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1,游戏里面的装备爆点指的是什么

装备消失或变垃圾了

游戏里面的装备爆点指的是什么

2,问道手游角色装备栏下面两个是什么

左侧是法保 右侧还不知道
问道手游装备栏最下面那两个是什么

问道手游角色装备栏下面两个是什么

3,请问游戏里的道具付费是什么意思

需要付钱才能使用的道具
要给钱,才能使用这个道具
是一种游戏道具

请问游戏里的道具付费是什么意思

4,迸发 游戏 武器的水平缩放 是指什么

1、目前确实没有传奇护甲或者饰物。2、粉色是升华品质,这个级别的装备是各类都有的,武器、护甲、饰物都可以是粉色的,或者说多数人也都会考虑搞一整套粉色的,如果是多个角色的话,集齐了轻、中、重三种粉色护甲的全套18件个外观还有个成就叫升华护体呢。
搜一下:迸发 游戏 武器的水平缩放 是指什么?

5,CF手游雷神套装有什么效果 雷神套装效果详细介绍

CF手游雷神套装是什么内容?体验服商城里的英雄武器里雷神那确实多了个雷神套装的标志,然而只是商城里多了个标志。其他啥也没有。应该是有出雷神套装的计划了,但是还没有实行,最早也得下下个版本吧。目前就已经出了两把,分别是巴雷特-雷神以及M4A1雷神,所以要出雷神套装的话,那说不准可能是巴雷特-雷神哦。套装组件:M4A1雷神、usp雷神、手斧雷神。

6,wow中装备的韧有什么用啊

什么是韧性: 韧性区别于抗性,韧性对付的是敌方的暴击,包括任何形式的暴击的暴击率和暴击伤害(包括物理和法系攻击)。 官方说法是:在你70级的时候,每39.4的韧性给与你1%减少被暴击的机会,同时给你2%减少被暴击后的伤害。 举个例子:如果一个FS的暴击率是20%,普通伤害是100,不考虑天赋和装备等因素,对敌方的韧性的关系大概是这样的: 攻击有 0.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有20%的几率打出200的暴击伤害; 攻击有 39.4点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有19%的几率打出196的暴击伤害; 攻击有150.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有16%的几率打出184的暴击伤害; 攻击有300.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有12%的几率打出169的暴击伤害。 被暴击概率减少 (X÷39.4)% 被暴击伤害减少 (X÷39.4)×2% DOT伤害减少 (X÷39.7)%

7,游戏中装备的属性

其实我感觉是顺序问题!3-7 就是有可能第一刀会打出3点伤害,第二刀打出7点伤害!但是这也会配合你的技能打出的!比如你命中高,基本每下都可能打出7点伤害的!我也是在传奇里知道的!传奇里的罗刹就不一样了,15-0的攻击,这又怎么说?是最小15,最大0嘛?不合乎常理?他的计算方式同样是看你装备了!且不是最小最大的计算方法了!而是顺序方法了!也就是第1下打出15点伤害,而第二下打出O个伤害!但是你不可能只带1把武器吧!你还有项链、戒指、手镯...所以3-7不是最小最大的问题!~~...............1楼2楼都错了吧?
3-7是指3<=攻击力<=7 也就是说最小攻击力是3最大攻击力为7
是指攻击力增加的范围,就是3到7之间随机的数。
攻击3-7是指最小攻击3,最大攻击7,
攻击3-7是指最小攻击3,最大攻击7,攻击力在3到7之间(含3和7).
顶一楼的 一般情况下本来就要那样理解的啦不赞同楼上顺序问题 如果3-7不考虑最大最小 顶多算个范围概念 哪存在什么顺序问题传奇里幸运才会影响武器最大攻击的发挥 而不是命中再说罗刹 就不能理解成特殊武器吗 没人强迫你非得说他最大攻击力0 最小15还有那些计算公式 没必要在这说吧 看问题就知道楼主是新手了 这些他自己以后会懂`````要研究也不是现在````

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