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1,蜘蛛女皇天赋加点

21,9,0。主q副w一级e。

蜘蛛女皇天赋加点

2,蜘蛛怎么加点

一般情况下法宠全智,物宠全力,血宠全体。蜘蛛是观赏宠,不能用作战斗还在意怎么加吗?如果毒蜘蛛是法宠,全智吧。
法师 你要对应你的 法师系的宝宝 蝶仙 妖童什么的、而你这个蕉叶鼠 是战士该用的宝宝 或许把这个卖了叭、要不换个法师该有的宝宝、30级带的: 蝶仙 妖童 玲珑白棋 青蚨 蓬蓬怪 60级带的:毒蜘蛛 冰灵子 风灵子 花妖法师 白蛇之灵 1级带的神兽:蝶后 剑魔
加智慧
全加智慧点就好了

蜘蛛怎么加点

3,这只蜘蛛值多少怎么加点我把神佑打上去了弱点土没了

应该是230万
加5血最好咯!`~如果弱点少了应该值300万左右!`
如果没钱 甩了算啦。。。RMB玩家弄个好点啦。。
这只的ZZ太差了 都不知道加点了? 你还是甩了算了
最多200W 不过还是要看你们区的物价。。 全血加吧。。 ZZ不怎么样。。
4T1N 速度资质太低 但防资蛮高的 所以把血敏改为血耐BB 推荐带-速BB装
连血敏宠好 450W

这只蜘蛛值多少怎么加点我把神佑打上去了弱点土没了

4,我有个会死亡的蜘蛛该怎么加点

几技能?`如果1J的话建议别练````带死亡的血宠!加点4血1敏 回答完毕! 全血和血耐是错误的 !你可以问130以上高手!!!!!!不懂可以发信息给我! 看了这里几个回答`我汗`!首先 加力的那位排除!因为死亡是必中!不用加命中 第2 现在法宠盛行!血耐第一排除! 血敏的3大好处 1 如果你BB有抗封技能 !你血宠比你速度快! 可以破方寸睡杀! 2 破对放血宠的保护`有的人PK时点着保护某人`血敏宠而且死亡召唤是必中技能`可以浪费掉他的一次保护 3 你们那样练的什么全血或血耐的低速度死亡宠能搞到人吗?对方如果暴力门派一回合就躺了呢?你死亡宠禁锢谁去?! 分不分的无所谓!别误导新人!!!

5,最强天赋怎么加点 蜘蛛最强天赋加点推

育母蜘蛛在10级的时候,点10敏捷或者15%经验获取,建议加点15%建议获取,育母蜘蛛线上能力挺强的,依靠经验加成天赋更快速的在等级上优势压制。育母蜘蛛在15级的时候,点减少20%冷却时间或者7护甲,建议加点20%冷却时间,育母蜘蛛减少CD可以提高推进能力,更好地起到线上牵制作用。育母蜘蛛在20级的时候,点300生命值或者50攻击速度,如果对面输出高可以一套秒掉的那种就加生命值撑点血,反之加后者。育母蜘蛛在25级的时候,点蛛网数量上限加8或者增加200小蜘蛛生命值,都可以,点蛛网对自身帮助大,可以恢复生命值与增加移动速度;点生命值则提高作战能力。
伊莉丝现在大不如以前 虽然技能是apad双加持但是依旧推荐ap 套路大概同寡妇一致 半肉半输出可参考寡妇加点天赋

6,话说蜘蛛SOLO能力在哪里要压人怎么加点出装 蜘蛛能力

在于速推和隐身后的快速移动,一定要有眼排对方的眼,如果对方没眼你就嗨了,隐身不时出来补兵点人,对方拿你没办法,可以祭品后就直接黑黄,如果对方法伤高可以考虑直接假腿黑黄,攒一定数量的小蜘蛛,防止被AOE清了,开大招用小蜘蛛顶塔可以直接杀人。蜘蛛在SOLO里也算比较强大的一个英雄了,后期的话强袭飞鞋祭品黑黄蝴蝶是必须的,其他的可以考虑双刀或者紫苑,双刀就不说了,谁用谁知道,紫苑是对法师类的好东东,对上狂战就会比较郁闷,还是打中期比较稳妥,黑黄和祭品就可以考虑杀人推塔了,再拖久就不好说了
蜘蛛, 所有技能都是SOLO能力,一个W伤害特别高,必须是主加的,蜘蛛网加回血相当于免费的指环带身上,被动减速留人追人也特别厉害,蜘蛛的大就不用说了,这是规定SOLO不能出婚戒,你说蜘蛛如果SOLO带婚戒是什么情况。无限W 两下你就得回家

