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1,英雄联盟 琴瑟仙女 出装 和 技能 顺序

水银鞋→灵魂→天使杖→冰棍→灭世 主W副q 有大加大
顺序:法师之靴、狂涂凯甲、时光之丈、自然之力、军团圣顿、兰顿之兆,拿分走人,不懂追问

英雄联盟 琴瑟仙女 出装 和 技能 顺序

2,英雄联盟琴瑟仙女

琴女是走辅助路线的 插眼 工资装 就OK了 天赋建议9 0 21 符文建议加钱和生命值或者魔法伤害 技能带加血和闪现比较好
就辅助,大放好就行了

英雄联盟琴瑟仙女

3,玩琴瑟仙女有什么技巧和意识

奶妈最关键的是两点 1 正确的走位(保证自己不在敌人火力线范围内,团战一般集火的都是法师,后期,和奶妈) 2 良好的意识(团战中要能提前预判敌人集火的对象,迅速给予友军补给很重要,反杀这种事在有奶妈的情况下是经常发生的) 就琴瑟仙女来说,大技能是个团控,团战的时候不要一来就放掉,作为保留技能,在团战开始后3秒左右施放是有很大的扭转性的,当然如果团战一来就失利,仙女的大作为保留技能还能帮助自己和队友安全脱身 望采纳

玩琴瑟仙女有什么技巧和意识

4,英雄联盟琴瑟仙女怎么操作

q w q 加平a对线期消耗。q w e 加平a追击。q e w 加平a限制对面adc。w有护盾往人堆里走一圈,加血又加盾
被动叠到2了上去Q一下再A
辅助主W,中单主Q。注意琴女现在改版了,光环有时间限制而且以前的W加双抗也没了,取而代之是护盾。琴女的被动个人认为很强,要和她的技能结合起来。想打出比较高的伤害可以Q一下打出被动再A,因为她现在Q之后的第一下攻击是有魔法加成的。如果追不上敌人就E一下打出被动,可以给对方减速。团战尽量跟尽可能多的队友呆在一起,她的光环每命中一个队友持续时间就多0.5秒,可以更好的保护队友。不过琴女中单娱乐局玩玩就好了,主要还是辅助啦。
滚键盘。。。。。
这个是在最近的版本更新之后出现的bug。以前的人机对战,电脑的辅助只有宝石骑士和索拉卡两个。这一次出现的琴女有可能是系统出现了问题,也有可能是琴女的ai没做好或者没实装到游戏中。这个并不会太过影响玩家的游戏体验,不过估计腾讯也会尽快修复这个问题,

5,英雄联盟琴瑟仙女技能讲解什么激活双倍攻击又是什么

琴女被动是琴声和旋 每释放三次技能之后 你当前的光环是什么你的普攻就对敌人造成相应效果 Q是 对附近两个目标造成伤害 敌方英雄优先 (触发光环是给附近友军增加攻击力的光环) 被动触发是普攻是双倍攻击 W技能是加血 对附近友方和你自己造成治疗效果 这个是辅助职业优先加满的技能 (触发光环是给你的友军增加防御的光环) 当你触发被动时是减少被动效果 E是对你附近的友军造成加速效果(触发光环是给附近友军增加移动速度的光环) 被动触发是给敌人造成减速效果 R是给范围内的敌军造成混乱效果无法攻击 琴女的出装 你可以考虑五速鞋 或者减CD鞋 我推荐你使用五速的鞋子 这样可以让你在战场的时候更轻轻松的切入和 走位 前提不要被打到 然后贤者之石合成加速皇冠 龟壳合成那个全团吸收伤害的护盾 然后是军团圣盾 你方要是AD多就出吸血旗 AP多而且没人出吸血书 你就出一本吸血书 对方AD 太多就出一个冰心 剩下一件你就可以考虑出个冰杖堆下自己的血量
琴妈技能是QWE用3次下次平A到对面身上就能触发效果 ,例如1级学Q,你在家用完3次或者2次,然后在线上,等人上来在Q次在A上去就触发双倍攻击,W是减少对面攻击效果,E是减少他们的移速,你也可以用了3次任何QWE再用一个Q或者W或者E触发他们所拥有的效果,装备出门180回法3眼加血,先贤者石然后补眼在乌龟,皇冠军团盾随后根据对面物理多可以冰心蓝盾,也可以帮助友方吸血书,吸血旗子或者队友法师没出深渊出个深渊
顶上
主要是琴女那被动,每个技能都有一个被动效果,就是说没释放3次技能后,QWE 都会附带一种效果,详细得上官网看技能介绍,谢谢忘采纳

