的难躲避的技能)以上几个技能基本都不会有争议pk的话就是要这么加、下面说说争议比较大技能1、逆转反击+1或者不加或者满(也是完全的人品技能、如名字一样有逆转战局的效果、缺点也很明显是偷学技能sp消耗巨大、最高只能+到5触发几率也不高、如果你走的是体术鬼的路线或者害怕被人说是cd流的话可以考虑加满、不过本人并不推荐、鬼泣的精髓在于风骚的走位抓住对手失误来进行反击、虽然有残影的保护但也不能改变鬼泣不耐打的弱点、说句难听的鬼泣猥琐才是王道)2、不屈意志+满或者不加(此技能个人感觉还是要满的、特别碰到些高速度的职业、想开buff或者阵相当的困难、虽然有墓碑可以辅助、但稍显不足、万一技能被打断对鬼泣而言是致命的、鬼泣是相当依靠buff的职业。如果你+满了逆转反击对你+不屈意志是有很大影响的关键在sp上、一般情况下是体鬼满逆转、cd鬼满不屈)3、鬼斩+5或者满(完全的伤害型技用能多于连招中最后的收招、加满鬼斩的伤害是相当的可观一个鬼斩打个1w+是很正常的、+5和满的都有主要取决与你的sp点)4、噬灵鬼斩+5或者满(伤害不是很高的技能、主要是异样状态、个人对这个技能的理解是不推荐+满、原因主要还是伤害、异样状态这东西偏向与人品、此技能并没有修罗冰刃那种超高冰冻几率、有人说睡眠状态是+满此技能的理由、不过个人感觉也不靠谱、欺负等级比你低的或许是个不错的想法、毕竟触发几率会高得多、和你同级或者还要高级的对手、那触发几率也没有你想象的那么美好了)5、鬼影闪+1或者满(现在版本来说鬼闪的伤害不是很高+满个人感觉没有必要1就好、鬼闪的具体用法一般和冥炎一起使用、在同一直线的情况下使用、接空投冥炎来达到输出的效果、也可以用来迷惑对手、让对手时时防着你的鬼闪后出现破绽用上挑和月光斩让对手浮空在用冥炎进行攻击。最典型的例子的就是格斗有可能用蹲伏来躲避鬼闪、用上挑破掉格斗的蹲伏进行攻击)6、银光落刃+1或者+高些或者满(此技能可以说是个好技能、但sp的方面却很难让我们+满、此技能的用法也和狂战、白手这些近战强势职业有所不同、鬼泣用此技能主要用与防守并非用来主动抓人、鬼泣应当劲量减少自己的失误、所以还是少和那些近战强势职业拼正面、关于加点多说主要取决与你的sp了)7、三段斩1或者5强制(一般用与和对手拉开距离、说句难听的就是逃命的招数+1和5强制主要在与用法和习惯上面、具体只能自己衡量、个人理解的+1三段斩基本就只能用于拉开与对手距离、强制的话有肯能可以做出些紧急的回避、当然对技术的要求就比较高了)8、档隔1或者3强制(主要还是习惯问题、很难说清楚、和三段斩的问题比较类似、具体怎么取舍就看你自己了)羽灵护肩(5%释放)/紫羽肩(3%攻速)赫顿玛尔贵族长袍(5%释放)/梵风衣(3%攻速,3%移动,20跳跃)狂舞短裤(1%移动,3%释放,10跳跃)诺斯马尔破曦鞋(2%释放)七星腰带(3%释放)墨竹手镯(3%移动,30跳跃)玛尼神兽项坠(10%释放)贤者之戒(8%释放)流星落不灭之王

