本文目录一览

1,火影忍者仙人模式鸣人通灵兽密卷怎么搭配

火影忍者手游仙人模式鸣人通灵兽及秘卷推荐 火影忍者手游仙人模式鸣人是游戏中的A级忍者,也是鸣人超强忍术,在游戏中也是非常强力,但是忍者的实力也要靠通灵兽和秘卷的搭配来提升。那火影忍者手游仙人模式鸣人通灵兽还有秘卷要怎么搭配呢?下面小编就为玩家们揭晓。 通灵兽:乌鸦 乌鸦的大范围控制,无论是在起手还是反打上,都拥有十分强悍的能力,此外,乌鸦释放时间准确的话,还可以一定程度上弥补了仙鸣技能之间的前摇和后摇问题,达到一套秒杀对手的效果。 秘卷:冻雪 冻雪因为20%的冰冻概率和无法反抗的特性,使得它在决斗场中受到追捧,而对于仙鸣这种,某种程度上依赖技能起手的忍者来说,具有很好的保护作用和提高了他的反打能力。

火影忍者仙人模式鸣人通灵兽密卷怎么搭配

2,火影忍者手游疾风传天天怎么连招

【起手分析】我们先来看看天天【疾风传】有哪些招式,这些招式在连招中起到的作用。普攻:天天【疾风传】的普攻范围较广,但前后摇较长,不适合用来作为主要输出手段,可以在起手之前、连招过程中或收尾时作为补刀使用。刃击:该技能可以突进,起手也比较快,是天天最佳的起手技能。唯一需要注意的是,该技能在使用时比较惧怕判定范围较长的忍术(注意和忍具及体术区分),所以在使用该技能起手时需要判断对方消耗技能的CD。操具·爆碎玉:该技能伤害较高,是天天【疾风传】的一个重要输出技能。爆碎玉的第一段判定范围达到4个身位,相对来说较长,可以用来远程消耗敌人。当然,如果敌人朝着我们突进,比如小李的“无限乱舞”,此时我们也可以尝试使用该技能将其打断。操具·极大铁球:天天【疾风传】的奥义技能,必然是最强爆发的存在。【连招分析】天天【疾风传】的连招要根据场上的情况来定。如果敌人距离我们较近,并且当时对方手中没有忍术,则我们可以刃击+1段普攻+操具·爆碎玉+一套5连A。这是天天【疾风传】最常见的连招,中间的一段普攻作用为补充输出,如果时间上不允许则可以不使用。如果敌人距离我们较远,首先我们可以考虑秘卷技能起手,如霸体、风沙阵,前者可以保护我们靠近敌人,后者则可以限制敌人的走位。然后使用操具·爆碎玉+1段普攻+刃击+一套连A+奥义技能。这套连招爆发是最高的,几乎可以打掉敌人2/3的气血,但需要秘卷技能的配合。疾风传天天秘卷搭配既然提到连招,作为连招中重要的组成部分,秘卷技能的重要性可想而知。天天【疾风传】本身的输出量比较足,并且手也比较长,但比较缺少起手能力,唯一较好的起手技能“刃击”还比较害怕忍术。所以在挑选秘卷技能时我们尽量选择功能性比较强的秘卷技能。天天【疾风传】可以携带的秘卷技能有:禁术·阴愈伤灭、风遁·风沙阵、水遁·水龙卷、通灵·雷光剑化、木遁·扦插之术、雷遁·雷电击、土遁·土柱爆等。