6,英雄联盟琴瑟仙女怎么玩呀我是新手总是死

琴瑟这英雄上手容易 玩精通难 技能方面 一级点Q 然后优先把W点满 有大点大 E点一点 并且最后点满天赋方面 攻击类里的加法强的天赋前九点加满 后面你所有的属性都点通用 优先点加钱的 毕竟辅助 杀不到人又难补兵 钱方面是问题符文方面,高级洞察印记 高级保护雕纹 高级法力回复符印 高级刚毅精华(这是推荐符文优先买)装备方面打法不一 有顺风局也有逆风局 我就不介绍了 顺便提一下:娑娜是这个游戏中最好的辅助之一,相比于其他的辅助,她更偏向于全面辅助,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。而且她在一级团战时也能发挥很大的作用,当然这主要是来源于娑娜的被动技能,早期在泉水时就能用两次Q,然后在线上时就可以凑过去Q一下再接下平A,这样往往能给对手带来巨大伤害,极可能拿一血。娑娜一般都是下路保己方的AD后期,用W保证自己和队友的续航能力,如有机会就走到射程中用Q骚扰对手,但要注意好位置,不要Q到小兵从而打乱了队友的补刀。中期除了继续保护CARRY外还要不断插眼控制好视野,如果打野英雄想偷龙,那么记得一定要带个真眼,还有就是你在游走时要注意保护自己不会被抓,用CV照亮草丛后确保没人后再进,因为一个辅助的装备一般只要被埋伏就是被秒的命。后期团战时你应该做的就是跟着自己的队伍走,保证己方后期的存活,继续全图插眼,如果能控制好视野那么己方的团战几乎就成功了一半。开团时很简单,因为只要用W保证队伍人员的血量,用Q消磨对手的血量,找机会用R控制对手,至少要控到三个人,还有不管在冲锋还是逃跑都用E加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动。简而言之娑娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有大招的施放时机,如果这两招用不好的话还是多加练习吧。
你去看看视频,然后看下琴女天赋加点,符文配置。然后就是练操作啦 ,
攻击槽放攻击符文,防御槽放防御符文,魔法槽放魔法符文,精华槽放魔法符文。
琴女玩的好是靠配合,一般辅助死的都比较多,重点是贡献,你多打打人机,然后再打匹配,先熟悉一下技能,然哈天赋符文加好,最后形成一个习惯出装备就好了,你不一定要杀多少人,但你的ADC要猛了就是你弄的好

