本文目录一览

1,神武这个BB打书

有图吗

神武这个BB打书

2,关于神武宝宝打书的问题

有1或2个技能时很大概率都不会掉的 高达80%,3个以上的就必须掉一个的

关于神武宝宝打书的问题

3,神武坐骑打书问题

不会顶掉的 天崩地裂和星火燎原属于御魂法决 是人物用的主动技能乘胜和反制是驭兽 是被动技能 御魂和驭兽可以各学2个。不互相冲突的
不会
坐骑可以打两种书。 第一种: 坐骑技能,也就是所谓被动技能,进入战斗自动生效。可以打两个。包括升龙、先锋、护盾、坚守、嗜血、连环、乘胜、反制。这些技能是针对坐骑的,不管你是什么门派,学的都是这些技能。胆小坐骑的话反制+升龙不错,我本人就是这么打的。 第二种: 御魂法术,主动技能,进入战斗后需要玩家下达指令。这个是分门派的,每个门派有4个御魂法术,看你的需要来打,可以打两个。 两种加在一起一共可以打四本书。继续打的话会顶掉之前的技能。

神武坐骑打书问题

4,神武的宝宝怎么打书求高人只点急详

顶格子技巧 法宠篇  这个比较省钱 法宠最好是自带大法的,把大法绑定,在上个小法术,在绑定,其他2个格子就好顶很多,其实说来只要顶上一个格子就是4技能了(神武顶格子最多4个),要大书的话就把小法术解除绑定,就有3个技能可以顶掉,然后说说打书的循序  一般来说 钱2个格子是比较容易打掉的,所以你需要的技能在前2个格子的话就尽量等系统维护,维护后技能格子就会变动,另外,本人打书的技巧, 先放BB上去在放要诀,很容易顶掉钱2个格子的技能 第3个格子难顶的到 第4个格子的技能基本不会顶掉  先放要诀在放BB上去 比较容易掉第2 3个技能 第4个技能有一定的几率掉,第一个格子比较难顶掉,  高级技能都有循序的  比如  高级敏捷 高级偷袭~~~~第3个格子  高级气势 高级吸血~~~~第4个格子  高级勇敢(4) 高级神佑 高级强力~~~~第2个格子  高级强力 高级感知 高级夜战 ~~~~~第一个格子  高级法暴 高级法波~~~~~第3个格子(高法暴有在第2个格子的)  高法连 高灵性 高威慑~~~~第一个格子(高灵性和高法连有可能在第2个格子)  第4个格子如果是自己打上去的大法一般就在这个格子  如果不是的话第4个格子多是高级防御或者高级飞行这类的(法术的BB有可能第4个格子顶上高神)  战士篇  全卖小法术顶格子 先绑定一个,小法术顶格子都很给力。我自己做的3个宝宝多是用小法术顶上去的,没一个超过2W神武币  技能打书同上  友情提示 做人要厚道,有用要采纳,打书看人品,我不是老徐,自己的经验之谈,不喜勿喷!
肯定掉,不掉几率很小很小 带个护符吧

