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1,侠盗猎车罪恶都市怎么能让时间速度变慢

在游戏中输入 icanttakeitanymore 行动速度变慢

侠盗猎车罪恶都市怎么能让时间速度变慢

2,罪恶都市怎样速度变快

作弊码是大家的速度都变快LIFEISPASSINGMEBY - 时间流逝加速
onspeed
秘籍或作弊
onspeed 这个作弊码会变很快

罪恶都市怎样速度变快

3,侠盗猎车罪恶都市摩托车怎么加速

罪恶都市中摩托车加速是按住W和小键盘6,按住9是减速,小规模减速,还有按住6后转弯会跌倒。这是我的游戏截图,谢绝引用
罪恶都市按小键盘9站起来转油门,使速度更快,小键盘6是抬高车头,做特技用的。秘籍只是使游戏时间变快,不光你自己,其他的一些也会随之变快,你反而会适应不了。 有图有真相,真相在此 ↓ 谢绝引用——我知道错了x

侠盗猎车罪恶都市摩托车怎么加速

4,侠盗飞车3罪恶都市怎样才可以把时间变快

用秘籍或是CLEO
网上可以查挂
到网上下载个作弊器,里面有
输一个作弊码ONSPEED直接进入游戏,在键盘上输入作弊码,就可以了,输一个会变快一点,输五个,就可以很快了。走的是按住SHIFT就可以跑
输秘籍
修改器`谜集

5,侠盗猎车手之罪恶都市怎样调时间

安装cleo程序 调整时间 就行
亲!时间不能调整不能倒退,除非用MOD。可以用存档秘籍等方式减慢或加快游戏时间。希望解除您的疑问!
百度搜索罪恶都市秘籍
保存一下加六小时
百度搜索罪恶都市秘籍,里面有关于时间的,或者用修改器,望采纳!

6,侠盗猎车罪恶都市时间调快怎么调慢

直接输入LIFEISPASSINGMEBY
摁onspeed调快~~摁boooooorng调慢~~希望可以帮助到你~~祝你好运~~
个人觉得没啥用. ****************在修改之前记住备份原文件********************** 在《gta:vc(侠盗猎车-罪恶都市)》中,能够用秘籍调出来的汽车有很多,其中最不常用的大概就是trashmaster(用秘籍rubbishcar调出来的垃圾运输车)。   它又大,又笨,的确很“垃圾”。   摸索中发现改进方法,化腐朽为神奇,把垃圾车变成直生机~不敢独享,发出来大家一起体验体验。   方法如下:  1、在游戏目录下打开data文件夹,把里面的default.ide文件设成非只读的。 2、用记事本打开default.ide。  3、找到155和138,两个数字对换.   4、保存,退出。   好啦!这样就可以了!现在你再进入游戏,用秘籍“rubbishcar”调一辆垃圾车出来,驾驶一下看看吧!除了不能发射导弹,不能开枪,其余性能和游戏中的阿帕奇直升机完全一样 如果硬要开炮的话,那你就牺牲下坦克,把162和155直接换,那你就看不到坦克了,游戏里面调坦克就是灰机

7,罪恶都市怎么消除时间加速啊

看看是不是别的程序干的,比如变速齿轮密集的话这个减速的密码BO(共6个O)RING
重开游戏就可以啊??onspeed是不是?
你可以上网查秘籍,再重打那个时间秘籍,就可以拉!!
楼上的说的没错按6可以提速但不是一直按是有节奏地按就是按一下间隔一秒的样子再按一下这样连续按几下可以提速但只是暂时的过不久就又会慢下来不过如果是特技的话这样也足够了这是从高手的pcj特技上学来的希望对你有用 要修改的话可以下载一个"车辆数据修改器"叫cared有汉化版的或者上罪恶都市的贴吧顶置的贴里有导航翻到下面就能找到一篇帖子教你怎么手动修改了不过手动的挺麻烦的对了那个数据修改器在贴吧里也有也是顶置的帖子里 我看了一下那个帖子难找了我给你贴个自己收藏的慢慢看看完就懂了还有改车前点handling的属性把存档啊只读什么的都去掉这个文件在游戏目录下的data文件夹中-----------------------------我是分界线---------------------------既然我们可以通过修改武器,(自己动手修改罪恶都市中的武器),那通过同样的方法,我们也可以修改汽车。 对于车的属性的修改,曾经有人说过,但不准确,我的是绝对详细的. 这些修改,主要集中在handling文件中。 用记事本打开这个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。 我们举个例子: sabretur 5300.0 1.5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 p 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3 -0.55 145000 0.30 -0.23 0.5 0.4080031 1 其中,英文字母的是车的名字(这辆车是用秘籍gettherefast调出来的那辆) 后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。 第一项是车身重量。 第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合coll文件的修改,光改这里没有效果。 第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。 第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。 第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。 第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向, 第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。 第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。 第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效) 第十五项是车的驱动形式(f、r、4)分别是前、后、4驱。 第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。 第十七、十八是刹车, 第十九项是abs,(0=没有、1=有) 第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改, 第二十一、二十二是减震力度。 ps你会发现这上面的数据和那个文件里的不一样因为这是写这些得人修改过的了一般改到22就不改了再给个图难看是难看点自己画的点下面小的就出大的了自己对照这看吧当年我学时可没有这待遇把gta改死了n次又重装了n+1次......还有摩托的比较难找...尤其是pcj的...至今我都没找到哪个数据是pcj的...因为名字不一样......所以...还是下载个修改器吧......

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