火影忍者手游疾风传天天怎么连招

3,火影忍者手游决斗场中有哪些PK小技巧

▍技术技术完全就是靠着练习,有些玩家可能刚接触这类型的游戏在前期并不会有着很好的成绩,但是多加练习,一定会让你的技术变得更加娴熟,在对战的时候就会更加有经验,自然取得胜利的情况就会更好。▍通灵兽通灵兽在决斗场之中e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e31333363353862的作用非比寻常,所以玩家千万不要忽略了决斗场之中通灵兽的作用,通灵兽可以拿来主要消耗对方的替身术作用,或者可以在前期提供先手攻击的作用,亦或者在生死决战之中作为补刀,但是因为游戏之中的通灵兽比较少,因为各种契约的限制,作为选择的可能性也并不多,所以很多时候,通灵兽都大同小异。而且放通灵兽的一瞬间是无敌的,巧妙利用可以反手,反败而胜。火影忍者手游通灵兽▍秘卷密卷,现在无非最抢手的是风杀阵,范围广吸附力强,缺点就是冷却时间太长,跟连招不易配合。火盾8火球那个是我的最爱,冷却相对可以,而且适于配合连招,可是改版后距离大削弱,对走位要求就高了,因为只能相对近距离释放,水遁,伤害高冷却短,而且能破落地保护,配合小李可以直接打死一个人,多人物连招可用,适合走位好意识高的小伙伴,霸体,个人认为是个坑,相当不好用。其他密卷收藏和过挑战之路用就好了。火影忍者手游▍忍者最重要的是忍者了,我是个平民一路C级忍者,其他忍者都是帮人打号时爽爽的,替身一定要看准对方放技能的时候再交,这样你替身后他还在技能,你可以安心的技能打他,而不会放空,大招尽量不要乱放,因为没有替身的时候是很可怕的,如果你查克拉是满的,你交替身可以确保技能打到对方,这样即使你没替身后,对方裸大打你的时候,你可以也放大招,互换血也是个不错的选择,如果你是土豪有白的话,你就各种赚到,因为只有你打他没有他打你,我经常被白大招坑到。今天到此为止吧,决斗场超影后主要是看细节,我也经常被虐,网不好什么的,如果遇到一个特别会玩的自来也,基本没什么翻身的机会了,人物技能面积太大,设定太不合理了。
决斗场是技术党的福音,这可以得到大量的金币和铜币,可以体验到极高的意识和操作,这里不看战力只看操作。1决斗场上重要的就是走位,判断对手的移动路线,密卷,还有一定要看好对方的技能点。有无技能点是判断对方能不能使用替身术的方法,技能点是通过技能攻击到对方才加的,当技能点到达4个则能够使用大招。2大招要注意的最重要的一个点就是看对方能否使用替身术,首先看对方有无技能点,若有技能点则要注意放大招的时机,要先引诱对方使用替身术,而替身术的冷却时间是15秒,在对方使用替身术后的这十五秒内使用大招是最合适的。3决斗场忍者平民建议小樱,鹿丸,李。

火影忍者手游决斗场中有哪些PK小技巧

4,火影忍者手游疾风天天怎么打 疾风天天技能详解

我们先来看看天天【疾风传】有哪些招式,这些招式在连招中起到的作用。  普攻:天天【疾风传】的普攻范围较广,但前后摇较长,不适合用来作为主要输出手段,可以在起手之前、连招过程中或收尾时作为补刀使用。  刃击:该技能可以突进,起手也比较快,是天天最佳的起手技能。唯一需要注意的是,该技能在使用时比较惧怕判定范围较长的忍术(注意和忍具及体术区分),所以在使用该技能起手时需要判断对方消耗技能的CD。  操具·爆碎玉:该技能伤害较高,是天天【疾风传】的一个重要输出技能。爆碎玉的第一段判定范围达到4个身位,相对来说较长,可以用来远程消耗敌人。当然,如果敌人朝着我们突进,比如小李的“无限乱舞”,此时我们也可以尝试使用该技能将其打断。  操具·极大铁球:天天【疾风传】的奥义技能,必然是最强爆发的存在。  【连招分析】  天天【疾风传】的连招要根据场上的情况来定。  如果敌人距离我们较近,并且当时对方手中没有忍术,则我们可以刃击+1段普攻+操具·爆碎玉+一套5连A。这是天天【疾风传】最常见的连招,中间的一段普攻作用为补充输出,如果时间上不允许则可以不使用。  如果敌人距离我们较远,首先我们可以考虑秘卷技能起手,如霸体、风沙阵,前者可以保护我们靠近敌人,后者则可以限制敌人的走位。然后使用操具·爆碎玉+1段普攻+刃击+一套连A+奥义技能。这套连招爆发是最高的,几乎可以打掉敌人2/3的气血,但需要秘卷技能的配合。  【秘卷搭配】  既然提到连招,作为连招中重要的组成部分,秘卷技能的重要性可想而知。天天【疾风传】本身的输出量比较足,并且手也比较长,但比较缺少起手能力,唯一较好的起手技能“刃击”还比较害怕忍术。所以在挑选秘卷技能时我们尽量选择功能性比较强的秘卷技能。  天天【疾风传】可以携带的秘卷技能有:禁术·阴愈伤灭、风遁·风沙阵、水遁·水龙卷、通灵·雷光剑化、木遁·扦插之术、雷遁·雷电击、土遁·土柱爆等。顺便告诉你,火影忍者手游在玩.go上面有不少礼包,有兴趣就去领吧。
火影忍者ol雷之国秘宝活动什么时候开?雷之国秘宝活动有什么用?问:火影忍者ol一区酒馆那儿出来先了一个雷之国秘宝的npc,想必又是新的玩法,看样子离大的版本不远了。我想知道这个活动是干嘛的?答:这个活动目前还没有开启哦~估计会在2月5日之后的新版本中开启吧。不过话说回来,雷之国都出来了,想必下个版本就是有雷之国的多个忍者了吧~~嘿嘿。新增消息:根据小编手上的资料还有雷之国秘宝的文字说明,非常接近事实的真相要浮出水面了,大家可以点击:雷之国秘宝更新后详解 为大版本做准备来查看详情!新增消息:正在收集中,有新消息会及时更新