5,神武宝宝打书

高级勇敢(1 3),高级神佑(1 4 ),高级必杀(1 2 4) 高级连击(2 3) 高级偷袭 (2 3) 高级追击( 2 3 4) 高级保命(1 2 4) 高级吸血( 2 3) 高级野战( 2 3) 高级强力 (3 4) 高级感知(3 4)高级气势(4) 高级隐身 ( 2 3) 高级审判(1 2 4) 高级精准(2 4) 高级防御 (1 2 4) 高级强壮( 3 4) 高级报复(2 4) 高级毒(1 2) 高级驱鬼(2 3) 高级逆击(2 3) 高级敏捷(3 4) 高级鬼魂(1) 高级敏捷(2 3) 高级飞行 (1 3) 高级反击( 3 4)高级恐吓 ( 2 3) 高级冲击 (1 2)高级恐怖 (2 4) 高级灵性(1 2) 高级法连(2 3) 高级法爆 (2 4)高级法波(4) 高级震慑(1 2) 剑气四射(3) 雷动九天 (1 3) 水漫金山(2 3) 泰山压顶(3 4) 地狱烈火 (2 3)。  普通兽决:  必杀(1 2 4) 吸血(3 4)野战(2 4) 勇敢(1 3) 保命( 2 4)报复(2 4)  以上是一部分经常会出现的位子,也有一些别可能出现,比如有高级勇敢的时候高级神佑只能在第2技能 高级保命只能在2、4技能。  宠物打书时辰轮:  现在神武中一般宠物都是四技能,所以我们就按四技能的说。  一、子时,适合补 第1技能和第2技能 位置(打完书通常只会掉这2个技能,当然不是绝对的)。  二、辰时,适合补第2和第3技能 位置。  三、卯时,适合补第4技能 位置。  宠物打书心态论:  打书心态很重要,不要1本书打完不是自己所预想的就很生气的乱打一本上去。这样子的后果很严重 , 保持心态,打完一本书,不管掉了什么技能,下线再上,然后看看位置变化,等待时间也好,然后在选择补什么书。  宠物打书是个很让人纠结的过程,顺利的时候,一气呵成,想上什么上什么,不顺利的时候,高级技能相互顶掉好几本,几十万神武币打了水漂,所以,打书一定要有个好心态。