7,英雄联盟琴瑟仙女完全辅助攻略越详细越好

琴女首先说 优点 线上的骚扰和续航能力强,非常强的消耗能力, 技能除了大招都没有施法前摇,也不须回头 消耗距离也比较的安全,大范围控制的大招, 有恢复能力,强大的光环,有抑制对手的能力, 为数不多有大型硬控的辅助。 缺点 魔法值消耗大,爆发能力不足,大招有一定的延迟 经过多次削弱后基础属性已经非常凄凉, 容易被特定辅助针对,非常依赖魔法恢复是硬伤。 要求操作难度高于辅助平均水平线。 沉默以后光环会消失,单一目标非爆发型治疗琴瑟仙女技能 力量和弦 施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害。此外,还附带上一个施放技能所决定的特效。 使用技巧:琴女的被动是她之所以强大的原因之一,除了R,她的每一个技能都可以用来赞被动,触发不同的效果。 英勇之赞美诗 技能定位:前期配合普攻超高伤害,对线主要干扰技能,不让对方ADC轻易补到兵 光环效果:为周围的友军增加攻击力以及法术强度; 主动效果:对附近2个英雄或野怪造成魔法伤害; 结合被动普攻效果:对敌人造成双倍伤害。 使用技巧:琴女的Q是主要的干扰技能,在前期2级Q加被动普攻可以打对方ADC150左右的血量,这个攻击在前期来说是非常可观的。 时刻瞄着自己家小兵的血量,当对方ADC要上来补兵时,站在友军残血小兵的附近,先Q再普攻,这样对方ADC要不然就补不到兵,不然的话就算补到也非常的伤。 当然如果遇到日女、宝石、机器人这样的辅助下路草丛一定要插眼,干扰时要注意自己的走位。当对面ADC是EZ的时候,用Q跟他消耗的时尽量站在小兵后面,因为琴女的Q是可以穿越小兵的,而EZ的Q却不能。 琴女1级Q的距离很短,所以1级的时候没有太好的机会不要轻易Q,Q不好自己会很伤,也会影响自己ADC的补刀,因为Q不到英雄自动就攻击小兵了。 坚毅之咏叹调 技能定位:这个技能让你和同路队友在游戏前期能持续赖线,因为琴女的技能CD很短,所以它满级时能提供比索拉卡更高的每秒治疗量。 光环效果:为周围友军增加护甲和魔抗; 主动效果:治疗自己和附近一名友方英雄; 结合被动普攻效果:给予两者双倍被动光环,目标造成的伤害降低20%,持续4秒。 使用技巧:W技能也是琴女比较讨人厌的一个技能,当跟对面ADC换完血之后她的2个W就把自己的血给回满了。 而这个技能主要用法也是在当自己这面的ADC跟对面ADC对拼时,把被动叠出来后,普攻对面的ADC。 这样自己与自己的ADC就不但有双倍护甲、魔抗的加成,更降低了对方ADC20%的输出,有时你会发现自己的ADC莫名其妙就双杀了。 迅捷之奏鸣曲 技能定位:前期配合打野Gank,利用被动普攻减速对方,后期追击、逃命以及放风筝都是一个相当不错的技能。 光环效果:增加周围友军英雄移动速度; 主动效果: 1.5秒内增加友军移动速度; 结合被动普攻效果:减少目标40%的移动速度,持续2秒。 使用技巧:当友军打野来Gank时,当追击敌军时,当逃命时候,千万要叠出这个被动效果。 它的减速效果非常强大,但持续时间缺很短,因此时机非常重要,追击人使用时一定要观察友军的状态跟位置。 当然逃跑时狂按Q、W、E就好了。边给伤害,边回复,边E,有时可以反杀哦~ 狂舞终乐章 技能定位:下路对拼,中后期团站都非常犀利的技能。 主动效果:强迫面前直线上的敌方英雄跳舞 使用技巧:琴女的大利用被动可以叠加技能力量和弦,但此技没有自己的和弦效果,终极技为1.5秒群体晕眩和伤害。 琴女的大招为她本身加了很多分,它的射程有1000,范围还算大。可以作为先手控,也可以作为后手限制对方的突进英雄。 总结:Q前期消耗对方ADC;W为友军回复,E为友军加速以及减速对方,R团控。 大家一定要注意琴女的被动结合不同技能普攻所触发的效果,如果你全懂了,并在特定的时机懂得合理的运用,那么琴女的技巧差不多也都在这里了。 总的来说在前期对线时,利用自己的站位干扰对方ADC补兵,会让对方ADC很不舒服。 6级时,如果对方ADC已经被你消耗的不能自理,你可以先手大一个Q接普攻,这样自己的ADC就可以收人头了。 当然这是理想的情况下,也要同时注意很多因素,例如对方打野的位置,对方AP的位置……加点方式:一到十八级的加点“QWQEQRQWQWREEEERWW; 琴瑟仙女符文 方案一 红色印记:固定魔抗x9 魔抗 8.73 黄色符印:固定护甲x9 护甲 12.69 蓝色雕文:成长魔抗x9 魔抗成长 24.3 紫色精华:跳钱精华x3 金钱/10秒 3 方案二 红色印记:固定回蓝x9 法力/5秒 2.34 黄色符印:固定护甲x9 护甲 12.69 蓝色雕文:成长魔抗x9 魔抗成长 24.3 紫色精华:移速精华x3 移动速度 4.5%天赋:0.9.21.辅助通用天赋。
死亡先知,风行,白虎,宙斯,小鹿,一波流(前几关可把高级英雄弄满能量,可对后面强力队) 死亡先知当T,开场就放大,或到公会去租个死骑 这队只能在前期用,等到远征怪紫多了,前面没T怎么死都不知道 还有一神技
我也一样,打电话跟客服说,她让我等 。。后来再一上又看到账号上角色又在 吓死爹了!!! 我也这样·我刚充钱就没了 他们不管简直没天理~ 麻痹的!我的也是话花好多钱昨天更新完了再也上不去了!而且进去以
娑娜使用qwe技能时会转换为相对应的光环效果 每使用三次技能会触发能量和弦效果 当处于Q光环时能量和弦效果为 普通攻击造成双倍伤害 当处于W光环时能量和弦效果为 普通攻击使目标3秒内造成伤害减半 当处于E光环时。
琴女站位不能太靠前了,注意走位,主补血技能,积极买眼 如果对方辅助没有位移或导致位移的技能 用q多消耗对方血量3级是有一定几率击杀对方的 如果对方强势英雄 注意走位做
有很多出装的方式,因为路人战没必要走纯辅助。如果前期有一定伤害,配合洞察技能和队友可以在线上打的很强势。而且你打的好了,队友会让蓝给你,就不需要回蓝装备了。走ap路线,要点21 9 0的天赋,插全法伤符文,固定和成长都可以。这样升级q之后出门买那个425的ap书,就有53法伤,3级就有63点。配合强音和队友的2级gank拿人头。回家出杀人书。然后出冥火。出好冥火之后,顺利的话可以出帽子,法穿棒子,冰杖,沙漏。从头到尾不买鞋。这样出装一定要注意位置,在队伍中后方。还可走肉的路线,上来买3个红宝石,分别合成饭盒,减cd和乌龟壳。然后出巨人腰带,接着把这些分别合成大件,团战的时候在前面浪,吃技能。这样出装适合队里只有一个肉。这么出的优势是线上不容易死,配合一个杀人书增加嘲讽度,能有效的辅助团队。纯辅助路线,没什么可说的,先出工资装,顺风做一个时光,正常局就出光环物品,怎么出根据阵容决定。然后安心辅助自己的adc打钱,团战的时候闪烁上去放大招。基本就这样。不管怎么出,都需要注意控制视野,否则被抓难以逃跑。用辅助英雄,就得能预判对方打野英雄的走位,或者靠多插眼来掌握对方位置。

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