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1,巫婆与小孩攻略

我也在玩,玩到一半,不知道怎么继续
巫婆捉小孩是吧 方向键控制巫婆,ctrl抓住小孩,再放到炉子里。

巫婆与小孩攻略

2,EVE C族乌鸦怎么配

刷怪:高槽:劲弩鱼雷发射器+牵引光束+打捞`不行的把打捞去了+吸点 中槽:2T2全能+1T2主抗+1回电+1回盾+1武器定位系统 低槽:3T2能源诊断+2弹道

EVE C族乌鸦怎么配

3,jade empire手游好玩吗

没玩过,无数次逆风,用麻雀战术去取得胜利。双方拉锯战,通过装备的替换,重新打出了新的阵容。这种感觉,只有王者荣耀可以体会到的拯救世界的成就感,王者荣耀在MOBA的玩法中做了诸多改进,不仅还原了经典的端游玩法
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

jade empire手游好玩吗

4,求助有没有大手推荐个平民的阵容乌鸦还能用吗

现在天梯你也看到了、很多4暗影、不知LZ战力如何、如果9W+、1队乌鸦、2队1T4奶紫卡MT你得确保你抗得住4暗影、带贼队、物抗队长技能、3队绝世+闭月(电萨)、3队其实是防止乌鸦出现、如果出现了4暗影必跪、我所在的天梯很多都是3队4暗影或者1、2 4暗影3队乌鸦、所以我摆出了这个阵容只要确保第一轮我乌鸦赢了基本就赢了
有的

5,云顶之奕如何克制游侠骑

游侠阵容克制方法介绍因为游侠加强和贵族的削弱,这个版本又回到了极地游侠的统治,无限冰冻,再加上游侠那夸张的攻速,许多阵容还没发力,就被带走了,传统克制游侠的是通过纳尔来将游戏推散,防止千珏开大,但是9.18还有另外一种针对游戏的阵容。阵容6骑士 4帝国核心:卡特,合成骑士之誓转职为骑士。德莱文,因为有6骑士的格挡伤害,所以德莱文只需要龙牙,加上饮血剑就能无限续航。思路游侠最大的问题是缺乏AOE,输出手段单一,基本上全靠普攻,骑士的格挡就是把普攻的阵容吃的死死的,再加上猪妹、乌鸦提供的AOE,也能够很好的针对站位集中的游侠阵容。前期用盖伦、铁男、诺手和波比的4骑士过渡,这是前期最容易出也是最强的4人羁绊,然后慢慢的挂载帝国阵容,核心输出为德莱文,但是帝国必须要乌鸦才能成型,如果D不出来乌鸦,也可以换成双龙,打龙骑士阵容。
话不多说,纳尔爸爸
打不过就加入再看看别人怎么说的。

6,lol乌鸦攻略求详细

首先,你补刀要好,乌鸦最好走中单,即使没中单也要上单,因为正常一场比赛下来,即使中单的乌鸦,补兵量也是基本垫底的,非常需要等级和蓝的英雄。 乌鸦是法师T,中单的话3级就可以准备拿一血。主E副Q,W点一点,首先你要有W的很好的预判,W中接EQ,自己补刀的同时用E来抑制对方补刀,最多两个连招+点燃就能送对方回去泡温泉了。 由于乌鸦攻击的弹道和攻击力相当蛋疼,兵比较难补,大招相当耗蓝,前期开大不管是回血还是用来追杀,时间千万不能超过5秒,不然蓝空,即使对面AD被你打残了,也能轻易反杀你。 中后期,时光 冰仗 远古意志 大天使,帽子留到最后或者出冰川护甲。后期的乌鸦血多,防御高,恢复能力超强。不死的存在。W帮团队控制好EQR连起来,如果有蓝BUFF那就更完美,一场团战R就那么一直开着打蓝都不怕空。我曾经半血被三个人追杀,最后拖到我队友来支持我,血都还剩两格,蛮王被我耗死。非常肉的APC。
出法强装,先控再乌鸦再大再持续掉血,装备白度,不想重复
技能主E副Q,W1级就够了,出装一般是半肉半法强,比如出时间杖,冰杖等。gank不多说了,技能都丢上去就看W能不能控住人,团战的时候乌鸦的任务就是开大顶上去,只要不被点燃什么的削治疗,基本不可能被打死。如果对面真的盯着你集火你又怕扛不住,可以出沙漏,和大招不冲突。至于点燃,我表示我玩乌鸦的时候都是带净化的。。。。。。
乌鸦 你是指稻草人 还是策士统领

7,游戏王十大最强卡组

说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……组强卡组,首先要知道一下几点:1.此卡组的克星是什么,如何应对例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡2.此卡组的优点是什么?例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤3.此卡组的缺点是什么?例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:太阳交换要满、考虑针虫巢穴……我可以告诉你怎么组(建议BF)首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1考虑:暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3主要打法:暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调同调建议:==== [黑羽-兵翼鸦]## [黑羽-铠翼鸦]## [暗黑俯冲轰炸机]## [暗黑俯冲轰炸机]## [喷霞虫]## [巨人斗士]##[冰结界之龙 神枪龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [御用守护者]## [暗黑终结龙]## [黑蔷薇龙]## [黑羽-铠翼鸦]## [星尘龙]##[星尘龙]##[真红魔龙]##$$$$ BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右 战术:BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。主要方法参见我以前说的
2020年了,我只吹龙魔导,召唤师(他找到了最好用的女人,教导)
no.1沉默卡组,无比变态,像沉默天空龙,巨神兵,翼神龙LVMAX(略写),支付一半生命值召唤,攻守无限大,每回合让你失去一半卡组(这还只是部分技能),三张牌同时在场,特殊召唤沉默的王LVMAX,让你卡组直接封印,就问你赖不赖,服不服!
9012年了 哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。额 如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。
一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为正义的看守人惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。拓展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。

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