6,神武手游4个技能的宠物但是只有三个打书会不会顶掉

会啊,打书顶格子很费人品的
本篇攻略讲述的是神武手游宠物打书技巧 怎么顶技能格 先打便宜书顶掉垃圾技能 对于一些带有顽固垃圾技能的宠物,不要急着直接顶高书,先把你顶格子的垃圾书换成有用的。这是防止你最后剩下一个顽固的垃圾技能掉不了。比如有人打带鬼魂术的罗刹女,十多本高书了,那个鬼魂岿然不动。铺了底子,也许最后宠物没完美,但至少不垃圾。每个技能都有用。 铺底子有原则的:不要和你要打的高书冲突。比如你打算打高法爆,就别用低法暴铺底。铺底技能多了,什么低幸运,法波,恐怖,凝气,冰霜等等。都不错。 领悟与顶格子 对于许多玩家洗出的满成长,资质暴高,但是技能少的可怜的情况,相信大家也是司空见惯,现在挽歌就为大家讲解下如何顶技能格子。首先先别急着打书上护符,练级练上去,少技能的宝宝领悟的概率是很大的,经常会有1技能或者没技能的领悟到3技能满。练到了四五十级如果还没有领悟(脸太黑- -|||),那就只能顶书硬加技能格。顶书需要注意的只有一点,因为打书只是有一定几率会增加格数,所以先用最垃圾的书不断的砸,直到顶出新技能格位置再开始考虑打好书。 值得一提的是如果宠物缺少的是你想要的技能,如龙女的剑气、狐狸的善恶,那么就前把前面的2个技能先打掉换成有用的,领悟后就可以直接用的。 保留特殊技能 上面说的内容是针对该宠物没有特别想要保留下的技能,下面就说说几只特别宠物的技能打法:九尾灵狐(善恶有报),罗刹女(禁锢诅咒),浣熊大师(上善若水)。由于这3个技能是宠物自带的特殊技能,是没有魔兽要诀可以买的,打掉了就是没了,对于一些想要这些技能的玩家来说打书则需要慎重,下面就分别讲解3只的相应打法: 1、九尾灵狐:一般出4技能爆资质又高成长的概率太低,大多都是3技能,塞书一般只考虑高必杀、高吸血、高夜战3本。挽歌个人建议只上1本或2本,善恶掉的几率实在太大,塞高夜战和高必杀,如果没那么想毛线就直接打一本高必杀就好,护符再搭配夜战或吸血,恶报加必杀,秒人稳稳的。万一真的一本掉善恶,那就将就着塞高夜、高必、高恐怖(高冲击)带剑气护符吧。 2、罗刹女:罗刹出4技能的概率还是挺高的,但是有鬼混这个相当顽固的技能,和高夜战这个法宠无用的技能,打书也不好打。挽歌建议先从高级冰霜、高级凝气、高级毒等辅助技能中选一两本打上去,运气好能掉鬼魂,不掉也只能再砸。最后只要留下的是有用技能,基本上就可以不用贪心再敲书了。运气不好打掉的禁锢诅咒,那就可以放心的拿低级垃圾书狂塞,把鬼魂塞掉后再慢慢替换有用的辅助书,最后上高法连、高法爆、高灵性、高恐怖、任意大法,护符也可以计算在内搭配。 3、浣熊大师:上善若水是伤害加成非常高的一个技能,但需要敌人攻击才会触发效果,次数越多效果越明显。那么问题来了,首先你的宠物速度要慢,只有在你出手前打才会在本回合触发效果,下回合消失;其次你的宠物要经打,所以打书也需要做另外选择。3技能如果想要上善若水和大法不太建议打书,太容易掉;4技能可以高保命(高神佑)、高法爆、高灵性任选1到2本,运气不好掉了也可以打成高法连、高法爆、高灵性、高神佑(高保命)、大法,输出也是很可观的。 先便宜后贵,先次要后主要 这个不需要解释了吧,你最想留下的最后上。可选的技能先上。比如反制宠,一定是先上高灵敏高夜,最后上高反高吸。这个是按照次要主要顺序来的。比如隐身宠,那高隐高偷最后上,其他的先上。再比如法宠,先上高法连,高法爆,高灵性,高恐怖等,最后上大法。 不要连续打 也就是每个一段时间去打。有人说连续打很可能顶掉你刚上的书。这个是什么呢,方法是对的,解释是错的。计算机里的随机,都是基于结果随机,而实现过程其实是伪随机。比如我们经常看到挖宝或者副本奖励的传闻一刷一排,又经常发现神佑保命要么连续神连续保,要么就不神不保。恐怖恐吓也是要么连续出,要么死活不出。 封系要么神封百封百中,要么虽然有修有技能连续水,气的都想摔键盘~这其实都是伪随机算法造成的现象。当然了,你追求真正的随机,也就放弃了传说中的超强人品。你可能这样做减少了由于伪随机算法导致的一本顶一本的问题出现的可能性,但你也放弃了较小概率出现的一次成功的可能。 心态:适可而止,量力而行 不要意气用事,不要赌气,不要有赌徒心理。打书完美了,那是运气好。完美不了,也不要去强求。只要铺了底子,没垃圾技能。总归还是很实用的。有时候也行要求放低一点点,收获很心情都会好很多。