5,火影忍者手游忍者小队密境怎么玩

秘境挑战技巧——在秘境副本掉落奖励来看,毒风秘境对于战力的要求非常高,大家最好从相对比较简单的烈炎秘境入手,先积攒一套过渡性的饰品,提升战力和抗魔值。第二点就是,秘境探险可以通过消耗金币来进行奖励翻倍。每天限量三次的探险大家一定要保证能做到全部翻倍,这样可以使我们的收益达到最大化。第三点,秘境探险与小队突袭一样,可以两个小队成员共战,也可以独自闯关。对自己战力有信心或者急于挑战副本的玩家可以单人进行挑战。秘境实战技巧揭秘——在【烈火秘境】副本中,我们需要挑战的BOSS是烈火之忍偶。初上场时,他会在周身释放火壁,距离BOSS太近会被造成灼伤。其次,BOSS会释放地火,满屏随机爆出地火伤害。也会释放忍偶分身,对我们进行攻击。同时,BOSS的也会释放一个持续伤害的技能【黑祸】,被黑祸技能命中后,在一定时间内我们受到地火的攻击会被加强。烈火秘境挑战技巧:一、BOSS初始周身释放火壁,需要把握攻击距离不要被火壁反伤;二、在BOSS释放分身后,场景中会出4个封印,击败4个分身会分别解封获得一个掌仙术·活的秘卷,我们使用后可以增加血量;三、分身出现的同一时间,BOSS会发动地火攻击。地火爆发前会现一个红圈,随时观察地面情况进行走位,可以最大程度避免被地火伤害;四、BOSS并不会总在我们视线之内,而是会消失,然后突然出现对我们进行攻击,所以时刻注意走位是必须的;五、挑战时间只有10分钟,大家需要加紧输出;六、在出战忍者的选择上尽量选择有清怪能力,或者忍术技能释放距离远的忍者,不建议使用李洛克、白等靠平A打伤害的忍者。打秘境BOSS,需要技能CD较短,输出距离远程,这样子会很容易积攒奥义点,如果用突进型贴脸输出技能的忍者,很容易被地狱火烧到。毒风秘境由于对挑战战力的要求过高,我们也只能初步进入副本一窥究竟。可以看到的是,毒风秘境中,我们会进入一个结界,结界弥漫毒气,需要击败毒风忍偶方可解开结界。毒风忍偶会释放围绕周身运动的风阵,需要击杀者不停走位躲避。相信在击杀毒风忍偶后,真正的BOSS便会现身,不过在抗魔值和战力远远不足的情况下,大家还是需要优先挑战【烈炎秘境】先行打出一套极品的守护饰品。前期不要急切非要去通关修罗难度副本,这样子得不偿失浪费时间,可以先从简单和困难的副本入手,每次通关都会掉落饰品,等到抗魔值达到系统推荐了,在进行下一个难度的副本通关
] 《火影忍者ol》仙界战场每天晚上都会开启。到底怎么玩呢,小编为大家介绍一下吧。1、玩家需要先报名,在战场正式开放时,系统会将所有报名的玩家分成实力均等的3大阵营,分别是代表3个仙界的妙木山、龙地洞和湿骨林。2、每个阵营会有30到40人,阵营之间是敌对关系,玩家需要挑战其他阵营的玩家,进行1V1的战斗。若战斗胜利,玩家自己和所属阵营都将获得较多积分。3、战场的战斗并不是无休止的。

