1,dnf的智力精神体力力量都是加什么的

物理攻击所有职业按X打怪时都算物攻还有你看你的技能他上面都标明了属于什么攻击属于物攻的和力量有关属于魔法攻击的和智力有关这俩都和武器有关比如你在下图的时候武器没耐久了就会打很少的血但是还有些技能属于固定伤害只和技能等级有关关于那两个防御就是怪用两种攻击时你所受的伤害会被抵消的多少每个游戏都有个计算公式地下城的我不知道

dnf的智力精神体力力量都是加什么的

2,DNF智力有什么用

邪恶药剂使用效果在60秒内,力量+30,智力+30体力-30,精神-30所有属性抗性-30在DNF中,关于力量和智力是这样写的:力量:提升后,将增加物理攻击力和无视物理防御的伤害智力:提升后,将增加魔法攻击力和无视魔法防御的伤害所有邪恶药剂可以在60秒内提升你的物理和魔法伤害。而体力可减少一定程度的物理伤害精神可减少一定程度的魔法伤害并且抗性低了受到相应属性的魔法伤害也将提高所以邪恶药剂也可以在60秒内提升怪物对你的物理和魔法伤害总结一下就是,在60秒内,你杀人变快了,如果被杀,也会变快。o(∩_∩)o...

DNF智力有什么用

3,DNF一点智力等于多少魔法攻击力

智力,增加魔法攻击力,一点智力增加量等于武器魔法攻击X0.004X智力,如武器魔法攻击100,1智力相当于0.4的魔法攻击,武器攻击200,1智力相当0.8魔法攻击,当武器攻击达到500,1魔力相当2点的魔法攻击。游戏中其他属性的作用如下:1、精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。2、体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。扩展资料:相关属性作用:1、攻击速度:以x%更快的速度进行物理攻击。每个职业不同武器都有不同的基础攻速。2、施放速度:以x%更快的速度进行魔法施放。每个职业不同武器都有不同的基础施放速度,所谓施放技能指的是读条技能,有读条才论及施放。3、回避率:被物理/魔法攻击时,躲避几率增加x%。

DNF一点智力等于多少魔法攻击力

4,DNF里的智力精神体力都和什么属性有关系怎么加成的

力量物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加)体力物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加)智力魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加)精神魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加)物理攻击物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加物理防御物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少魔法攻击魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加魔法防御魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少火属性抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低水属性抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低光属性抗光耐性,光属性越高,敌人的光属性魔法造成伤害越低暗属性抗闇耐性,暗属性越高,敌人的暗属性魔法造成伤害越低OK?

5,dnf中力量 智力有什么用 都什么如1点智力多少什么

物理伤害=(0.004*力量+1)*武器物攻+无视攻击魔法伤害=(0.004*智力+1)*武器魔攻+无视攻击力量=物攻体力=物防智力=魔攻精神=魔防精神不是指智力,加的是魔法上限和没秒恢复蓝的速度,要加魔防的话就要提高智力,譬如带首饰,买时装,你用的是什么职业?我是元素,站在原地现在35级了1秒能恢复5点蓝````还有忠告下``DNF的装备是分种类的`像我的话布甲精通穿布的话能有能力加成`越高级的衣服加成就越多,按K的第4个技能就是你的精通了首先,装备品级只影响攻击力,物理防御和魔法防御力,对其他属性没有影响体力和物理防御挂勾,精神和魔法防御挂勾,力量和物理攻击挂勾,智力和魔法攻击挂勾力量和智力还会影响到某些技能的攻击力,很复杂,没有具体数据以上影响只有装备了防具和武器时才能产生效果,不带武器的话你力量再高也没用希望采纳

6,dnf智力有什么用

1、智力越高,魔攻越高,到后期一点智力可以换2.5左右的魔攻2、直接影响一些技能的伤害,像鬼泣觉醒只与智力有关。3、智力对与物功型,例如大枪,红眼是没用的,对于魔功的,智力越高伤害越高dnf属性:攻击伤害/暴击伤害,一般装备的说法为“攻击伤害+x%”或者“增加X%的伤害”,代表装备有恍惚套和铁马套,这种也是直接在伤害数字上面进行乘算,不过同样的效果不会叠加,也就是我们说的冲突,只会取最大的数值。如果同时穿铁马5件套和恍惚套,那么恍惚套的黄字和爆伤就会没有效果(取铁马的高效果)。扩展资料:dnf战斗系统:《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。dnf天平系统:进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

7,DNF1点智力多少魔攻呀

增加1点智力=增加2点魔法攻击。游戏中其他属性的作用如下:1、精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。2、体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。3、力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。扩展资料:游戏中的任务系统1、主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。2、普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。3、成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。4、每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。5、转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。

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