13,DNF鬼影重重怎么加点的

一下是70级的加点先说刷图点:鬼斩满出强,嗜灵鬼斩5(SP如果够的话可以往上点),月光5出强,满月,暗月降临满(这个很多鬼泣都不想加满,而只是出个前置,那是大错特错的!)铠甲满,鬼影步满,鬼影闪和冥炎其中一个满,另一个1,墓碑满,冰阵满,觉醒满,其他的技能都前置就行。EX:冰阵满,墓碑可以不点,被动:基础满,鬼斩强化满,属性:智力满,属性伤害满,其他的TP随便弄,不要加到力量那里去就行,其他的加点就是十字1,崩山1,上调1,三段1,地裂1,烈波1(这个可以不加),受身1,魔爆满,远古满再是PK点:鬼斩满出强,嗜灵鬼斩满,月光满出强,满月,暗月前置就行,不用满么,而且基本用不到,铠甲满,鬼影步满,鬼影闪满,墓碑不点。这里要分一下了,现在的鬼泣有两种流派,一种是冰阵流(也称破冰流),另一种是纯体术流。先说纯体术流的,就是(起手我不说了)十字,月光,上调,鬼斩,嗜灵鬼斩,扫地,就是这样的,我想基本上会鬼泣的都会的吧,这种鬼泣的操作要求很高,跑位要风骚,格挡意识是超好,够猥琐(这个可以去看看鬼影重重的视频,他就够风骚的),这个加点要吧卡洛加满,冰阵1,紫阵1(都是吓人用的),格挡满出强,十字满,崩山1,上调满(一定要满),银落满,三段1,鬼影闪的话1或者高一点都行,不屈满,远古满,翔跃1,受身1。EX:指点属性,其他的在PKC无效的:智力满,体力满,属性伤害满,精神满,命中满,回避满。(这套加点是两种流派都一样的,所以后面我就不重复了)纯体术流差不多就是这样破冰流呢就是前面的点加好之后,不一样的地方是冰阵满,鬼影闪满,紫阵不点,卡洛看操作可以点1或者满,武器要是火属性的(个人最爱流星落,赤凰也行),大体操作就是在纯体术流的基础上,最后一下不是用鬼斩嗜灵鬼斩收尾,而是用冰阵收尾,因为对方是下落的,这个时候第一次的冰冻是一定冻住的,然后就是去破冰,我想这个你是该会的吧,不用鬼斩收尾,可以说只要打倒就是完全无解的(在冰阵消失前),不会保护而且伤害完全能打出来,冰阵小消失的最后用鬼斩嗜灵鬼斩收尾,扫地,这个的话乔治布莱尼算是一个牛人,你可以去看看他的视屏,学一学。破冰流的上调可以只加5级,其他的和体术流一样加法

14,DNF鬼泣的鬼影闪要加几点才好啊

【波动】 「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。 【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级,我是加的5级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,尤其是月光斩浮空后,但是同时对微操的要求很高。这一级要100的SP,对鬼泣本来就紧张的SP来说,实在太多了,我是不舍得。而且习惯月光斩浮空后接死亡墓碑了。 「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。 【血气】 无 【鬼神】 「鬼斩」:5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能,如果加满的话是400%的物理攻击。 「强制-鬼斩」:我没加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。 「刀魂之卡赞」:5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。 「月光斩」:5级或20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。虽然我比较喜欢月光斩的华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了,所以我选择的是鬼斩! 「强制-月光斩」: 我没点,因为鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。 「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。 「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。 「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧,实在不行就cd流呗。 「侵蚀之普戾蒙」:10级(满)俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,那些人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。 「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。 「冰霜之萨亚」:3级或16级(满)俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,但是我觉得它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以我只加了3级。 「鬼影步」:4级或10级(满) 一直很困惑,sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的那个无敌时间啊……简直是开了挂了,所以我忍痛还是点满了。 「死亡墓碑」:13级(满)主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻,那是天上下刀子啊!我想玩鬼泣很多人都为了这个技能吧。 「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,所以我只是出了前置。 「鬼影闪」:11级(满)猥琐,超猥亵。pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,你还犹豫什么,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。 「冥炎之卡洛」:1级或8级(满)俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,那个双刀啊,砍得好爽啊,要是时间再长点就好了。我是加了7级,因为觉醒没出,为了觉醒留下了点SP。 【通用】 「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。 「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一吧。

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