6,火影忍者手游秘卷技能哪一个强 密卷最强技能详解

1、自我保护类(以下秘卷均为初始Lv.1级) 1、水遁·水乱波: 以自身为中心,向四周扩散出水波,对敌人造成伤害并击退敌人,冷却时间15秒。 解析:此秘卷技能适用于持久的抵御战和决斗场,面对多名敌人的突袭或近身忍者攻击,可以借此弹开他们的攻势,并拉开距离。 2、通灵·手里剑护身: 召唤出一枚围绕自己旋转的手里剑,对碰到的敌人每次造成468%伤害,持续5秒,冷却时间20秒。 解析:通用,因为召唤出的手里剑是围绕忍者身边,只要有敌人靠近会受到攻击,也可以借此技能去主动攻击敌人,打断他们的技能施放。 3、冰遁·冻雪: 周身产生两阵小型的暴风雪原地旋转,对敌人造成510%伤害,被命中的敌人有11%的几率被冰冻1.2秒,冷却时间25秒。 解析:通用,这个和秘卷灵·手里剑护身性质相同,也是对周身进行防御保护,可以赢得一些技能的冷却时间,为技能的后续连招做铺垫。 2、状态恢复类 1、掌仙术·活: 在12秒内持续治疗自己,每3秒回复2%的血量,冷却时间30秒。 解析:通用,这个秘卷的作用就是加血,对于苦战或者恶战的玩家来说,血量的恢复可以提高忍者的生存能力,尤其是在对拼时会因为血量多而占据优势。 2、秘术·散: 从身上向四周爆发出中等范围的查克拉对敌人造成596%伤害,同时有55%几率清除身上所有不良状态,冷却时间30秒。 解析:此秘卷技能适用于决斗场和生存挑战,因为经常对手会在战斗过程召唤通灵兽蓝蛇进行攻击,蓝蛇攻击完后会遗留几秒的毒气伤害。而秘术·散的使用正好能解除不良状态,减免不少伤害。除此外,这个秘卷技能还可以造成范围伤害,一举两得。 3、强力攻击类 1、火遁·鼠毛玉: 从身上施放8个快速跟踪随机敌人的火炎追踪弹,造成501%伤害,冷却时间24秒。 解析:可以造成大额的群体伤害,最重要的是有自动追踪功能,无需担心攻击落空。 2、幻术·此处非之术: 向周身释放幻术控制,命中的敌人造成334%伤害,并使敌人控制方向颠倒,持续5.5秒,冷却时间30秒。 解析:虽然此秘卷造成的伤害无法与其他秘卷忍术相比,可它却拥有独一无二的功能,那就是颠倒敌人控制方向。持续几秒的方向颠倒,对手无法反应过来操作,而高手之间的对决输赢就是这几秒钟的事情。 3、风遁·压害: 在前方创建一个缓慢前行的风旋,吸附并对敌人造成660%伤害,冷却时间30秒。 解析:所有Lv.1级秘卷中伤害最高的一个,而且它能将敌人吸附在一起,利于后续的技能连招攻击,可以快速击杀敌人,在突袭关卡中作用极其明显。 4、禁术·阴愈伤灭: 使自身进入霸体状态7秒,冷却时间40秒 解析:所谓霸体,可以说是一个小无敌状态,在这段期间虽然也会受到伤害,但是也能快速得到治疗恢复。建议在和BOSS对战时使用,会让战斗变得轻松一些。 相较于之前的版本,这次秘卷系统得到了优化更新,出现了各式各样的忍术。每一种秘卷忍术都有自己独特的效果,最后选择哪一样搭配还是玩家们说了算。 更多火影忍者手游攻略,敬请期待火影忍者手游攻略专区。
风遁·压害这个是PK比较厉害,大家普遍都用这个,也是过修行聚怪首选。还有一个群体伤害最高的,解术·散,怪特别多的话群爆,补充伤害不足,相当于两个小技能的伤害,过修行可配我爱罗用。
留学生教育事业发展迅速的发展和改革委员会主任的岗位培训和职业技能竞赛
风杀阵最好用把
风遁·压害这个秘卷技能还是比较强的,风遁·压害是所有Lv.1级秘卷中伤害最高的一个,而且它能将敌人吸附在一起,利于后续的技能连招攻击,可以快速击杀敌人,在...
摸摸摸摸摸哦哦