7,ud 怎么提高蜘蛛的操作

很多蛮好的答案嘛....我补充就是- -! 1.音乐素养要好,多听音乐掌握节奏....Hit&Run要掌握好节奏~ 2.把握战机,蜘蛛的优势时期很短暂,过期之后要补高级兵种或者出女巫~ 3.鼠标要快,阵型要好,地板要有,蜘蛛要绕,英雄要骚,雕像要点~ 4.把握好钻地,DK的C,Lich的F的时机,快了没意义,晚了就玩完~ 5.键盘要熟,不要经常埋头找Shift+A,C,F,N这些按键.... 6.理解蜘蛛流的精髓,耐心是关键,毕竟这个战术主要目的就是耗~
蜘蛛不能一起拉 敌人打哪个拉那个 然后他只能集中攻击一个 其他的站住地方输出伤害~ 一般情况是骷髅或者DK在前面挡一下 不过我不认为DK在前面挡比较好 我认为DK应该走位淫荡一点 至少如果对方有网的话~DK是不能冲到前面去的 鼠标拉动被攻击的蜘蛛 其他输出 尽量少的被对方贴近打 我也是新手 只有这点建议了 呵呵 别取笑我
蜘蛛的操作要求是很高的首先,要是没有DK的光环的话,ZZ根本没有人快,而且,钻地之类的技能,比较鸡肋,只要你进入钻地,那些ZZ基本上上都是死的。提高操作,第一,比较初级的是hit and run,就是依靠DK的光环,最好加上lich冰甲的减速效果,掌握好ZZ的射程,不断的跑,不断的拉,不断的更换在最前面的ZZ,在达到自己射程的最大值时候回头A,之后继续走,这就是hit and run,这样,一般DK都不要几发C就可以干掉对手大多数的兵。第二种就是比较高级的,也就是久负盛名的蜘蛛舞了,蜘蛛舞的操作很简单,就是在一只ZZ喷完蛛丝的时候,立刻回拉,往后点一小段距离,然后shift +A回去,这样可以比上面的更完整的发挥ZZ的攻击输出,具体为什么难,试试就知道了,必须对ZZ的攻击方式,过程十分熟悉才行。练习方法也很简单,只要你随便建立一个电脑的游戏,在二本好了以后,lich+dk+5ZZ,不断的练习,能干掉对手就行·~
多用键盘,少用鼠标。
我们应该明确zz的使用要点—— 不要卡住zz的走位,不然胖胖的zz会在撞来撞去的时候被敌人消耗大量生命值== 如果选择普通的慢zz(慢科技)开局就要做好中期打消耗战的准备,如果选择快zz(速科技)的开局则要万分注意自己zz的身家安全,因为对方一旦洞察你的跳科技,基本上会趁你兵力不足尤其是损失了一些兵力的时候来压制你,这可不是好玩的>< 很多人就是这时候gg的…… 用zz容易被屠农,家里一个冰塔是最低要求,和尚可以多造一个放到外面,就算前期没被屠农中期也要变阴影,而且造东西也不影响采矿效率,绝对不亏。 zz的高攻远程决定了它的攻击方式:经典的HIT & RUN & HIT几乎无人不知,而zz攻击操作的另一个要点就是 齐射,这个可以说是比 HIT & RUN & HIT更加重要的操作,原因请听我分析:war3的一个游戏关键词就是集中攻击,这就是传说中的的群殴==,zz就是这一关键词的最好解释,打个很实际比方,我们的zz喷的最多就是orc的大g,为什么我们要用中甲穿刺的zz跟重甲普通攻击的大g叫劲,理论上我们无论攻击类型还是护甲类型我们都不是人家的对手,但zz目前却是大g最头痛的对手,为什么?估计你也说的差不多,没靠近时我们就可以喷了,等他们过来我们都喷了好几轮了,好了,后退,速度都是一样的要么你大g不砸我,否则我肯定能拉开距离,而这其中鉴于大g的近战方式,他是很难集中攻击某个zz的,我们集体承受你的几下伤害,而你一个大g承受我们所有伤害,时间一久他就要下场,无论是淹死在zz的口水海里还是挂着一身哈喇子悻悻回家都是orc不愿看到的,因为兵力减少就意味着会更少,这就是我们齐射的优势。 上面的一堆废话我本来不想说,但有时我在ob比赛时竟然还发现跳舞的zz们在同时喷两到三个单位,这是不是只知然,不知所以然的典型表现呢==,所以我还是废点话吧……
什么意思 你是说蜘蛛怎么操作么 一般蜘蛛是不太需要操作的.. DK在前面 吸引火力 然后 绕圈子走 不要被人家打到 蜘蛛就可以慢慢的磨对方部队的血了 如果敌人转移目标到蜘蛛 那么 DK 看到残血的就扔C 如果DK魔法不够了 那么在血还有100左右的时候就要钻地了 这样一次战斗 可以以十分微小的代价 全歼敌方主力部队 不过切记DK不能挂哦 记得带血瓶和回城 DK一挂 那么剩下的蜘蛛想逃 起码损失过半 甚至被全灭 毕竟蜘蛛短腿

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