本文目录一览

1,DNF 人物的属性点指的是什么

属性点指人物身上所增加的属性值,你得到的那些石头加力量 体力 移动速度 之类的会增加属性点

DNF 人物的属性点指的是什么

2,DNF的属性是什么啊怎么点啊点了有什么用详细点谢谢

属性指角色的各方面指数!属性点是靠任务所得的属性石头,升级时自动加的属性和装备所带有的属性,而不是自己点的。手机党真诚解答,望采纳!

DNF的属性是什么啊怎么点啊点了有什么用详细点谢谢

3,地下城里面的属性点都有什么用谁能详细的说一下比如力量精神智力

力量:影响物理攻击高低智力:等同与力量的作用 但是是对于法系职业精神:被魔法攻击时候 减少受到魔法伤害体力:等同于精神 可以减少物理伤害希望采纳 楼下别复制

地下城里面的属性点都有什么用谁能详细的说一下比如力量精神智力

4,dnf中职业的各个属性点都是加什么的

力量增加物理攻击和无视物理防御攻击 智力增加魔法攻击和无视魔法防御攻击 体力增加HP MAX(即血量最大值)和物理防御 精神增加MP MAX(即魔量最大值)和魔法防御 追问: 都代表两个吗?那暴击率呢 回答: 暴击率本身有一定的几率,跟自身属性无关,一些武器或装备才加暴击率这个效果 追问: 暴击率是干什么用的 回答: 有一定几率暴击,暴击时增加50%的伤害 追问: 什么样才能出现暴击 回答: 不是说了暴击率么? 攻击时有一定的几率出暴击,几率=暴击率

5,dnf戒指属性和婚房属性是什么

dnf戒指属性和婚房属性是10点物攻魔攻和20点独立攻击力。同时,将戒指升级为闪亮及以上的品级时,可增加15点力智。进入婚房,点击婚房右下方的云清NPC,选择婚房里的装饰,达到一定的数量就可以。游戏系统游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易。而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换。只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于一口价的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在DNF中,任务繁多,有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品。

6,DNF基础属性值是什么

如果是白装、紫(不是假紫,= 不是魔法封印的紫装)、粉、SS、都可以买属性宝珠,在赛利亚,魔法封印里面变换装备属性。不过,变换装备属性是随机的,只能变换假紫装备。开始是4属性:体质、精神、力量 、智力;然后是物防 、魔防;然后是4种抗性,具体属性值如下:力量:决定你的物理攻击和负重。智力和精神:决定你的魔攻和命中几率还有魔法防御。体力:决定你的物理防御。那写物理攻击防御魔法攻击防御什么的不用我说吧。火属性:代表你对火属性攻击防御的高低还有对火焰属性特性的伤害免疫的能力,比如说,火是给你多重伤害,你的火属性越高,别人用火属性的技能打你,你掉血就月少,别的属性一样地推断。DNF里面分光暗冰火四种属性,每种属性确实对不同的怪效果会不同,比如一般来说光属性打不死族会好点,火属性打恶魔族好点,冰属性打人族好点,但是不同的怪物属性的抗性也有差距,比如火属性的怪本身基本上火炕都会很高,冰属性的怪冰抗高,至于看怪是什么属性,基本上看他的外形都能看出来,比如熔岩的火僵尸全身着火的明显是火属性,雪山的寒冰虎明显是冰属性。

7,DNF各种属性具体代表什么

力量 物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加) 体力 物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加) 智力 魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加) 关于各种属性的用处很多人知道,但是也有相当多的玩家不清楚,这篇文章就是针对这些不清楚的玩家。   力量,增加物理攻击,实际增加量等于武器攻击X0.004X力量,也就是说,武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击,很多人选择武器,在武器的攻击和力量之间摇摆,这里我可以很明确的告诉你们,武器本身攻击比力量重要的多,有兴趣可以尝试,两把相同的武器,一个攻击高1一个力量高1,拿上攻击高1的武器绝对比拿上力量高1的武器总攻击要高上数点,这个差距随着你武器攻击的增加而减小,但是就目前等级的武器,绝不可能抹平。1点武器攻击的作用甚至高于2点力量的作用。我可以尝试解释这个问题,因为人物本身有力量属性,装备可以加力量属性,还有任务的石头可以加力量属性,但是武器攻击只有武器有这一属性,所便宜相对的武器的攻击也就比武器的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具体来说就是定值伤害技能,不过这类技能并不是主要的DNS输出,加成也不是非常突出,也就不讨论了  智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大  体质,作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。  精神的作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。  另外有些人说精神作用于对异常状态的抗性,这是无稽的,抵消异常状态的属性只有与之相关的抗性,比如,感电抗性,用于减低你被感电的概率,和精神无关,另外人物各种属性,是用于减低受到属性的伤害。具体数值不错,但也没必要刻意去堆积。全属性抗性实际是一个十分有用的PK属性,它作用于减少异常状态的百分比,但是并不是直接减少,而是重抵消,具体来说就是,细雪之舞,百分之2概率冰冻,比方你人物冰抗可以减小冰冻概率百分之50,这个数值是很难达到的,我说比如,那么并不是百分之2减小到百分之0,而是当系统判定那个百分之2的概率出现的时候,再判断是否出现抵消的百分之50,也就是实际冰冻率只有百分之1,而弹药的冰冻手雷,满级概率似乎是百分之70,如果你任务冰抗低效率百分之50,也就是实际冰冻率是百分之35.  最后关于回蓝,很多人可能感觉回蓝和精神或者智力其中之一有关,这个我也不能判断,也没有资料说明确实是有关系或者没关系,希望有空的能做个试验,给出具体答案。  以上就是人物各种属性的意义,希望对大家能有所帮助精神 魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加) 物理攻击 物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加 物理防御 物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少 魔法攻击 魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加 魔法防御 魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少 火属性 抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低 水属性 抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低 光属性 抗光耐性,光属性越高,敌人的光属性魔法造成伤害越低 暗属性

文章TAG:dnf属性点是什么dnf  属性  是什么  
下一篇