7,火影忍者手游天天怎么样 天天值不值得培养

火影忍者手游天天怎么样?天天值不值得培养?这篇火影忍者手游天天介绍,希望可以帮大家。火影忍者手游天天介绍:忍者获得方法1、游戏初始获得忍者。2、秘宝中的旅行商人处可购买忍者碎片。3、秘宝可抽取忍者碎片。4、小队突袭玩法可获得忍者碎片忍者技能铁诛碎向前方发起的一系列多武器攻击,最后使用狼牙棒重击地面,使敌人高高弹起锁镰园舞向前方发起一连串的大范围锁镰攻击,受到攻击的敌人将被击飞。操具·天刃乱万使用卷轴通灵出无数的忍具暗器向前方激射,将前方的敌人远远击飞。使用技巧以及培养意见:天天可以说是在火影忍者手游之中为数不多的远程忍者,独特的忍具远程伤害能够很大的对于敌人造成打击,而锁镰圆舞则能够在敌人近身之后造成一定的范围伤害,避免了远程忍者来被敌人群殴靠近时所产生的尴尬局面。而奥义则会造成多重的直线型伤害。可以这么说,天天的试玩感觉是和其他忍者截然不同的存在,因为远程的攻击虽然不如近程伤害那般行云流水,但是关键是距离的隔阂能够避免近程容易受到伤害,所以,天天如果对于新手而言,虽然不太好操作,但是如果操作入门之后,无损过关绝对不是空谈。而当远程的天天配备了锁镰圆舞,大范围的伤害和连招能够造成很大的伤害力,也会在敌人突破你的远程而威胁到你的存在时能够有所克制方法,在实际的操作之中,天天可以说是一个远近皆同的忍者,而所造成的实力也是非比寻常的存在。其次天天的上手度虽然比较难,但是玩好了之后,绝对是一个利器,尤其是在决斗场之中,天天的远程伤害能够起到意想不到的妙用,值得各位玩家去进行选择。
火影忍者手游咒印君麻吕怎么样?咒印君麻吕值不值得培养?这篇火影忍者手游咒印君麻吕介绍,希望可以帮大家。 不值得培养? 人物品质就已经决定优劣了,c级人物升满也不及b级人物三星 我虽然是v10,还是走平民路线,每天打点可以得到的碎片,把c级人物升满 咒印君麻吕攻速很慢啊,pk是可以弃了 我现在45级战力108800,同样v10,同级的都超我2w,把金币都抽忍者了,忍者多根本升不上多少战力,灵兽和宝物以及密卷才是王道。 咒印君麻吕也就两星,碎片你要抽还要看人品,人家鸣人佐助4,5星你b级人物还是没升星 个人认为坚持每天刷碎片,人物不是多就厉害,能打打生存就可以了。 更多游戏攻略建议关注趣机火影忍者手游专区哦!
火影忍者手游天天技能详解 小编告诉你天天值不值得培养火影忍者手游天天介绍:忍者获得方法1、游戏初始获得忍者。2、秘宝中的旅行商人处可购买忍者碎片。3、秘宝可抽取忍者碎片。4、小队突袭玩法可获得忍者碎片忍者技能铁诛碎向前方发起的一系列多武器攻击,最后使用狼牙棒重击地面,使敌人高高弹起锁镰园舞向前方发起一连串的大范围锁镰攻击,受到攻击的敌人将被击飞。操具·天刃乱万使用卷轴通灵出无数的忍具暗器向前方激射,将前方的敌人远远击飞。使用技巧以及培养意见:天天可以说是在火影忍者手游之中为数不多的远程忍者,独特的忍具远程伤害能够很大的对于敌人造成打击,而锁镰圆舞则能够在敌人近身之后造成一定的范围伤害,避免了远程忍者来被敌人群殴靠近时所产生的尴尬局面。而奥义则会造成多重的直线型伤害。可以这么说,天天的试玩感觉是和其他忍者截然不同的存在,因为远程的攻击虽然不如近程伤害那般行云流水,但是关键是距离的隔阂能够避免近程容易受到伤害,所以,天天如果对于新手而言,虽然不太好操作,但是如果操作入门之后,无损过关绝对不是空谈。而当远程的天天配备了锁镰圆舞,大范围的伤害和连招能够造成很大的伤害力,也会在敌人突破你的远程而威胁到你的存在时能够有所克制方法,在实际的操作之中,天天可以说是一个远近皆同的忍者,而所造成的实力也是非比寻常的存在。其次天天的上手度虽然比较难,但是玩好了之后,绝对是一个利器,尤其是在决斗场之中,天天的远程伤害能够起到意想不到的妙用,值得各位玩家去进行选择。原帖地址:http://www.18183.com/hyrz/201512/483789.html

文章TAG:火影忍者手游天天密卷怎么打火影忍者  忍者  手游  
下一篇