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1,DNF神龙天女技能厉害吗 神龙天女技能属性详解

神龙天女技能:1、龙神之力等级:75效果:龙神之力赋予神龙天女强大的力量,在攻击时造成附加伤害,提高念珠射出的攻击力,减少神龙如意珠附加伤害的冷却时间,同时减少受到的伤害。2、退魔阴阳符等级:75效果:在前方形成多个退魔符,然后射出退魔阴阳玉攻击敌人。阴阳玉把敌人击退,然后用退魔符进行多段攻击。

DNF神龙天女技能厉害吗 神龙天女技能属性详解

2,dnf国庆套神龙天女的属性怎么选择

神龙天女技能:1、龙神之力等级:75效果:龙神之力赋予神龙天女强大的力量, 在攻击时造成附加伤害, 提高念珠射出的攻击力, 减少神龙如意珠附加伤害的冷却时间, 同时减少受到的伤害。2、退魔阴阳符等级:75效果:在前方形成多个退魔符, 然后射出退魔阴阳玉攻击敌人。阴阳玉把敌人击退, 然后用退魔符进行多段攻击。

dnf国庆套神龙天女的属性怎么选择

3,DNF90巫女神女神龙天女都有哪些加点攻略

这个巫女一觉之后叫神女,二觉就叫神龙天女,然后她是圣职者女圣职的一个转职之后的职业,就像男圣职者那个真龙星君驱魔的那种职业,就是好像是女版的驱魔,然后他的技能也有一些跟男驱魔有些相似。首先让我们点上魔法暴击,就是加一些小技能用来,有时候方便的时候用,我们可以加一个瞬移,这样的可以跑图比较快一点儿神域祈愿这个buff技能,我们要加满在刷图的时候帮助挺大的,拘束压制符我们可以点一点儿,魔魂除灵术这个技能虽然比较磨叽,但是用起来刷图还是非常可以的。法力强化,这是一个被动技能,我们可以点满,频率之球,这个技能其实也还可以,大家可以试试看,用起来效果也还可以吧。 不动珠箔阵这个技能跟阿修罗的不动明王政看起来有点相似,然后是一绝被动,我们也需要给它加满。然后夺命大念阵这个技能输出特别强,我们可以给它加满,还有时爆烟火符也不错,神龙雷雨阵这个技能也相当不错哦,反正到下面最后面的技能都是大技能,我们可以多给他加满,这个输出也相当不错。然后tp技能我们用的不错的技能,输出比较好的技能我们都给他加满,像是龙之激怒,不动珠箔阵,三魂符这些技能都挺不错的,输出也还可以,我们可以给它加满。

DNF90巫女神女神龙天女都有哪些加点攻略

4,DNF神龙天女带什么装备

推荐史诗套一:90SS布甲--B套亡魂幻觉套:1、妄想的偏执狂长袍施放技能时,有30%几率使所有职业的lv1-85的技能等级+1,效果持续60秒(可叠加两次,不可换装)装备后,减少四维50点2、执着的自恋狂长裙所有属强+45双爆+5%3、崩坏的格式塔护肩使500范围内的所有敌人减少25%防御无法叠加。4、冲动的寻死者腰带使500范围内的敌人减少35点所有属性抗性5、人格的伪装者长靴所有攻击力+15%6、套装属性3件套:所有攻击力+20%5件套:所有攻击力+35%总结:本职业精通的装备,单件属性还是不错的,45全属强+35减抗,进图相当于加了78点所有属强。1-85级技能+2级。唯一感觉不太好的地方就是,鞋子和套装属性都是加的所有攻击力。推荐史诗套二:90SS轻甲B套---超大陆套属性1、超大陆 - 瓦巴拉的陆地1-85技能+115-48技能+22、超大陆 - 潘盖亚的地震每60秒触发BUFF,持续60秒。增加7%的双暴额外+16%的黄字伤害3、超大陆 - 潘诺西亚的火山额外增加+18%的暴击伤害4、超大陆 - 罗迪尼亚的熔岩每30秒触发buff,持续30秒,增加2%的双暴所有攻击力+18%5、超大陆 - 凯诺兰的地壳每30秒触发buff,持续30秒,增加2%的双暴物理、魔法、独立攻击力增加18%6、超大陆的崩坏套装3件套:攻击、移动速度+15%施放+22.5%+22%的白字伤害5件套:命中+10%所有攻击力+35%总结:超大陆套确实蛮强,但是小编觉得应该和皮甲套五五开吧,升级后的轻甲没有了属强的增加,唯一好的是有18%的额外暴击伤害。