7,我看很多神武地府孩子打书都是打高必高吸高偷蚩尤为什么

注意,隐身降低伤害,而且只能白天或晚上,没加速度力的一出来就死了,特别是老区,二线以上玩家宝宝基本上是力的都带感知,隐身还没出手就完了,现在服战攻宝宝都是力耐要么就是力体,隐身高连高必的很少有都要加一点敏,等你上隐身需要一回合孩子早飞了,另外孩子只能打两个兽决+蚩尤,高偷肯定要的,高必也是必须,当然高神高吸也可以替换高偷,现在这三本书价格都差不到太多,大多数区,这样打技能完全可以3力2体加点不容易飞掉,你要打高必高连,你想想高必高连的宝宝现在都加敏是为什么,就是为了能最大化输出,因为拉出来很快就飞了,而且大多数人都在喜欢打孩子,不管是敏的力的血的都是一样
孩子。还玩神武么?
因为地府的练力得很好
这样不好,
听你这么说。打高连和高必为什么不可以呢。不打高连是因为高连要看概率还降伤害。高偷稳定还加伤害。必的效果更好。。
武力 法术 心态 体质 总属性 计划 第 1天 0( 0) 0( 0) 8(100) 0( 0) 8 4本急就章[ 2/本] 第 2天 2(100) 2(100) 14(100) 4(100) 14 2本急就章[ 2/本] 2个金柳露[ 1/个] 第 3天 4(100) 4(100) 16(100) 8(100) 16 2个金柳露[ 1/个] 第 4天 10(100) 6(100) 18(100) 12(100) 22 2个金柳露[ 1/个] 投掷沙包[ 4] 第 5天 16(100) 8(100) 20(100) 16(100) 28 2个金柳露[ 1/个] 投掷沙包[ 4] 第 6天 23(100) 10(100) 22(100) 20(100) 35 2个金柳露[ 1/个] 竹马[ 2] 投掷沙包[ 3] 第 7天 28(100) 12(100) 24(100) 24(100) 40 投掷沙包[ 3] 2个糖葫芦[ 1/个] 第 8天 31(100) 14(100) 26(100) 29(100) 42 2个糖葫芦[ 1/个] 拜师 师门1 师门2 第 9天 34(100) 16(100) 28(100) 34(100) 44 2个糖葫芦[ 1/个] 师门1 师门2 第10天 37(100) 18(100) 30(100) 37(100) 44 师门1 师门2 第11天 40(100) 20(100) 34(100) 40(100) 46 2本诗经[ 1/本] 师门1 师门2 第12天 43(100) 22(100) 38(100) 43(100) 48 2本诗经[ 1/本] 师门1 师门2 第13天 46(100) 24(100) 43(100) 46(100) 51 诗经[ 1] 论语[ 2] 师门1 师门2 第14天 49(100) 26(100) 48(100) 49(100) 54 诗经[ 1] 论语[ 2] 师门1 师门2 第15天 52(100) 28(100) 52(100) 52(100) 56 2本诗经[ 1/本] 师门1 师门2 第16天 55(100) 30(100) 56(100) 55(100) 58 2本诗经[ 1/本] 师门1 师门2 第17天 58(100) 32(100) 60(100) 58(100) 60 2本诗经[ 1/本] 师门1 师门2 第18天 61(100) 34(100) 64(100) 61(100) 62 道德经[ 2] 师门1 师门2 第19天 64(100) 36(100) 67(100) 64(100) 63 道德经[ 1] 师门1 师门2 第20天 67(100) 38(100) 70(100) 67(100) 64 道德经[ 1] 师门1 师门2 第21天 70(100) 40(100) 73(100) 70(100) 65 道德经[ 1] 师门1 师门2 第22天 73(100) 42(100) 76(100) 73(100) 66 道德经[ 1] 师门1 师门2 第23天 76(100) 44(100) 79(100) 76(100) 67 道德经[ 1] 师门1 师门2 第24天 79(100) 26(100) 62(100) 79(100) 68 打书 道德经[ 1] 师门1 师门2 第25天 82(100) 28(100) 65(100) 82(100) 69 道德经[ 1] 师门1 师门2 第26天 85(100) 30(100) 68(100) 85(100) 70 道德经[ 1] 师门1 师门2 第27天 88(100) 32(100) 71(100) 88(100) 71 道德经[ 1] 师门1 师门2 第28天 91(100) 34(100) 74(100) 91(100) 72 道德经[ 1] 师门1 师门2 第29天 94(100) 36(100) 77(100) 94(100) 73 道德经[ 1] 师门1 师门2 第30天 97(100) 38(100) 79(100) 97(100) 73 师门1 师门2 第31天 100(100) 40(100) 81(100) 100(100) 73 师门1 师门2 =========================单项总属性=============================== 武力 法术 心态 体质 16 0 41 16 你看看这个计划书咱样 你能不能用

文章TAG:神武4手游小新打书怎么样神武  手游  游小新  
下一篇