5,DNF神龙天女堆什么附魔好

推荐史诗套一:90SS布甲--B套,亡魂幻觉套,职业精通的装备,单件属性还是不错的,45全属强+35减抗,进图相当于加了78点所有属强。1-85级技能+2级。唯一感觉不太好的地方就是,鞋子和套装属性都是加的所有攻击力。推荐史诗套二:90SS轻甲B套---超大陆套属性,升级后的轻甲没有了属强的增加,唯一好的是有18%的额外暴击伤害。具体装备介绍如下。亡魂幻觉套:1、妄想的偏执狂长袍施放技能时,有30%几率使所有职业的lv1-85的技能等级+1,效果持续60秒(可叠加两次,不可换装),装备后,减少四维50点。2、执着的自恋狂长裙所有属强+45,双爆+5%。3、崩坏的格式塔护肩使500范围内的所有敌人减少25%防御,无法叠加。4、冲动的寻死者腰带使500范围内的敌人减少35点所有属性抗性。5、人格的伪装者长靴所有攻击力+15%。6、套装属性3件套:所有攻击力+20%。5件套:所有攻击力+35%。二.超大陆套属性1、超大陆 - 瓦巴拉的陆地,1-85技能+1,15-48技能+2。2、超大陆 - 潘盖亚的地震每60秒触发BUFF,持续60秒。增加7%的双暴,额外+16%的黄字伤害。3、超大陆 - 潘诺西亚的火山额外增加+18%的暴击伤害。4、超大陆 - 罗迪尼亚的熔岩每30秒触发buff,持续30秒,增加2%的双暴,所有攻击力+18%。5、超大陆 - 凯诺兰的地壳每30秒触发buff,持续30秒,增加2%的双暴,物理、魔法、独立攻击力增加18%。6、超大陆的崩坏套装3件套:攻击、移动速度+15%,施放+22.5%,+22%的白字伤害。5件套:命中+10%,所有攻击力+35%。

6,DNF手游神龙天女怎么加点 神龙天女刷图加点

首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。念珠射出:点1就满了,补刀用,biubiubiu的很爽。木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1,反正小编是没有点。瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。从45级以后的技能来说,都是非常值得加满的不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。

7,dnf神龙天女加点怎么加

  dnf神龙天女加点怎么加? 有不少的玩家都想知道吧,下面是dnf神龙天女加点推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。   dnf神龙天女加点怎么加?   驱邪咒前期推荐加满,和合之玉也要满,清一条线的怪,聚怪符1点即可,冷却时间很短很不错,然后就是龙魂之怒,百八念珠和不动珠箔阵也是要点满的。五十级的技能,一觉神龙雷雨祭必满。火符阵在二觉前可以加满,70级的第三个二觉后的符阵有待验证外,前两个要点满,然后是两个二觉技能必满。   自用加点,仅供参考,适合自己的最重要。因果业火符增加了TP后凭借短CD,不错的百分比得到晋升,可以与多 HIT技能配合快速打出满额伤害。束灵符的SP可取舍给其他技能。   先模拟了一波红10完美细节   3和4位置药总共提供:   100智力 刚好是红8->红10的提升   15属强 刚好是20属强->25属强的提升   防具已经升级亿万年星光,其他90毕业   上衣:30智力20魔攻宝珠 ==>好进团   下装:50智力20魔攻宝珠 ==>好进团   护肩,鞋子,腰带技能宝珠没什么可说的   武器: 白12   耳环:白11 125   左右槽: 新年宝珠 + 15属强   时装 : 3 + 3 + 2   5药最高一次打了173E多,打的时候聚魂符没加TP,极限应该到175左右   3药最高一次163E,打的时候聚魂符没加TP如果换成50魔攻卡*2   也就是说+10完美细节比现在+8差不多7-9%的样子   3.7改版后,全部按上图算   升空斩: 如果乐观点,算升空斩输出为现在的50%,升空斩只有4.5E的输出,如果不加Tp再掉40%只有3.2E的输出,根本没有加的必要了   悠悠球: 让出5级TP后,悠悠球则只有4.0E输出,如果升空斩不要TP了,给悠悠球加2级,则是4.8E   业火符: 加满TP输出增长到10.5E   悠悠球: 加满TP输出增长到13.4E   两种方式:   1.升空+Tp ,悠悠球不加TP,最终伤害比现在多出 3.3 + 4.5 - 4.5 - 2 = 1.3E   2.升空+1Tp, 悠悠球加2级TP,最终伤害比现在多 3.3 + 4.5 - 5.5 - 1.2 = 1.1E   结论:可以说爆发基本没什么区别,所以即使升空斩弱了还是建议加满TP,加满等效百分比是11000%,其他也找不到什么技能这么省SP和TP。   当然实战一般来说放不出来Z,实际上60 70加TP后爆发加强4%左右,但是也没必要加给悠悠球了,占比太低

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